3dmax漫画入口
答:具体软件介绍如下:1、3Dmax。3Dmax软件是一款功能强大,插件众多,历史悠久的软件,对于三维动画从业人员来说再熟悉不过了,进入国内的时间比较早,中文教程也比较多,学习起来相对容易一些。国内使用此软件的人是非常多的,一般用在角色动画,建筑漫游动画,栏目包装等行业,学会了此软件后找工作相对容易一些...
答:火星时代网站不错的~很专业的~你可以去那里找找~很多视频教程~你要设计人物的话~要是你基础很差的话,建议先从基础的一点点来~因为自学的话很容易学得杂,建模,贴图,灯光什么的,都搞熟练了再设计人物~那里这类的视频都有~
答:菜单栏实际是一种树型结构,为软件的大多数功能提供功能入口。点击以后,即可显示出菜单项。菜单栏是按照程序功能分组排列的按钮集合,在标题栏下的水平栏。Microsoft Word2003菜单栏位于标题栏下方,由"文件"和"视图"等9个菜单命令组成。菜单也可以在VC的资源视图中直接创建编辑。MFC为菜单的操作提供了...
答:打开材质编辑器后,选择贴图,再点击贴图前边的加号 展开 就可以看见漫反射 点击后边的none 出现一个窗口 里面就有位图 双击位图 就可以选择你想作为材质的图片
答:3dmax就可以啊,以前cg啊什么的成本很高,有了3dmax,这种局面就好多了。ps:3dmax还是有点难学的,入门估计要几个月吧
答:3d动画制作软件主要有:1、AutodeskMaya AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。2、3DMAX 3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是...
答:这要看用什么做动画了,cat,ik和character studio做动画还是有区别的,如cs要把骨骼修改成人物一样大小,还要制作box贴近身体,手和脚部,把box当作地面,是为了防止穿帮的发生,就是人物的身体插入其他物体中。还有要用像endorphin一些其他的软件进行物理运动的运算,再导入到max中进行修改,这样不仅是...
答:只要三维图不要面是3dmax的,是可以做到画线稿的,操作方法如下:1、首先在电脑中打开3dmax软件,进入操作界面。2、然后绘制几条不封闭的直线,点击右侧工具栏中的“+”,在下方选择“图形”工具,然后点击“线”。3、点击快捷键“t”,进入俯视图,在平面中绘制几条不封闭的直线。4、点击其中一条直线...
答:如何从游戏中提取人物模型到最后MMD的最后制作,教程主要分为3大部分,第一部分是如何从游戏中提取人物模型,第二部分是3DMAX的简单操作和人物换装,第3部分是如何用PMD Editor进行绑骨刷权重和制作表情,以及最后MMD最后的制作。给个链接你 去看看吧http://tieba.baidu.com/p/2282646412 ...
答:大家好!我是冰河渔人。今天希望和大家交流一下,我最近的作图新思路。场景模型是美国芝加哥Carolie Scheele 的卧室装修实景房的临摹!(如果有时间我还会继续做完客厅部分)。在渲染上主要用到了VRay片光的天光入口功能(个人感觉比较真实,容易控制),以及VRay物理相机配合LWF工作流程。在后期里,主要用了Adobe ...
网友评论:
许砌17094316307:
3d max建筑漫游动画怎么做? -
60508浦郎
: 我看了一下你的链接动画,基本上完全可以使用MAX做.如果使用AE的话,那一定会做的更好.在MAX里,添加一个目标摄像机,然后为摄像机镜头和目标分别绘制2条移动轨迹曲线.在“运动”面板中,设置运动列表为“路径”,再把2条曲线分别指定给摄像机镜头和目标就基本可以了.当然,一般不会那么完美,那就需要在“轨迹编辑器”中耐心的调整.最后渲染摄像机视图就收官了.
许砌17094316307:
求大神解答:“怎样用3D MAX做室内漫游动画,最好有视频教程 -
60508浦郎
: 漫游动画,首先要做好漫游路径,然后在路径上绑定一个虚拟物体,打好摄影机,把摄影机绑定在虚拟物体上,把视图变成摄影机视图,此时虚拟物体在路径上移摄...
许砌17094316307:
3Dmax 怎么预览动画 -
60508浦郎
: 在主菜单tools>preview 见图 新版的max会将预览出的动画保存在默认的工程目录下的previews文件夹下
许砌17094316307:
3ds max动画如何快进? -
60508浦郎
: 有一个办法就是右键播放按钮,Re-scale Time里面选择你要的时间帧数,希望能帮到你.
许砌17094316307:
3D Max 漫游动画怎么做,求大神 -
60508浦郎
: 简单说一下方法: 1.创建摄像机及摄像机行走路线,这里用了一条简单的“s”线,你可以绘制自己的漫游路线. 2.主菜单→动画→穿行助手,打开“穿行助手”面板,在“摄像机”列表中选择漫游的相机,然后按下“拾取路径”按钮,回到视图里点击路径曲线,完成.点击播放动画按钮可以看到摄像机在路径上运动. 3.把某一视图切换为该相机视图,播放动画,就可以从该视图以相机角度观察室内空间.
许砌17094316307:
3DMAX动画 -
60508浦郎
: 1.确保你安装的是中文正式版3DMAX2.打开帮助 就有官方教程我觉得比其他人的教程都好(前提是你有美术功底)另外:3DMAX在外国主要是用于室内外效果图制作,高质量3DCG 都是使用MAYA.XSI.等软件 而且3D角色CG想做的完美无瑕就像FF(最终幻想)是需要庞大的人力 和技术建议在中国不要选择制作3D动画.小/中城市可能还有市场 ,大城市你就不要想了 --某某动画制作团体的导演--
许砌17094316307:
3Dmax如何渲染室内漫游动画?
60508浦郎
: 很多种办法的,1:把摄像机约束到路径上去(前提要把路径画好) 2:手动调节 楼主请加分和设置满意答复哦!
许砌17094316307:
3DMAX动画 -
60508浦郎
: 1.确保你安装的是中文正式版3DMAX2.打开帮助 就有官方教程我觉得比其他人的教程都好(前提是你有美术功底) 另外:3DMAX在外国主要是用于室内外效果图制作,高质量3DCG 都是使用MAYA.XSI.等软件 而且3D角色CG想做的完美无瑕就像FF(最终幻想)是需要庞大的人力 和技术 建议在中国不要选择制作3D动画.小/中城市可能还有市场 ,大城市你就不要想了 --某某动画制作团体的导演--
许砌17094316307:
如何用3D MAX制作动画,也就是三维动漫?还有变行金刚. -
60508浦郎
: 首先是建立模型,其次是给模型添加材质(通俗点就是上色)然后绑定骨骼,(给模型定位手脚,各种外部做动作的器官)调动画(给模型做动作)最后用三维软件把做出来的动画用后期软件进行合成.楼主,学这些就算粗略的学也得很长时间,而且一边只能精通一个环节.建模,材质贴图,动画,特效,后期,你自己选2个进行学习了解就行了.
许砌17094316307:
谁知道3D - MAX怎么制作动画吗 还有怎么合并动画和图片的播放? -
60508浦郎
: 1,空格,开启Auto Key模式,接下来设置关键帧物体的变化,两个关键帧之间就能形成补间动画.2,3DS MAX不是用来做后期剪辑工作的软件.合并动画和图片换别的软...