cad螺钉三视图
答:首先,要指出,你的截图的原图有些毛病。第一最明显的就是关于M12X25,M12,指的是螺纹的公称直径.其外径就是12,(指的是一般粗螺纹,它的螺距是1.75),不用标出螺距.,如果是细牙螺纹,就要标注成;M12X1.25或M12X1(其中1.25,和1指指的是细牙螺纹的螺距值) 而它标注的是M12X25,它是想表...
答:答:主视图上的螺丝孔,对应俯视图上的3XM10-7H中的一个螺丝孔,准确的说应该是俯视图中圆台上的下面那两个螺丝盲孔的其中一个。后面那个因为圆台厚度充许,已经是通孔了,这从左视上也可以看出。也许你说的是从投影的关系来看,它没有对正,它属于“旋转剖”,这在机械制图上是可以这样表示的。...
答:回答:应该是这个样子的吧
答:1.首先,打开CAD,在【视图】下拉菜单中选择【视口】选项,然后再点击【四个视口】,如下图所示。2.然后,我们可以看到生成了四个视口,如下图所示。3.在第一个视口中任意绘制一个矩形,这时我们可以看到四个视口同时出现了矩形,这意味着四个视口是同步,而形状相同则意味着四个视口视图方向一致。4....
答:你好啊,但你的图呢,没有图你叫人怎么回答你的提问,M12指的是螺纹孔,6H是指基孔制公差配合 M12粗牙螺纹螺距是1.75,攻丝前的底孔一般为10.2.在图上画出底孔,从俯视图引出投影线,可与主视图圆柱中心线得一交点,那个弧形,就可以用三点画弧得到....
答:貌似是四分之三圆画里面
答:CAD三视图帮忙画一下 我来答 1个回答 #热议# 婚姻并不幸福的父母,为什么也会催婚? 百度网友78ae4ca36 2015-05-18 · TA获得超过2万个赞 知道大有可为答主 回答量:4920 采纳率:86% 帮助的人:2299万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 本回答由提问者推荐 已赞过 已踩过< 你...
答:1. 绘制正视图 绘制三视图,需要按照“长对正、高平齐、宽相等”的原则进行绘制。为了更好地对比观察图形,可使用浩辰CAD的【视口】功能,点击菜单栏【视图】—【视口】,选择两个视口即可。在绘制正视图时,先读图,了解图形的主要组成部分,判断孔洞、肋板所处位置,注意实线(粗实线、细实线)、虚线...
答:请查收:三视图+轴测图
答:原理如下:
网友评论:
岳南19341189134:
CAD中hua螺栓三视图时要不要画出螺栓中径啊 -
32641终虽
: 首先,要指出,你的截图的原图有些毛病.第一最明显的就是关于M12X25,M12,指的是螺纹的公称直径.其外径就是12,(指的是一般粗螺纹,它的螺距是1.75),不用标出螺距.,如果是细牙螺纹,就要标注成;M12X1.25或M12X1(其中1.25...
岳南19341189134:
请问CAD图中M4*8的螺丝三视图怎么画呢.要带剖视图的
32641终虽
: <p>螺纹做剖视图没有意义.螺纹部分都简化画法.</p> <p>你得先了解螺丝的国家标准,因为这都是标准件,尺寸都是固定的.</p> <p>给你个图参考下</p> <p></p>
岳南19341189134:
autoCAD在绘制六角螺母的三视图时,倒角怎么画的啊望高手指点
32641终虽
: 应该先画俯视图,将内外园,六角,倒角园先画出,再利用投影画出主视图,与侧视图,很简单. 再一个如果是CAD,可以直接从今日符号库的紧固件中直接选取螺栓或者螺母等,按你所要求的比例直接确认后自动画出就可以了,很省事的.你可以试一下.
岳南19341189134:
用CAD画螺丝平面图难度大吗 -
32641终虽
: 不大,根据三视图原理去画就行了,可以手动先量下螺丝的尺寸做参考.
岳南19341189134:
cad三维螺钉怎么画?2010版本的cad 谢谢了 -
32641终虽
: 你会操作CAD的三维模块的,会的话就可以了,不过一般都不用CAD画三维,用UAG,PROE、CAT等等
岳南19341189134:
CAD如何绘制三维十字螺丝钉 -
32641终虽
: 先讲下思路 三维的螺栓钉前端并不是标准的锥体 而且类似于子弹头的样子如下 所不同的是,这个子弹头上面还有螺纹 所以这个就比较麻烦了 所以可以简化成完全锥体,再画螺纹 先画二维螺旋线 再画三角开对螺纹线进行掠扫 然后用锥体对这个掠扫的螺旋体取差集
岳南19341189134:
AUTOCAD2005中怎么样画三维螺丝?
32641终虽
: ...新建.先设置好页面的尺寸(这是废话!)....(一些CAD基本的设置就不多墨迹了) 设置成3维模式... 在主视图上画螺丝的半剖面(沿中线,具体你怎么画都行),然后在编辑栏选中“旋转”设置旋转的角度等等一些数字.选择螺丝图形,旋转轴选择中线然后旋转.
岳南19341189134:
CAD 怎么画三维螺钉
32641终虽
:你这个属于高难度问题,CAD的长项是二维图,要画螺丝是很麻烦的,要用到拉伸,画螺纹,扫描,布尔运算等功能,实在有些复杂. 因此我建议你用Pro/e或者UG画,再存为DWG或是DXF,这样才是快捷方法.如果非要用欧特克家的软件来做的话,建议用inventor来画,也是很好操作的.
岳南19341189134:
2011CAD如何画三维的螺纹? -
32641终虽
: 首先,确定是画内螺纹还是外螺纹. 内螺纹时,先画出孔,孔径为功丝前钻孔直径,外螺纹时,画出圆柱体,直径为螺纹公称直径外径. 选择"螺旋"工具,以内螺纹的孔或外螺纹圆柱体的圆心为准,根据螺纹规格,确定底直径,顶直径,圈高(螺距).,螺旋高度.画出螺旋线. 在螺旋线的一端,根据螺纹的牙形,画出一个正三角形,(边长小于螺距).然后,用"扫掠"工具,对象为正三角形,路径为螺旋线,就可以画出螺纹的形状.(在cad中,可能需多次试画),画出螺纹形状后,使用"差集"去除材料.就可以画出内螺纹(比如螺母)或外螺纹(比如螺栓) cad画三维螺纹,是一个很麻烦的事.因为还有螺纹的起始收尾等处理.倒角等情况,
岳南19341189134:
CAD如何画螺丝?
32641终虽
: 一般情况是不需要画的,在零件库里直接可以插入.关于螺栓螺母的三视图都有,以及各个型号的都有.