c线程间通信

  • 如何实现 C/C++ 与 Python 的通信
    答:3. 使用boost-python 完成2中的功能,接口简单很多,本质上没有不同;这里遇到的主要几个问题在于:1. 数据的序列化反序列化,因为有时c++和python之间通信的不是基本类型,可能是用户自定义类型;2. 多线程的问题,c++多线程调python接口时,需要注意GIL的使用,貌似因为python解释器不是线程安全的...
  • 麻烦解释一下linux下进程和线程有什么区别和联系,linux下多线程和...
    答:你第二个问题说实话我回答不了你!我想你现在连进程和线程还没理解第二个你更理解不了了你说对不?我猜的其实你用C/C++不管是在windows下编程还是在Linux下编程思想都是一样的对吧,如果你理解了在windows下线程间通信,在linux更没问题了!参考资料:黑客手册2009合订本非安全第一二季244页,245页...
  • 一篇文章带你深度解析Python线程和进程
    答:CPU调度和分派的基本单位 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。线程间通信主要通过共享内存,上下文...
  • 用VC 6.0实现串行通信的三种方法
    答:方法二 在单线程中实现自定义的串口通信类 控件简单易用 但由于必须拿到对话框中使用 在一些需要在线程中实现通信的应用场合 控件的使用显得捉襟见肘 此时 若能够按不同需要定制灵活的串口通信类将弥补控件的不足 以下将介绍如何在单线程中建立自定义的通信类 该通信类CSimpleComm需手动加入头文件与源文件 其基...
  • 200分,C++网络通信,高手,工作过的进!!
    答:总结一下自己对CSocket的看法, 1 虽然它解决了结束阻塞线程的方法,调用CancelBlockingCall,但是多线程模式根本就不适合于CSocket 2 CSocket和CAsyncSocket利用Windows的消息模式将前台的界面处理和后台的网络通信都整合到消息传递模型 下,但是很明显,一旦后台的网络过于繁忙,则前台的处理可能就无法顾及...
  • 编写一个利用管道流,实现线程之间的通信,实现文件传输功能Java程序...
    答:byte[] writeBytes;// 写出缓冲区private String path = "C:\\Users\\Administrator\\Desktop";private File file = null;private FileOutputStream fos = null;Day10A() {writeBytes = new byte[1024];file = new File(path, "测试.txt");try {if (!file.exists()) {file....
  • 在生产者和消费者的实例中,如何实现线程并发和共享资源?
    答:因为虽然synchronized关键字可以阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步,但是它不能用来实现线程间的消息传递,也就是所谓的通信。而在处理此类问题的时候又必须遵循一种原则,即:对于生产者,在生产者没有生产之前,要通知消费者等待;在生产者生产之后,马上又通知消费者消费;对于消费者,在消费者消费之后,要通知生产者...
  • C语言中的MPI编程和多线程有什么区别,MPI编程中针对的是一台电脑多核...
    答:缺点是使用进程间通信的方式协调并行计算,这导致并行效率较低、内存开销大、不直观、编程麻烦。OpenMP是针对单主机上多核/多CPU并行计算而设计的工具,换句话说,OpenMP更适合单台计算机共享内存结构上的并行计算。由于使用线程间共享内存的方式协调并行计算,它在多核/多CPU结构上的效率很高、内存开销小、...
  • qt 与c程序怎么通信
    答:共享内存、管道都是可以的。但其实现在一般来说,没有特殊的理由的话,socket是进程间通信的首选。c部分添加发送数据的模块,qt用一个线程来监听,收到数据就触发一个signal, 界面(主线程)的一个slot接受这个signal并更新显示。
  • 单线程和多线程的优缺点是什么
    答:一个应用程序,在需要的时候可以有许多个执行线程,每个线程就是一个小的执行程序,操作系统自动使各个线程共享CPU资源,确保任一线程都不能使系统死锁。这样,在编程的时候,可以把费时间的任务移到后台,在前台用另一个线程接受用户的输入。对那些对实时性要求比较高的编程任务,如网络客户服务、串行通...

  • 网友评论:

    井晓19226135937: C++中如何实现进程和线程之间的通讯? -
    43195马岚 : 进程和线程不是一个层级上的概念啊,本进程之间的线程共享堆栈区,数据都是共享的.进程间的通讯方式有管道、命名管道、共享内存、信号量、socket等

    井晓19226135937: C语言怎么实现多线程同步 -
    43195马岚 : 使用pthread库执行多线程,这个是Linux下的线程库 Windows下应该有自己的API,不过这种东西一般还是以Linux为标准.pthread_create()创建一个线程,传入fun()的函数指针就行了.然后这个Beep()的需求要进行线程间通信,可以用共享内存的方法,设一个bool变量flag共享,然后beep的时候设为false,beep完设成true.fun()里面每次看一下这个flag,是false的话就不做动作等下一秒,基本可以满足需求.这样做的好处是实现简单,但时间是以1s为单位的.如果要8秒结束立刻执行,需要用条件变量的方法来控制,比较复杂,这样的实现方式一个可以满足需求了.

    井晓19226135937: linux c 线程间通信有哪些通信方式 -
    43195马岚 : 线程间通信就是通过全局变量啊,线程之间没有“通信”的说法吧,不管有几个线程,它们都是在同一个进程地址空间内,都共享同样的内存空间,所以“通信”的说法才多见于进程之间,因为不同的进程才是不同的内存地址空间.进程内的变量每个线程都是可以访问的,是共享的,但是线程之间没有固定的执行顺序,为避免时序上的不同步问题,所以线程之间才会需要同步机制.线程之间的重点就是同步机制.

    井晓19226135937: 线程间通信方式有哪些? -
    43195马岚 : 多线程通信的方法主要有以下三种: 1.全局变量 进程中的线程间内存共享,这是比较常用的通信方式和交互方式. 注:定义全局变量时最好使用volatile来定义,以防编译器对此变量进行优化. 2.Message消息机制 常用的Message通信的接口主...

    井晓19226135937: C++ SOCKET编程两个线程通讯互传数据怎么做, -
    43195马岚 : 发端先准备好socket并监听,然后通知收端,收端利用收到的端口号连接到发端,然后两边开始互传,收端就recv,发端send.直到传输完毕.

    井晓19226135937: 线程之间的通信例子 求一个WINDOWS下多线程间通信的例子,用C语言编写! -
    43195马岚 : #include <stdio.h> int main(int argc, char **argv){ CreateThread(NULL, 0, thread2, this, 0, 0); printf("主线程正在执行!\n"); return 0; } void thread2(){ sleep(2);//睡2毫秒 printf("第二个线程在运行!\n"); } 这个例子可能很简单,但能说明问题了.

    井晓19226135937: 如何实现线程间的通讯 -
    43195马岚 : 在java中,在同步块中或者同步方法中,使用notify、wait方法可以实现线程的同步与互斥,也就是线程之间的通讯.

    井晓19226135937: 利用C语言写一个程序实现两个进程间进行管道通信 -
    43195马岚 : #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <errno.h>#include <string.h>#define N 10#define MAX 100int child_read_pipe(int fd){ char buf[N]; int n = 0;while(1) { n = read(fd,buf,sizeof(buf)); buf[n] = '\0';printf("Read %d bytes : %s.\...

    井晓19226135937: C# 如何实现两个不通程序 线程间通信问题 -
    43195马岚 : 可以通过一个中转,来获得,也可以通过一个程序监听网络,另外一个获取以后发送数据到侦听者

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