creo中平面如何旋转角度
答:当然可以了,一个机构里面,滑动和旋转是最基本的!
答:在视图里找
答:你如果只是在草绘过程中需要再一次回到屏幕平面,那可以点击左上角的按钮实现,如下图:如果是你想每一次进入草绘后自动切换到屏幕平行方向,那么可以在文件选项下的草绘器里勾上这个选项 或者到配置编辑器里添加config选项sketcher_starts_in_2d yes ...
答:4. 创建弹簧的旋转特征 选择旋转特征:选择“旋转特征”工具,选择所绘制的截面并选择轴心线作为旋转轴。定义参数:输入所需的参数,例如旋转角度、旋转次数等,以便生成整个弹簧。完成旋转特征:确认设置,完成旋转特征生成弹簧的3D模型。5. 调整弹簧参数 参数修改:在Creo 5.0中,你可以通过修改旋转特征...
答:我们可以看到方向有四种选择,分别是:顶、底部、左和右。这四个方向表示参照平面的摆放位置。顶和底部表明参照平面是水平放置的;而左和右表明参照平面是竖直放置的。在草绘环境中点击【草绘设置】,弹出草绘设置对话框。或者在进入草图前的草绘对话框中设置即可调整起点方向。Creo介绍:Creo(PRO/E)是...
答:这个道理其实很简单,如果只有一个正面的基准面,这个平面还是可以绕垂直于平面的轴随便旋转的,任意一个角度都符合平面平行屏幕,所以这是不确定的,对于电脑来说,无法接受这样具有二义性的结果。所以需要人工参与输入另外一个参考来确定这个方向。之所以你认为一个平面就可以, 那是你想当然,觉得就应该是...
答:首先、你是不是得先确定是图纸正面面对你还是反面面对你(那么到了pro/e里这个正面或是反面就是你的草绘面啊,pro/e里是用基准面的颜色来区分正反面的,那个箭头好比一个图顶)。然后,正反面确定好了以后,你的图纸可能放斜啊(也就是说还有一个旋转自由度),这时就要求你选一个面作为图纸的上边、...
答:有两种方法~ 第一种 建立新的零件 选择插入---共享数据---复制外部几何 打开原始零件选取全部表面并复制 利用选择性粘贴进行垂直平移 成功后实体化即可 第二种 利用PROE野火5 (含CREO)的饶性移动功能 在工具---选项中加入 enable_flexmove_tool yes (必须手工输入),将零件转换...
答:面不相交:选两个面 面相交:选交线或者两面,如果相交后还有延伸,则最好切除延伸。
答:更改方法:按住Ctrl键选择一个基准轴(或直线、直的边界线,角度绕这根轴转)和一个基准平面(或其它平面,角度从这个平面开始计数),输入你想旋转的角度就可以了。1、本身有轴的,调用就行。没轴就需要自己建立一个轴。2、基准轴是指在基轴配合选作基准的轴,即上偏差为零的轴。装配时做为基准的...
网友评论:
舌咽15328301707:
creo怎么旋转实体
44366夹娥
: 1:点击旋转命令.在工具栏中,点击模型--形状类中的“旋转”命令图标,进入旋转编辑器.2:添加中心线.选定草绘基准平面,并添加一条几何中心线,作为旋转中心轴.3:草绘旋转截面.绘制草绘,作为旋转截面,注意草绘应在中心线的一侧,标注尺寸为对称尺寸.4:设定旋转参数.设定旋转相关参数,如旋转方向、角度值等关键参数.5:完成旋转特征.点击预览旋转结果,确认没有问题后点击“√”完成特征创建. creo怎么旋转实体 点旋转命令--右键定义内部草绘--选择绘图平面--绘制一条几何中心线--在中心线的一侧绘制截面形状,并给定尺寸--确认即可. 注意截面形状不可跨中心线.
舌咽15328301707:
creo2.0组是如何旋转及移动 -
44366夹娥
: 旋转操作如下: 1.滚轮 缩放模型视图,中键(按住不放)旋转,左键选择,右键(长按)弹出一些功能,右键(短按)在选择物体点中前短按是切换选择物体. 移动操作如下: 2.shift+中键 平移模型视图,ctrl+中键 缩放模型视图 ,这个和滚轮差不多.
舌咽15328301707:
proe基准面能平面可以旋转吗,怎么操作 -
44366夹娥
: 先建立个你要旋转的轴 点创建基准面,选刚刚建立的轴,按住ctrl然后再选个平面,在对话框里设置你要旋转的角度
舌咽15328301707:
用proe中的旋转 -
44366夹娥
: 可以右击模型树里的旋转特征然后选择“编辑”或者“编辑定义”进行查看旋转的角度值.如下图旋转270度时.编辑定义:编辑:也可利用分析来测量旋转的角度
舌咽15328301707:
proe装配中怎么旋转一定的角度?
44366夹娥
: 首先在“自动”的约束下分别选中组件和元件要重合的那根轴(可以是“边”也可以是"基准轴").接下来分别再在组件和元件上选择一个面(可以是基准面也可以是特征上的平面)用来产生旋转角度,然后修改旋转尺寸为你要的数值即可.
舌咽15328301707:
Pro/E4.0中如何使新建的基准面旋转角度? -
44366夹娥
: 你最好还是在你新建的基准面上建一条基准轴,这样你就可以单击创建基准面工具,按住Ctrl复选新建的基准轴和基准面就可以旋转任意角度.
舌咽15328301707:
proe中旋转混合的旋转角度怎么理解? -
44366夹娥
: 混合的时候你会做最少2个平面,以3个为例.3个平面的原点都是坐标系原点,画完第一个点击完成之后,会提示你输入与这个平面的夹角度数(以45°为例).输入完才能接着画第二个平面.相当于第二个平面是第一个平面沿z轴旋转了45°得来的,第一个平面和第二个角度是45度.同理如果你画第三个平面还是45°,那么第三个是第二个平面沿z轴旋转了45°得来的.
舌咽15328301707:
Pro/E4.0中如何使新建的基准面旋转角度?
44366夹娥
: 新建基准平面的那里就有角度选项!先选一个平面,然后会有平移啊旋转之类可以选..
舌咽15328301707:
PRO/E中如何零件图中如何旋转一定的角度? -
44366夹娥
: 那个数值是你没按对号之前……在编辑定义状态下在图形上的角度值里双击后修改的……但是也可以在屏幕的左下角就是编辑材料生成或去除的按钮那旁边的框里更改的……希望能够帮到你……因为本人也是刚学破衣没几个月……嘻嘻……
舌咽15328301707:
proe装配中怎样将组件旋转一个固定角度啊? -
44366夹娥
: 可以的,但前提是要有个约束是轴对齐.最后再加一个角底配对约束.