60武器战输出循环
答:武器战(Arms):8%命中26精准>力量>暴击>精通>急速 循环 单体(无变化):开局 冲锋+撕裂 致死-填充技能-填充技能-致死 填充技能: 巨人打击>压制>猛击 70怒气以上打英勇 2T13:怒火中烧期间在不断怒气的情况下,可以多打几个英勇 4T13:注意不要覆盖巨人打击 AOE:双目标:冲锋-撕裂-雷霆-横扫-...
答:附魔靴子 - 熊猫人步法 ]武器[风歌]、[舞钢]武器战输出循环推荐 武器战的循环比狂暴战简单太多了,没有GCD1秒的狂风打击,输出循环显得那么的清晰。而且技能的先后顺序也显得十分的明显。致死--XX--XX--XX--致死XX优先级为:巨龙之吼>巨人打击>斩杀>2层血之气息的英勇打击>猛击>英勇打击 ...
答:魔兽世界战士武器战手法,在帮我列下战士常用的技能。 我是新手朋友给我个80级裸体战士号不知道怎么玩,听说刚开始用武器战天赋,但武器战怎么输出啊,还有就是我也不知道战士的技能都是干什么用的,在帮我介绍下技能,谢谢!... 我是新手朋友给我个80级裸体战士号不知道怎么玩,听说刚开始用武器战天赋,但武器战怎么...
答:目前武器战的循环理念为:战吼 XXXXXXXX 战吼,两个战吼为一个循环。从第一个战吼为怒气充能期,末尾战吼前3-4个GCD为泄怒期 而一个循环的时间约等于30秒左右(实测,我目前的装备大概为29-28秒,因为KLZ暗影箭戒指我是和战吼绑在一起的)。外加上战吼内5秒,那么我们就是在25秒的时间内,用120...
答:武器战输出就这么几个技能,致死,压制,猛击,巨人打击,英勇打击。目测非常多,其实非常简单,遵循以下几个原则:1.致死好了必须致死 2.满足第一条的前提下,巨人打击好了用巨人打击,或者触发巨人打击用巨人打击。3.英勇只有在你有60+怒气的时候再用,实在按不过来,不用英勇也是可以的。输出循环基本...
答:对于武器战来说.压制稳定的爆击已经足够.输出手法 武器战的循环比狂暴战简单太多了,没有GCD1秒的狂风打击,输出循环显得那么的清晰。而且技能的先后顺序也显得十分的明显。致死--XX--XX--XX--致死 XX优先级为:巨龙之吼>巨人打击>斩杀>2层血之气息的英勇打击>猛击>英勇打击 希望能帮到你 ...
答:4。姿态舞是武器战的输出手法,在利用了狂暴姿态10%额外伤害的基础上保留了撕裂压制系统,从而提高伤害的一种输出技巧。姿态舞的宏不一样,分职业玩家使用的复杂姿态舞和大众使用的姿态舞两种。5。姿态舞在4.3版本完胜手动,任何人。输出循环和没宏没区别,武器战的姿态舞和其他职业的宏不一样,不是...
答:特别是对于斩杀阶段来讲至关重要;”输出循环非斩杀阶段技能循环优先级列表-撕裂,如果撕裂持续时间小于30%并且不在巨人打击Debuff下;-碎颅打击,如果怒气小于60,并且(不在致命平静里并且致命平静的CD大于3秒);-致命平静,如果剑刃风暴的CD大于6秒并且巨人打击/灭战者的冷却小于2秒;-破坏者,在巨人...
答:2、正常循环:致死打击,__,__,致死打击;按照"巨人打击>压制>猛击"来填空,致死和巨人都可用,先致死;•英勇打击:≥70怒气时使用,怒火中烧期间,≥60怒气使用英勇。具体请查看下面的<英勇打击> •英勇飞跃:CD到了,在巨人打击效果期,左右飞,英勇投掷不用。3、英勇打击:...
答:英勇顺劈从下一次攻击改为3秒独立CD瞬发 当然仅在怒气超过60不用可惜的时候打出去吧 其他就是比如缺怒的时候吼个攻强现在给怒了 血性狂暴现在不用GCD了 一些大模型的boss可以原地冲锋啦等等细节 然后用好致命平静和鲁莽的爆发 注意好一些小细节,武器战现在输出比狂暴战高啊 ...
网友评论:
陆解19860529459:
魔兽世界武器战士输出手法和技能循环 -
14412幸欧
: 武器战: 1、使用一把双手武器的伤害输出角色. 2、武器战的怒气来源只有自动攻击. 3、但武器战的自动攻击产生的怒气值比狂暴战要多一些,并且武器战的自动攻击暴击可以产生双倍怒气,足以维持正常循环的怒其消耗. 推荐循环: 按照...
陆解19860529459:
请教下武器战输出循环 -
14412幸欧
: 武器战输出步骤其实很简单、无脑的输出是精华所在、 天赋出主宰打BOSS冲锋上去就挂撕裂!记住撕裂全程不能断!然后用致死!有人会问为什么用致死、因为致死有天赋主宰的支持会增加25%的暴击、这是和你自身暴击叠加的所以很划算、...
陆解19860529459:
魔兽世界武器战输出技能循环 -
14412幸欧
: 武器战士战士的输出分为两种:一种就是正常模式,另一种就是“姿态舞”. 在正常模式中,你可以保持战斗姿态用正常循环输出,只需要在斩杀阶段切换到狂暴姿态. “姿态舞”则是再尽可能多的时间下保持狂暴姿态,只是在压制的时候切换到武器姿态. “姿态舞”是利用狂暴姿态10%的伤害加成来追加伤害(战斗姿态是5%伤害加成),以及切花姿态独立公共CD的特点来实现的.对于新手来说也许有点难掌握,但是只要多加练习,掌握好节奏,也会很快熟练的.其实“姿态舞”只需要把,致死打击,猛击,斩杀,巨人打击 ,压制 ,雷霆一击
陆解19860529459:
武器战输出手法及循环 -
14412幸欧
: 输出循环:由于存在斩杀,且我个人的输出习惯是怒气不超过50,绝不使用致死,而是保持猛击.所以这里不太好规划,我们以一个相对理想的模型来看待吧! 首先我们先看看武器天赋下白字带来的怒气有多少,假如一个平砍打上去是1000,...
陆解19860529459:
WOW武器战输出手法.如何循环? -
14412幸欧
: 下面是循环的优先级别: 1.致死打击 2.压制 3.斩杀 4.撕裂 5.猛击按优先级别使用
陆解19860529459:
武器战士的输出手法 ,新手希望多说一点! 防战的手法 -
14412幸欧
: 武器的单体输出循环:起手冲锋+撕裂,然后按照 致死打击 > 巨人打击 > 压制 > 猛击>英勇打击(70怒气时使用).武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即 致死-压制-猛击*2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(...
陆解19860529459:
武器战该怎么输出? -
14412幸欧
: 武器战用来PVE的话,既简单又有效.首先,进入战斗.不考虑仇恨,起手撕裂.然后读猛击.血之气息触发压制就打上,猝死一触发也用.这两个同时触发的时候有使用技巧.如果是半怒左右,就先压制后斩杀,这样压制的时候有时会平砍一下,把怒...
陆解19860529459:
求武器战士的输出循环以及宏(宏最好详细点) -
14412幸欧
: 武器战循环其实很简单 无非就是再两个致死直接穿插2-3个技能 优先级是致死-压制-猛击 巨人打击在BUFF不重叠的原则下尽量多用(优先级高于猛击) 怒到65+打英勇打击(有2T13的话可以先开怒火中烧再打英勇) 斩杀阶段卡屠夫...
陆解19860529459:
魔兽世界武器战输出循环,本人是复活的号,摆脱大家详解一下,还有,武器战输出怎么样? -
14412幸欧
: 输出循环,单目标 冲锋,优先级致死 巨人 猛击 压制,,多目标,冲锋,雷霆,致死,还有怒气旋风斩,武器战输出不上不下,比不上法爷术爷贼爷,更比不上自家兄弟狂暴战,不过比惩戒,增强,猎人之流好,优点在于输出稳定,简单,对装备依赖不大
陆解19860529459:
武器战输出循环是什么? -
14412幸欧
: 冲锋后撕裂,后跟巨人和第一个致死和压制, 跟猛击 致死和压制能用就用 巨人一定要跟上.