80血dk输出手法循环
答:武器附魔:堕落十字 符印:狠毒(吊带容易断BUFF)装备属性:(确保263命中,20-26熟练)主堆力量,其次破甲,加速、致命属于有比没有强。这阶段还属于入门阶段的话,要把基础AP值提高,基本宝石和附魔就是拿来协调命中和熟练后主堆力量的,破甲靠装备撑。循环:这只是3.2的血循环,不是现在极限的血输出...
答:一。血DK建议用血液沸腾来消耗血符文,因为心脏打击会MISS,而血沸不会,可以更快的消耗掉一个血符文(血DK应该随时消耗掉一个血符文,保留一个,原因是为了定向充能),灵界打击不是好了就用,它有两个作用,一个是回血,回你前5秒内总伤害的的20%~40%,至少会回你最大生命值的7%,另一个...
答:※重要※ 拉怪前提:开血脸,身上有骨头盾,有号角/战士怒吼。拉单怪手法就是起手爆发,贴近就是2个灵界,然后鲜血打击,符文打击。BOSS伤害高的话,多打灵界,伤害一般的话,多打鲜血/符文打击,灵界打击可以等你符文能量80+再打。可以打很高的输出。拉群怪,看数量而定。3个以内,就是爆发,...
答:AOE循环:没有起手式,死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-瘟疫同化,死亡缠绕,沸血术-天谴打击-天谴打击-沸血术,死亡缠绕 从变化上而言,邪血17/0/54目前的变种主要集中在以下几个方面:1.标准的邪血17/0/54,点满黑暗定罪,不出秽聚。2.更为极端单体输出的12/0/59,不出黑暗定罪,出秽聚并点2...
答:在没有魔印所触发的200力BUFF的时候优先死打,有的话就心打,刷新疾病的雕文最好用上。输出的核心思想就是让死打把符文转换成死亡符文以及全程保持200力BUFF的效果,尽可能多的释放心打。符能别攒太多也别太少,最好保持50到80,太少影响死打的伤害,太多就浪费了。鲜血DK的输出起伏很大,主要是...
答:1.他的命中严重超标,290就够了,他居然堆到560~~2.我不知道他的装备和宝石是怎么弄的,AP只有4500,我5400DK洗成血无BUFF都有5600+的AP 3.血DK对破甲要求很高,他的破甲我估计很低,要不然手法没错的话不可能打得那么低
答:血DK开红脸平A都是等于嘲讽,如果你不T,那不是拉着怪到处跑?如果你是说不打副本,而是打怪升级的话,那就双疾病保持,然后灵打和符文打击,如果有两三个或更多,就多用动荡之血传播疾病,然后多用心脏打击。
答:关于双病,用瘟疫爆发上双病,血沸刷新双病(天赋第一层的动荡之血,血dk必点~lol)ps:从80级开始,心脏打击就一直直接替代鲜血打击,因为伤害更高,同时最多可以打三个目标 = =!从85开始,鲜血打击一直都不再出现在三系满级dk的循环里,伤害低不说,还不刷新出死亡符文,除非等级低的时候,...
答:血DK拉怪是很简单的,你碰一下怪就能拉住,不用什么嘲讽,尽管血DK有2个拉怪技能,怪多的时候,红地毯,疾病,传染,然后就是灵界,心脏打击,仇恨拖拖的,没有特定输出模式,毕竟你不是DPS,拉住怪就行,用灵界保持鲜血护盾就行了。属性问题,5.0了,DKT的话,命中7.5,无视精准,(躲闪+...
答:血天赋里你觉得有用的点了就可以,没什么精确的练级天赋,只要打怪手法队就可,你打怪起手双病,2心脏打击,1灵界打击,怪还没死给它扔凋零缠绕,你开绿脸打最好,技能公共CD才0.5秒,几个技能速度转下来怪就死了,而且15%速度加速也好抢怪,还有邪恶天赋的第一排最左面的那个刷新死亡之握CD的...
网友评论:
薛平17661557231:
魔兽世界,血DK的输出循环. -
65646吕飘
: 个人感觉,号角-冰触-瘟疫-灵界-心脏-心脏-心脏-死缠,之后就是保持冰瘟疫和邪瘟疫常在,号角效果保持,死缠看情况出,但是要有最少25符文能量保留(灵界打击符文,每1点符文能量增加灵界打击1%伤害,最多25%),大军感觉还是在战斗间或者快要嗜血了再开,要不打乱节奏也挺乱的,另外,特定boss不要出大军,比如toc虫子,双子什么的,容易造成近战误伤.
薛平17661557231:
魔兽世界血DK怎么输出,技能顺序…?? -
65646吕飘
: 冰冷触摸,暗影打击,心脏打击,心脏打击,灵界打击,凋零缠绕 /灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,凋零缠绕(穿插号角)该循环优点是起手冰冷触摸可以早几秒接触到boss,循环比较清楚,循序感较强....
薛平17661557231:
魔兽世界80的邪恶DK输出步骤,求教. -
65646吕飘
: 冰冷之触--瘟疫打击--鲜血打击--天灾打击-鲜血打击--强力符文武器--天灾打击-鲜血打击-天灾打击-鲜血打击---凋零缠绕-凋零缠绕.凋零缠绕刚开始就用也行,天赋里有个邪恶虫群吸怪的血...
薛平17661557231:
刚升到80的DK,没有装备,DPS用什么天赋?!什么样的输出手法?!最好能给个天赋图的,讲解详细的加分!
65646吕飘
: 建议用邪冰,简单上手,伤害不俗. 输出循环如下: 冰暗血天血,天血天血,DC DC (DC) 没有技能可按的时候吹号角填补循环 解释如下:冰=冰冷触摸 暗=暗影打击 血=鲜血打击 天=天灾打击 DC=凋零缠绕 最后一个出现的括号内的DC,是因为号角,血精灵种族天赋等技能的插入,每个循环内的符能数量是不同的,有时候能打出第三个,有时候打不出.总之有就打就行了. 天赋如下
薛平17661557231:
魔兽世界血DK T拉怪和输出的手法 -
65646吕飘
: 我来说吧第一层天赋加 动荡之血,手法是 先给一个怪(冲你跑过来最快的怪,或者一个死亡之握拉过来)打上双疾病,然后用血液沸腾传染开 再把枯萎凋零放出来,然后就打一个怪就行了 少于三个怪疾病传染了以后,用心脏打击(因为那...
薛平17661557231:
魔兽世界血DK键位设置,输出手法,求全面 -
65646吕飘
: 血DK没有什么输出手法. 键位设置更是你感觉怎么来舒服就怎么来.如果硬要说个输出手法,那么你可以这样:【起手+平稳模式】爆发-->两次灵界打击-->一次血沸+一次心脏打击-->符文打击-->灵打-->符文刃舞-->两次灵界打击-->符文刃舞--...
薛平17661557231:
魔兽世界80 冰DK DPS 天赋以及输出循环 -
65646吕飘
: 双病,血打,活力分流,铜墙铁壁,传染,湮灭,重置符文,再三个湮灭,取消活力分流,冰DK就是尽量多的打湮灭,然后保持不断病,现在都是用传染冰,操作满麻烦的自己多练练,我刚刚洗冰几天,GS5252在老家打木桩和GS差不多,在AG打可以上6K,不大熟,但是基本有模有样了,手机党只能写这么多了
薛平17661557231:
求助,鲜血DK的基本输出循环是怎么样的? -
65646吕飘
: 这个在网上说的比较多了.个人除了输出循环还和天赋、装备属性关系比较大.血DK,输出循环:起手冰霜打击、暗影打击,上双疾病,然后优先顺序是心打、灵打、凋零.不用可以的去固定循环,但是优先顺序按照上面说的有限顺序,就是说,在都有CD的情况下,心打,心打CD了,就灵打,心打灵打都CD就凋零,凋零用完,基本心打就OK了.在输出过程中,符文分流和符文剑舞好了就用.前面是针对站桩BOSS说的.对于需要跑位的BOSS就得自己把握时间了.血DK天赋:51/0/20血DK装备属性有限是,命中等于263时,力量》破甲》暴击.建议尽量不要用宏输出.手动,自己把握.输出过程中,别忘了召唤食尸鬼.这个也很重要.
薛平17661557231:
鲜血DK怎么玩,输出循环,技能使用啥的都说说吧 -
65646吕飘
: 鲜血DK相对简单...就心脏 灵界 枯萎凋零 几个技能 上去就在怪到你之间放个枯萎凋零 过去爆发,传染,心脏 换目标心脏 稳妥的很!啦BOSS 就 疾病上着 灵界...心脏 灵界 符文打击 几个技能循环,多打灵界 就好了
薛平17661557231:
鲜血DK坦克具体输出手法 -
65646吕飘
: 拉BOSS: 直接用【爆发】上2个疾病,用【血沸】刷新疾病的持续时间 输出优先用【灵界打击】,其次是【符文打击】(血DK通常符文过剩,只要命中达标这技能就一定打得中),如果鲜血符文CD好了就用【心脏打击】 这里要注意的就是不要用死亡服务输出【心脏打击】,因为会浪费死亡符文而无法造成【灵界打击】的延迟 拉群怪: 找一个血厚点的小怪上【爆发】,然后用【血沸】进行传染.看情况使用【灵界打击】,建议主要使用【血沸】作为AOE输出(只要扛得住,即使消耗死亡服务用【血沸】也是划算的),如果怪较少可以考虑只消耗鲜血符文释放【心脏打击】至于各种盾墙减伤技能,就需要放在方便的地方了