60武器战输出循环
答:1、双手快速 在“狂暴战”的天赋中有个“怒不可遏”,这个天赋的效果是:在攻击时有40%的几率会额外获得一点怒气。而双手快速武器将会产生的怒气,当然释放技能和泄怒也会更快,所以被玩家所热衷。2、双手慢速 双手慢速武器能够让技能的伤害达到最高,当然,缺点也十分明显。在装备属性没成型或者输出手...
答:玩私服就是找乐子,不需要这么认真,难道你还想在私服和人比DPS么,60年代亲儿子和干儿子的伤害是顶尖的,没有任何可以竞争的对手。如果你只 打打 PT 或者 H 我强烈推荐 狂暴战如果你有能力打M 难度 那得肯定是 武器战是主场 就要武器战的暴力斩杀 救人和 救T 不如拦路虎血魔。。。新手...
答:补充一点,狂暴战在斩杀阶段其实是不打斩杀或者少打斩杀的,因为会泻掉所有怒气打不出英勇,打斩杀是拼脸行为,如果接下来平砍能命中并且暴击就是赚,如果miss就是血亏,并且可能会影响之后一系列问题导致输出下降。狂暴战作为60-80级的终极dps,成型晚,开荒能力不强,难养成。但付出是值得的,成型的狂...
答:非斩杀阶段的技能循环顺序如下:优先使用撕裂(在持续时间低于30%且不在巨人打击Debuff下);然后是碎颅打击(怒气低于60且不在致命平静状态或其CD大于3秒时);接着是致命平静(剑刃风暴CD大于6秒,巨人打击/灭战者CD小于2秒时);破坏者在特定条件下;巨人打击/灭战者;在满足触发条件时使用斩杀;...
答:你的输出循环有问题,你的手法是60级的猛击流战士打打法。现在武器战猛击流的猛击只是弥补没有致死、斩杀、压制时,调整输出空挡时候用的技能。猛击流天赋如下(附带铭文):http://wow.178.com/tf/#LhrcbfIt00bRbGuiohx:qmZz0m 大雕文撕裂和斩杀,小雕文可以随意一些。输出手法为:小怪:撕裂,...
答:1、输出手法。最大化的合理利用怒气制造伤害,是武器战士pk的关键。怒气超过60打嗜血+英勇/顺劈斩/,填充旋风斩;怒气不超过60优先把怒气留给嗜血,其它时间可以适当打1~2个英勇/顺劈,不填充旋风斩。2、跑位。实用的一般就2种。第一是反跳,根据对手跑动在砍一刀后反跳到对手身后,看到他回转回来又...
答:狂暴战的输出循环 狂暴战输出的焦点技能就是嗜血,一切的输出均已嗜血为最重要的技能,在嗜血中穿插其他技能,但是一心狂暴和泰坦之握在选择其他技能方面,还有不同的侧重点。一心狂暴输出手法 针对单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照"巨人打击>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼" 来填补嗜血CD时的空白空,...
答:技能循环:雷霆>震荡波>复仇>盾猛>毁灭打击 顺劈斩:怒气超过50-60用顺劈斩。盾牌格挡、狂暴之怒、怒火中烧,这3个30秒cd的技能可以配合一起使用,10秒内获得大量怒气,频繁的使用顺劈斩。大概就是这样了,至于技能的排列顺序怎么顺手怎么摆就可以了,没什么要求。武器战:相对于T和狂暴战来说,武器...
答:如果有不小心引到多只怪,开横扫继续循环输出或顺劈斩或直接利刃风暴(相当拉风的技能)!2. 战士60到70级升级天赋图 pve肯定用狂暴战或者角斗战士了,6.0zs有一种全新的玩法,就是当你使用防御专精的时候,你的第七层天赋第三个会变成决斗之心,点出这个天赋的话你就不是防护战士了,而成为一个...
答:武器战(Arms):8%命中26精准>力量>暴击>精通>急速 循环 单体(无变化):开局 冲锋+撕裂 致死-填充技能-填充技能-致死 填充技能: 巨人打击>压制>猛击 70怒气以上打英勇 2T13:怒火中烧期间在不断怒气的情况下,可以多打几个英勇 4T13:注意不要覆盖巨人打击 AOE:双目标:冲锋-撕裂-雷霆-横扫-...
网友评论:
卫溥18641951662:
魔兽世界武器战士输出手法和技能循环 -
9632庞全
: 武器战: 1、使用一把双手武器的伤害输出角色. 2、武器战的怒气来源只有自动攻击. 3、但武器战的自动攻击产生的怒气值比狂暴战要多一些,并且武器战的自动攻击暴击可以产生双倍怒气,足以维持正常循环的怒其消耗. 推荐循环: 按照...
卫溥18641951662:
请教下武器战输出循环 -
9632庞全
: 武器战输出步骤其实很简单、无脑的输出是精华所在、 天赋出主宰打BOSS冲锋上去就挂撕裂!记住撕裂全程不能断!然后用致死!有人会问为什么用致死、因为致死有天赋主宰的支持会增加25%的暴击、这是和你自身暴击叠加的所以很划算、...
卫溥18641951662:
魔兽世界武器战输出技能循环 -
9632庞全
: 武器战士战士的输出分为两种:一种就是正常模式,另一种就是“姿态舞”. 在正常模式中,你可以保持战斗姿态用正常循环输出,只需要在斩杀阶段切换到狂暴姿态. “姿态舞”则是再尽可能多的时间下保持狂暴姿态,只是在压制的时候切换到武器姿态. “姿态舞”是利用狂暴姿态10%的伤害加成来追加伤害(战斗姿态是5%伤害加成),以及切花姿态独立公共CD的特点来实现的.对于新手来说也许有点难掌握,但是只要多加练习,掌握好节奏,也会很快熟练的.其实“姿态舞”只需要把,致死打击,猛击,斩杀,巨人打击 ,压制 ,雷霆一击
卫溥18641951662:
武器战输出手法及循环 -
9632庞全
: 输出循环:由于存在斩杀,且我个人的输出习惯是怒气不超过50,绝不使用致死,而是保持猛击.所以这里不太好规划,我们以一个相对理想的模型来看待吧! 首先我们先看看武器天赋下白字带来的怒气有多少,假如一个平砍打上去是1000,...
卫溥18641951662:
WOW武器战输出手法.如何循环? -
9632庞全
: 下面是循环的优先级别: 1.致死打击 2.压制 3.斩杀 4.撕裂 5.猛击按优先级别使用
卫溥18641951662:
武器战士的输出手法 ,新手希望多说一点! 防战的手法 -
9632庞全
: 武器的单体输出循环:起手冲锋+撕裂,然后按照 致死打击 > 巨人打击 > 压制 > 猛击>英勇打击(70怒气时使用).武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即 致死-压制-猛击*2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(...
卫溥18641951662:
武器战该怎么输出? -
9632庞全
: 武器战用来PVE的话,既简单又有效.首先,进入战斗.不考虑仇恨,起手撕裂.然后读猛击.血之气息触发压制就打上,猝死一触发也用.这两个同时触发的时候有使用技巧.如果是半怒左右,就先压制后斩杀,这样压制的时候有时会平砍一下,把怒...
卫溥18641951662:
求武器战士的输出循环以及宏(宏最好详细点) -
9632庞全
: 武器战循环其实很简单 无非就是再两个致死直接穿插2-3个技能 优先级是致死-压制-猛击 巨人打击在BUFF不重叠的原则下尽量多用(优先级高于猛击) 怒到65+打英勇打击(有2T13的话可以先开怒火中烧再打英勇) 斩杀阶段卡屠夫...
卫溥18641951662:
武器战输出循环是什么? -
9632庞全
: 冲锋后撕裂,后跟巨人和第一个致死和压制, 跟猛击 致死和压制能用就用 巨人一定要跟上.
卫溥18641951662:
魔兽世界武器战输出循环,本人是复活的号,摆脱大家详解一下,还有,武器战输出怎么样? -
9632庞全
: 输出循环,单目标 冲锋,优先级致死 巨人 猛击 压制,,多目标,冲锋,雷霆,致死,还有怒气旋风斩,武器战输出不上不下,比不上法爷术爷贼爷,更比不上自家兄弟狂暴战,不过比惩戒,增强,猎人之流好,优点在于输出稳定,简单,对装备依赖不大