creo如何镜像对称零件

  • creo怎么镜像实体
    答:creo中镜像实体的方法很多,最新的creo7.0版本中我们可以使用以下方法:1、直接在模型树选中特征,镜像特征获得镜像实体结果。镜像指令 镜像特征 2、选择主体,对主体镜像操作,生成新的镜像主体,获得镜像实体结果。镜像指令 镜像特征 主体镜像结果 3、将实体先复制曲面,再镜像曲面,然后将镜像曲面实体化。
  • creo里怎么没有镜像组件功能啊,proe5.0的在文件菜单里,求高手_百度知 ...
    答:不是还在那里吗。元件---创建---子组件---镜像
  • Creo 5.0,怎么移动镜像的位置,或者说可以单独调节镜像的位置吗?_百 ...
    答:可以移动,主要看你建立的基准面在哪里,你可以先建立一个基准面,看你这个图纸,就是以中间一个零件建立一个基准面,然后,再选择螺钉,镜像即可
  • creo用过偏移替换的特征能不能镜像?
    答:亲测,可以镜像,方法就是将跟偏移替换相关的特征(包括草图)创建为组,最后通过对整个组做镜像来实现镜像操作。单纯对偏移镜像是无法实现的。
  • proe中“文件”菜单下的“镜像零件(mirror part)”功能使用时,能否自...
    答:不能的。这个命令的本质就是调用其他模型数据的,用得比较少,在Creo版本已经取消了,因为可以用其他命令来代替。
  • creo如何用镜像生成一排孔
    答:1.打开电脑中的CREO软件,进入到主窗口,然后随意的导入或是新建一个模型,此时我们可以使用左侧的加强位置进行镜像 2.单击使用鼠标选中菜单栏中的“镜像”图标 3.点击之后接着在界面中选中自己需要对哪一个平面镜像镜像 4.选中之后接着点击上方的“√”图标进行保存就可以了 ...
  • creo2.0如何镜像做好的实体?
    答:渲染--外观库(选择/编辑你要的颜色,鼠标变成毛笔状)--在过滤器中选择零件-选择零件即可
  • creo如何导入外部特征并镜像
    答:选择柔性建模——镜像,选择你想要的镜像的导入特征和镜像平面。
  • PREO实体镜像,如何一步操作?
    答:我用PROE都用了几年了,从2001到5.0,还未用楼主说的一步实体镜像,其实楼主不用钻牛角尖的,用复制整个实体表面,再镜像,再实体化,步骤变成三步。其实这个方法是最好的,再生快。很多人都用这个方法的。
  • creo草图镜像曲线 怎么把一条曲线镜像到另一侧
    答:画一条中心线就行了,他镜像轴只能是中心线命令画的线

  • 网友评论:

    钱成18329864346: 在用creo3.0做东西,做了一个零件,想做一个跟着零件完全一样,但是相反的对称的零件. -
    42050都亲 : 在"文件”-“另存为”-“镜像零件”,可直接生成 需要的零件

    钱成18329864346: proe一个零件需要镜像装配,但又不想创建新的零件,怎么镜像装配 -
    42050都亲 : 你大概的意思是同一个零件对称装配吗,如果是同一个零件在装配一次不就行了吗,如果是对称零件那就需要在组件图里面生成镜像件了,自动安装到镜像位置.

    钱成18329864346: PRO - E中 镜像的特征能不能复制,在另一个新建零件里粘贴?两个零件对称 -
    42050都亲 : 不行的,proe是参数化设计的,它必须有参照而你镜像的特征是参照你原来的特征的,所以这个是不行的,如果把原来的特征删除那么你镜像过后的特征...

    钱成18329864346: PROE里怎么调对称 -
    42050都亲 : 对称有两种,一种是实体的对称,就是工具上的镜像,这个工具很简单,选择你要镜像的实体,点镜像后选择镜像面就可以了. 第二种是绘图时要求的对称,就是草绘时的,那你必须的绘制一条中心线,是在实线后面的那个类似于虚线的那种点化线.有了中心线才能镜像.

    钱成18329864346: proe:菜单栏里“文件”下的“镜像零件”是什么工具,如何使用 -
    42050都亲 : 其实就是镜像功能,当你组件中有两个零件是对称的时候你只需要建一个,然后用镜像零件功能把另一个镜像出来,不用建两个

    钱成18329864346: proe5.0中怎样实现整个装配组件的镜像? -
    42050都亲 : 装配里面可以直接建立零件的镜像件,点装配图标下面的新建组件图标,选择零件,镜像. 找不到上诉菜单的话,就打开你要镜像的零件,文件,镜像零件,保存,再装配.

    钱成18329864346: 镜像对称装配如何相互关联 -
    42050都亲 : 用镜像装配向导有两种方法来创建一个镜像组件: 1、可以创造镜像几何,结果在创造新零件中的所有几何特征,关联与原来的几何部件.这个新镜像零件将作为一部分被添加到装配组件中. 2、可以执行镜像重定位,这将产生一个被镜像零件的二维重定位的一个新“复制”.没有新的部件产生,只有一个原件的新实例.所以以第一种方法产生的零件是关联的,不包括约束;第二种方法产生的零件只是原件的复制品,镜像件就是原件,当然关联的,同样不包括约束

    钱成18329864346: 在proe里怎么把一个已经画好的椅子,以一个面对称再复制出一个椅子 -
    42050都亲 : 把你做好的椅子打包成一个组,然后在对称线位置做一个辅助面,以此面为对称面镜像一下就好了

    钱成18329864346: proe怎么几何镜像啊! -
    42050都亲 : 几何镜像是指只镜像所选择的几何,不会把一些没必要的基准特征镜像过去,让整个零件看起来更简洁.简单说要实现几何镜像,那么它所镜像的对象一定是面组或曲线等,不可以为实体,如果要将实体进行几何镜像,只能通过选中实体的所有曲面(可先在实体的上选中一个几何曲面,然后再右击选择实体曲面选项,即整个实体曲面全部选中),进行复制再粘贴,然后再选择刚粘贴的面组,点击镜像命令,选择一个镜像平面即可镜像出另一半(镜像命令默认会隐藏原始几何,即隐藏原始的面组),由于镜像出来的一半只是面组,因此要得到实体,只要将面组进行实体化即可.

    钱成18329864346: creo2.0如何镜像做好的实体? -
    42050都亲 : 渲染--外观库(选择/编辑你要的颜色,鼠标变成毛笔状)--在过滤器中选择零件-选择零件即可

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