60级武器战士输出循环
答:在“狂暴战”的天赋中有个“怒不可遏”,这个天赋的效果是:在攻击时有40%的几率会额外获得一点怒气。而双手快速武器将会产生的怒气,当然释放技能和泄怒也会更快,所以被玩家所热衷。2、双手慢速 双手慢速武器能够让技能的伤害达到最高,当然,缺点也十分明显。在装备属性没成型或者输出手法错误时,容...
答:补充一点,狂暴战在斩杀阶段其实是不打斩杀或者少打斩杀的,因为会泻掉所有怒气打不出英勇,打斩杀是拼脸行为,如果接下来平砍能命中并且暴击就是赚,如果miss就是血亏,并且可能会影响之后一系列问题导致输出下降。狂暴战作为60-80级的终极dps,成型晚,开荒能力不强,难养成。但付出是值得的,成型的狂...
答:(2)不同级别的选择:15级-[无尽怒气]、30级-[再度冲锋]、45级-[摧枯拉朽]、60级-[战争印记]、75级-[暴乱狂战士]、90级-[怒火中烧]、100级-[肆意放纵]。属性选择:当前属性的优先级为:急速>精通>全能>力量>暴击 输出循环:[旋风斩]:3个或3个以上目标时施放[旋风斩],触发[血肉顺劈]...
答:旋风斩我记得当年是可以作为单体输出技能使用但是效果确实不是很好而且有CD。另外当年武器战士输出不如狂暴只是因为战斗姿势不被打没额外怒气而已,私服你要顶着BOSS干的话,武器战士比狂暴战士反而更好。玩私服就是找乐子,不需要这么认真,难道你还想在私服和人比DPS么,60年代亲儿子和干儿子的伤害是顶尖...
答:1、将奥术射击从输出循环中移出之后仍有可能使用它,但也只是在正在移动当中,更高优先级的技能处于未冷却的情况下。这也提供了一个可选的收益,意味着在不得不移动的时候还有一个瞬发技能可以使用。2、射击猎人是按照优先级来使用技能输出,而非依靠一个输出循环。这意味着不应按照一个特定的顺序来...
答:如果觉得自己太脆了,可以只点1点战斗怒吼,可以先点3点血之狂怒。4、直接点满狂怒,这是狂暴天赋的关键。5、点死亡之愿,接下来4点根据之前点了战斗怒吼还是血之狂怒点,最终需要3点血只狂怒,5点强化战斗怒吼。6、5点乱舞。7、嗜血,然后狂暴天赋就算点完了。8、3点强化撕裂,然后2点偏斜。
答:天赋方案1:练级武器专精加点31/20/0,通用性最强的天赋加点方案,需要一把比较好的双手武器(尤其是双手斧)。10-40级:全点武器天赋,并且在40级时点出致死打击。不够的点数通过“双手武器专精”和“偏斜”天赋补足。推荐选择斧专精的原因是斧专精效果优秀,并且战士练级的路上可以进行旋风斧任务。41-60级:狂怒天赋20...
答:你的输出循环有问题,你的手法是60级的猛击流战士打打法。现在武器战猛击流的猛击只是弥补没有致死、斩杀、压制时,调整输出空挡时候用的技能。猛击流天赋如下(附带铭文):http://wow.178.com/tf/#LhrcbfIt00bRbGuiohx:qmZz0m 大雕文撕裂和斩杀,小雕文可以随意一些。输出手法为:小怪:撕裂,...
答:技能与输出循环:与70级相比,狂暴战的技能和输出循环并没有太大变化,简单来讲就是:1) 旋风斩 2) 嗜血 3) 猛击 ( 血涌 触发)X) 英勇打击 (保证以上技能的情况下尽可能使用)进入斩杀阶段以后,在较好装备条件下,斩杀放到最低的优先度内加入循环。尽可能转化主手平砍为英勇打击,这样...
答:狂暴战的输出循环 狂暴战输出的焦点技能就是嗜血,一切的输出均已嗜血为最重要的技能,在嗜血中穿插其他技能,但是一心狂暴和泰坦之握在选择其他技能方面,还有不同的侧重点。一心狂暴输出手法 针对单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照"巨人打击>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼" 来填补嗜血CD时的空白空,...
网友评论:
毕虽19837744769:
魔兽世界武器战士输出手法和技能循环 -
13946束泡
: 武器战: 1、使用一把双手武器的伤害输出角色. 2、武器战的怒气来源只有自动攻击. 3、但武器战的自动攻击产生的怒气值比狂暴战要多一些,并且武器战的自动攻击暴击可以产生双倍怒气,足以维持正常循环的怒其消耗. 推荐循环: 按照...
毕虽19837744769:
魔兽世界武器战输出技能循环 -
13946束泡
: 武器战士战士的输出分为两种:一种就是正常模式,另一种就是“姿态舞”. 在正常模式中,你可以保持战斗姿态用正常循环输出,只需要在斩杀阶段切换到狂暴姿态. “姿态舞”则是再尽可能多的时间下保持狂暴姿态,只是在压制的时候切换到武器姿态. “姿态舞”是利用狂暴姿态10%的伤害加成来追加伤害(战斗姿态是5%伤害加成),以及切花姿态独立公共CD的特点来实现的.对于新手来说也许有点难掌握,但是只要多加练习,掌握好节奏,也会很快熟练的.其实“姿态舞”只需要把,致死打击,猛击,斩杀,巨人打击 ,压制 ,雷霆一击
毕虽19837744769:
WOW武器战士输出怎么循环,需要堆哪些属性? -
13946束泡
: 1、影响武器战士DPS的因素(1)天赋:经典的武器天赋既可,仅在一个地方进行说明如果你选择“主宰”,那么你舍弃什么?环保武器战士舍弃一点“强化致死打击”、中高端武器战士舍弃一点“全副武装”理由:环保武器战士的DPS主力...
毕虽19837744769:
请教下武器战输出循环 -
13946束泡
: 武器战输出步骤其实很简单、无脑的输出是精华所在、 天赋出主宰打BOSS冲锋上去就挂撕裂!记住撕裂全程不能断!然后用致死!有人会问为什么用致死、因为致死有天赋主宰的支持会增加25%的暴击、这是和你自身暴击叠加的所以很划算、...
毕虽19837744769:
武器战士的输出手法 ,新手希望多说一点! 防战的手法 -
13946束泡
: 武器的单体输出循环:起手冲锋+撕裂,然后按照 致死打击 > 巨人打击 > 压制 > 猛击>英勇打击(70怒气时使用).武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即 致死-压制-猛击*2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(...
毕虽19837744769:
求武器战士的输出循环以及宏(宏最好详细点) -
13946束泡
: 武器战循环其实很简单 无非就是再两个致死直接穿插2-3个技能 优先级是致死-压制-猛击 巨人打击在BUFF不重叠的原则下尽量多用(优先级高于猛击) 怒到65+打英勇打击(有2T13的话可以先开怒火中烧再打英勇) 斩杀阶段卡屠夫...
毕虽19837744769:
魔兽世界6.0武器战士和狂暴战士的输出循环怎么打?请列出技能先后顺序! -
13946束泡
: 狂暴战简单..监视激怒,没激怒就嗜血,有了就有怒击打怒击,没怒击打狂风(一定要点狂风天赋0
毕虽19837744769:
魔兽世界武器战士输出手法 -
13946束泡
: 既然你问了,就浅谈下战士的输出吧.. 首先,输出这东西,要看很多东西,手法固然重要,但是对战斗的熟悉程度,配装等等都是很重要的,战士是一个吃装备的职业,特别是狂暴战,就算是武器战,也必须要有一个好武器,因为那些核心输...
毕虽19837744769:
战士输出循环问题! -
13946束泡
: 武器战手法 致死>不重叠巨人打击>压制>70怒气以上猛击 猛击伤害是还行 不过主要做为70怒以上泄怒用 然后武器战最重点的来了 就是打压制会有几率出发血之气息这个buff 然后可叠加5层 每层增加英勇打击100%伤害 看好血之气息这个buff 3层...
毕虽19837744769:
魔兽世界CTM武器战士输出手法 -
13946束泡
: 首先主雕文 猛击 压制 致死打击 大雕文 横扫 顺劈 巨人打击 雕文不对的话很影响输出.然后你说的是手法,现在我就把我自己手法写下.首先冲锋开怪,接着上撕裂,然后致死打击,巨人打击,压制,猛击,英勇打击.就这样循环.你可以保持战斗姿态用正常循环输出,只需要在斩杀阶段切换到狂暴姿态.AOE运用雷霆,旋风斩和刀刃风暴.在3个以下的目标中不要使用雷霆或者旋风斩,刀刃风暴和横扫是你应该的选择.还有宝石,FM要齐全.平时练练木桩,平常没事就去打.你会发现你绝对会有提高的,平常木桩都打不好循环,到BOSS战,还紧张,还混乱更循环不好了,所以木桩经常练