80级狂暴战一键输出宏
答:[talent:6/3] 剑刃风暴;狂暴挥砍和旋风斩键位整合宏:#showtooltip/cast [talent:3/3] 狂暴挥砍; 旋风斩焦点打断宏,需要设置焦点:#showtooltips 拳击/stopcasting/cast [target=focus,exists] 拳击;拳击鼠标位置大跳宏(直接会对鼠标所在位置施放英勇飞跃,跳过技能范围确认):#showtooltip 英勇飞跃/cas...
答:9、冲锋+拦截+压制+断筋一键宏。/scriptif(IsUsableAction(80)==1)thenCastSpellByName(冲锋);elseif(IsActionInRange(80)==1)thenCastSpellByName(拦截);elseif(IsUsableAction(79)==1)thenCastSpellByName(压制);elseCastSpellByName(断筋);end ...
答:例如英勇打击、顺劈斩、斩杀等。然后,将这些技能加入到一个宏中,并设置适当的延迟时间,以确保技能能够按顺序施放。此外,还可以根据实际需要,加入一些辅助技能,如狂暴之怒、死亡之愿等,以提升输出效果。
答:狂暴战士的输出宏应该根据个人的技能和天赋进行定制,以下是一个基本的输出宏示例:showtooltip 狂风打击 /castsequence reset=4 狂风打击,风暴之锤,英勇打击,英勇打击 /cast 战斗怒吼 这个宏的功能是依次施放狂风打击、风暴之锤和两次英勇打击,并在每次使用技能前施放战斗怒吼。其中,reset=4表示每4秒重置...
答:1、魔兽世界狂暴战士输出宏如下:#showtooltip 嗜血/startattack/castsequence reset=0 0,0,怒击/castsequence reset=0 0,狂风打击/cast 嗜血原理是 优先释放嗜血,其次怒击,都不可用放狂风打击魔兽世界战士一键宏一键巨人/castsequence reset=5 巨人打击,风暴之锤,x/castsequence reset=0 0,怒击/cast ...
答:斩杀宏鼠标滑过斩杀 showtooltip[stance:3]狂暴之怒;[nostance:3]狂暴姿态 /cast狂暴姿态 /cast狂暴之怒 一键切狂暴姿态拳击/鼠标滑过拳击打断(狂暴战专用)showtooltip拳击 /cast狂暴姿态 /cast[target=mouseover,harm,nodead]拳击;拳击 战斗姿态下打压制。狂暴姿态下切战斗姿态打压制。图标显示(战斗姿态下...
答:狂暴战一键输出宏:showtooltip 嗜血,/castsequence reset=0 0,0,怒击,/castsequence reset=0 0,狂风打击,/cast 嗜血,原理是 优先释放嗜血,其次怒击,都不可用放狂风打击。战士职业介绍:战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易...
答:血性狂暴 /startattack /script UIErrorsFrame:Hide()分析:1.此宏是建立在9秒旋风输出循环的基础上,其他CD的版本以后放出 2.英勇打击是建立在大量怒气需要泻怒的场合,如果怒气贫乏请无视那行 3.狂暴战输出的时候,唯一需要的就是补暴怒的时机,稍微不注意可能就要重新攒,此宏完美的解决了这个问题 4....
答:宏一:showtooltip 巨人打击 /startattack /castsequence reset=2/combat/target 巨人打击,巨龙怒吼,/cast 狂暴之怒 /swapactionbar 1 2 宏二:showtooltip 嗜血 /startattack /cast 嗜血 /swapactionbar 1 2 宏三:showtooltip 怒击 /startattack /cast 怒击 /cast 狂暴之怒 /cast 鲁莽 /cast 颅骨战旗 ...
答:把1设为英勇,2设为嗜血,3设为旋风 然后狂按3个键……
网友评论:
乔显18667592340:
狂暴战 输出 宏
66482常薛
: 狂战一键无脑输出宏:(猛击不在宏里,需自己手动点) #showtooltip 嗜血 /startattack /castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血 /cast 英勇打击 此宏需插旋风斩雕文,功能是嗜血和旋风斩无缝连接,英勇全程保持.宏图标选问号 狂战一键无...
乔显18667592340:
求一ZS一键无脑宏..我是双单狂暴战 -
66482常薛
: 狂暴战的优先级受buff影响会变化,所以只用一个键有点困难,不过1个宏加两个技能基本能搞定:键位:1键宏,2键狂风,3键怒击 宏:#showtooltip 旋风斩/targetenemy [noexists](没目标选最近的目标)/startattack(攻击)/castsequence ...
乔显18667592340:
求狂暴战士无脑输出宏? -
66482常薛
: /castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血 这个宏设置1 英勇打击 设置2 猛击 设置3 顺劈 设置· 就是1左边那个键 BOSS单体输出就点1 怒大于35 1和2一起点 出发猛击点3 A怪就是~1(顺劈和放技能) 怪大于2个可以不释放猛击 这个很无脑 战...
乔显18667592340:
WLK80级战士战循环输出手法,宏 -
66482常薛
: 狂暴战士一共就5个技能,用什么宏旋风斩,嗜血每个cd都用,出了猛击在不延后嗜血、旋风的情况下尽早使用,有多怒气用下英勇打击(单怪)/顺劈(群怪). 饰品、cd能用就用.概括起来,技能使用优先顺序如下旋风斩〉嗜血〉猛击〉英勇打击/顺劈斩最后要说下,你4400GS觉得dps有问题,可能是你命中不够的原因.
乔显18667592340:
WOW狂爆战士无脑输出宏 -
66482常薛
: 战斗姿态用:(本行不用复制)/施放 冲锋/施放 压制/script if(IsCurrentAction(50)==nil)then UseAction(50);end/script C=CastSpellByName;/script if(UnitHealth("target")/施放 嗜血/script if(UnitMana("Player")>39) then C("英勇打击");end ...
乔显18667592340:
求一个魔兽世界狂暴战士输出的宏和输出循环 -
66482常薛
: 本人5800狂暴战.相信我,不用宏.先说属性,精准26,命中160-170足够.英勇必须全程保持,除非你怒气见底,可以停一轮.群怪没什么悬念,顺劈+旋风,怒气再多带点别的技能.单体循环:嗜血>旋风>猛击>斩杀,前提是全程覆盖英勇.当猛击触发而你嗜血或旋风斩能用时,还是不用猛击.无技能可用才用猛击.英勇投掷也不要忽视,当你连猛击都没得用,果断就投掷了,嘿嘿.当BOSS血低于20%能斩杀的时候,无视斩杀,重复上述循环.除非上述技能没一个能用的时候才带个斩杀.死亡之愿和鲁莽基本起手就用,至于第二个死亡之愿,可视SM开嗜血的时候而定.大概就是这样了,希望对你有帮助.
乔显18667592340:
求狂暴战输出手法和宏,我经常断怒.
66482常薛
: 宏 #showtooltip 顺劈斩 /startattack /castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血 此宏将狂战的主要技能全部汇总在一个按键中,大幅简化狂战输出的按键数量. 手法 简单来讲就是:1) 旋风斩 2) 嗜血 3) 猛击 X) 英勇打击 (保证以上技能的情况下尽可能使用)进入斩杀阶段以后,在较好装备条件下,斩杀放到最低的优先度内加入循环.尽可能转化主手平砍为英勇打击,这样不仅提高伤害,还能够提高副手命中(双持普通攻击另有19%Miss的惩罚,技能攻击则没有).在高端装备支持下,或者在面对某些Boss经常AOE让你长期获得额外怒气时,可以将所有的平砍转化为英勇打击.
乔显18667592340:
魔兽世界狂暴战士输出宏 -
66482常薛
: 个人建议狂暴战输出不要用宏~因为像英勇打击和顺劈这两个技能是根据你的怒气多少而定的~如果用上面的宏的话在怒气少的时候就停不下顺劈和英勇打击了~如果你真想用的话~上面两个都能用~但你在国服需要把上面的名字都换成简体~
乔显18667592340:
请教魔兽世界狂暴战单怪输出宏,群怪输出宏, -
66482常薛
: 无脑输出宏: #showtooltip 嗜血/startattack/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血/cast 英勇打击 无脑A怪宏: #showtooltip 顺劈斩/startattack/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血/cast 顺劈斩 怒气宏: #showtooltip 狂暴之怒/startattack/cast 狂暴之怒/cast 血性狂暴
乔显18667592340:
魔兽世界狂暴战宏 -
66482常薛
: /CastRandom 嗜血,斩杀,旋风斩/StopCasting/cast 血性狂暴/cast 英勇打击/startattack/script UIErrorsFrame:Hide() 试试这个