50帧和60帧能看出来吗
答:因为一般显示器的刷新率是60HZ,所以对于这些显示器来说,60帧就是最佳的,高于60帧,人眼几乎没什么感知 如果低于60,理论上就会有卡顿,只是50帧可能不明显,可能FPS游戏里才稍微感觉没那么平滑 40帧是一个分水岭。低于40帧,一般的FPS和动作游戏会明显感到卡顿 30帧是RPG游戏和视频的分水岭,低于这个...
答:50帧和60帧之间的主要区别在于显示器的刷新率。一般来说,显示器的刷新率是60Hz,因此60帧每秒是最适合这种刷新率的,而50帧每秒则会带来较为明显的卡顿感。然而,对于一些对帧数要求较高的游戏,例如FPS游戏,50帧每秒可能已经接近玩家的接受下限,此时低于60帧的体验可能会让人感觉到卡顿和不流畅。在...
答:帧数越高,画面越流畅。帧数低了,就明显的看出画面跳动,比如低质量的MP4画面就会这样。想看到电视一样流畅的画面,让人的眼睛感觉不出画面是一幅画一幅画的跳过的,就必须满足每秒20帧以上,这是根据人的眼睛对光的闪烁感知能力得到的。
答:游戏是帧数越高越流畅,FPS100是临界点,各种游戏也是不一样的,但是不是说帧数高就不卡,网速以及其他因素也很重要,比如我以前的笔记本散热不行游戏玩久就开始卡,但是帧数不低,而且各个游戏的优化水平也不一样
答:人眼看50帧会卡。因为基本上低于60帧就已经肉眼可见了,50几帧可能不明显,但是40几帧往下就非常明显的卡顿了,习惯了144点人去玩120都会觉得卡顿人眼不会卡顿是24帧还是60帧,相反而言,但在学术界绝大多数的科学道就认为人眼的帧数一般都是处于50~60帧之间。
答:看情况吧,如果是一般游戏,差别不大,都是流畅。但是fps游戏的话,帧数低的话相比于帧数高更难打,因为同一个场景,两个人相遇,帧数60的会先反应过来有人,因为60帧比50帧画面刷新快,会先看到对方,这一点时间对一般人可能没什么,但是大佬能要了你的命(排除网络延迟问题,即便是一般人对打,一边...
答:区别大,60帧和50帧的选择本质上是一种取舍,在顶级大作中,60帧和50帧都是极致优化后的结果,只不过侧重点不同罢了。游戏是一个综合体验,操作性只是体验之一,还存在其它视觉,听觉,游戏玩法要素体验。游戏运行时每秒所运行的帧数和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点,...
答:肉眼在看超过24帧每秒的静态图片就会认为是连续动态视频,所以你能拍摄到60帧每秒的视频,然后通过软件把每秒帧数调节到24帧左右,那么你在一秒钟内拍摄到的图像就能通过慢速播放成两秒钟,而且是连续的、不会卡顿的。如果你能拍摄90帧每秒的视频,那么你起码能把一秒钟拖慢到三秒的慢动作播放,以此类推...
答:手机拍摄视频,画质最主要相关的是分辨率。楼主的分辨率显然相同,所以50帧和60帧的视频,后期截图是没有任何区别的。
答:帧数越高,画面越流畅。所以60帧每秒大于50帧每秒的效果。帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。帧数 (fps) 越高...
网友评论:
暴敬13160081667:
人眼真的只能分辨出24帧吗? -
44166廖胜
: 人眼分辨图形的速度和电脑图形刷新的速度两者有根本区别... 画面达到一秒24帧的时候人眼就可以看到连续的画面,但是你所说的那个游戏的帧数,是游戏画面每秒的刷新速录...和人眼无关,当游戏画面刷新速度不够的时候就会出现跳帧的感觉,画面就会顿卡,人物动作不流畅就产生了. 你说的因为画面卡而产生头晕的问题应该是和晕车的感觉类似,是视觉不够流畅造成身体平衡机能紊乱的缘故.
暴敬13160081667:
不是说人眼只能分辨30帧以上的东西? -
44166廖胜
: 24帧是普通视频的标准...作为可以交互操作的游戏当标准的话是肯定不行的. 游戏能感到特别流畅的分水岭是60帧也是大多数屏幕能达到的屏幕刷新率. 再高了之后别说啥人眼分辨了,显示器最多就跑60帧再高的帧数也只是浪费硬件资源.一般游戏30左右就有明显的延迟感了,再往下就开始卡了. 竞技类、射击类、动作类这些要求高速反应的游戏最佳体验帧数基本都在50左右.
暴敬13160081667:
lol多少帧数以上算是流畅?我家电脑是笔记本的,特效开到高帧数能到三十左右. -
44166廖胜
: 人眼能分辨的帧数也就30帧 所以帧数再高也看不出来了 比如一个30帧 一个60帧 是比不出区别的 网速卡的话也会导致画面卡 你可以看一下ping值是多少 一般也是30算流畅
暴敬13160081667:
帧和30帧的区别,一眼看出 -
44166廖胜
: 区别大到一眼就能看出,尤其在动画视频上感觉明显(24帧和30帧都有较明显差别),24帧的画面前后帧有明显顿挫感,而60帧给人一种丝滑感,要说孰优孰劣,不好说,24帧有其显示特色与魅力在(电影),60帧胜在流畅(体育节目)
暴敬13160081667:
30帧和60帧的区别,是这样的吗 -
44166廖胜
: 你好,帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次.人眼只能识别30帧以内的画面,超过30帧,人眼就识别不到了.这样你就可以理解为什么不分游戏満帧才30,如电光火石3和红色警戒3等.但是随着科技的发展,虽然理论上游戏帧率只要30就流畅了,可是实际当中更高的帧率却能带来更顺畅的游戏体验.希望我的回答对你有帮助,谢谢合作
暴敬13160081667:
有的人都是机械眼睛,玩游戏50帧都觉得不流畅,50帧都能分辨出来,这眼睛怕不是机器生的? -
44166廖胜
: 帧数不稳定,帧数低,可以按照以下方法设置下.1、重新安装显卡驱动,优先下载最新版本的.2、在显卡控制面板里面--管理3D设置--选择性能优先.3、把3D预渲染帧数调低一点.4、电源管理里面设置最高性能优先
暴敬13160081667:
电脑帧数的高低是什么意思啊? -
44166廖胜
: 电脑的帧数是指显示器、显卡的刷新频率. 刷新频率如果不匹配你就能用肉眼看得出来显示器在不停的闪,就像我们把照明灯如果被高清摄像头录制下来,放慢几倍到十倍,你会发现灯泡原来一直是在不停的闪的,也就是我们用的照明220V电的频率50-60hz,意思是1秒钟灯泡会闪50-60次. 第一、十年前我们使用“大脑壳”那种想电视机一样重的显示器的刷新频率是60左右; 第二、现在我们使用液晶显示器、独立显卡了,一般刷新频率是70左右;
暴敬13160081667:
我的630显卡玩cf fps只有80 我把显卡拿同学家试验能达到100多.最低80 -
44166廖胜
: 超过30人眼就分辨不出了,保持画面不破粹断层,打开垂直同步,锁定60也够了,,你要80到100多干啥,,你是苍蝇眼睛啊,显示器刷新率还没那么快呢,不过你这问题可能是主板的问题,主板的HT总线会影响显卡性能
暴敬13160081667:
玩游戏多少帧算流畅?我的显卡属于什么水准,不知道型号 -
44166廖胜
: 从效果来看,就是笔记本里面的中端显卡了吧,大约是GT130m.流不流畅是你自己的感觉,自己觉得流畅就是流畅了.一般的标准是60帧.还有如果需要查看显卡型号,可以使用 GPU-Z.
暴敬13160081667:
玩游戏的画面,30帧和50帧看着有区别么? -
44166廖胜
: 只是显示器显示输出上的区别而已,如果帧数没有达到此游戏的标准数,那么游戏就会出现拖屏,掉帧,画面显示不完全等等现象,玩得很吃力的样子.现在3D游戏的标准是30帧~60帧/秒.2D游戏的标准是60帧以上.