creo怎么切除不规则实体
答:creo的拉伸特征里面的拉伸到曲面可以这么做,但是好像proe4.0部可以,只能用拉伸去除材质来处理
答:creo的柔性建模和CG造型软件里的多边形建模很像,可以做一些外观设计,有机形态的物体 比较适合外观设计师(工业设计师)的产品设计初期想法的表现
答:UG做逆向工程是按照实物的形状,选取测量点中作几条有代表性的曲线,也就是说UG做逆向工程得先知道实物的具体形状。
答:疲劳分析确定模型在受可变载荷作用时是否易受疲劳损伤的影响。对于应力周期规则 (例如以恒定速度运行的转轴) 的情况,可使用恒定振幅载荷。对于应力周期不规则的情况,可为模型定义可变振幅载荷模式。定义疲劳分析之前,必须先定义静态分析。从静态分析得到的应力乘以为疲劳分析指定的载荷因子,便可计算出一个...
答:边界混合,还行吧?
答:这种情况是可以用后者进行打开编程的,完全没有问题。
答:借用倒圆角,曲面得到倒角边界位置,通过扫描切出不规则斜角效果。1、:移除圆角,并实体化切除一半(非对称产品请勿模仿)。2、:选择边界倒圆角--弦(注意圆角倒为曲面)。3、:选择圆角边界为轨迹,创建扫描切除。
答:疲劳分析确定模型在受可变载荷作用时是否易受疲劳损伤的影响。对于应力周期规则 (例如以恒定速度运行的转轴) 的情况,可使用恒定振幅载荷。对于应力周期不规则的情况,可为模型定义可变振幅载荷模式。定义疲劳分析之前,必须先定义静态分析。从静态分析得到的应力乘以为疲劳分析指定的载荷因子,便可计算出一个...
网友评论:
乔莘17228993647:
CREO和proe里有曲面切除实体吗??谢谢! -
13354桑放
: 有两种方法,一种实体化切除,前提是曲面开放端必须与实体完全相交,但开放端不能超过实体表面,操作方法,选择曲面,菜单栏中的编辑-实体化-激活实体化操控板中的切除. 另一种是曲面加厚切除,这种方法,只要有曲面和实体相交,便...
乔莘17228993647:
proe中,用两个相交的曲面去切除实体,怎么做
13354桑放
: 1、打开PROE软件(这里以PROE的creo1.0版为例),新建一副零件图. 2、首先【草绘】一个矩形并【拉伸】,绘制一个立方体. 3、分别以零件左、右表面为基准,利用两次【草绘】命令,在两个面上分别草绘一条曲线. 4、点击上方菜单中的【边界混合】命令,点击【选择项】,按住【ctrl】键选中两条曲线,完成混合,打钩确认. 5、选中模型树上的【边界混合】,点击上方菜单中的【实体化】命令,做实体化切除,选择合适方向,打钩确认.
乔莘17228993647:
有学习3维软件CREO 的吗 实体怎么剪切啊 看图 -
13354桑放
: 旋转剪切可以,以圆盘中心为旋转中心
乔莘17228993647:
creo上怎么在实体曲面切出等壁厚? -
13354桑放
: 实体化切除,前提是曲面开放端必须与实体完全相交,但开放端不能超过实体表面,操作方法,选择曲面,菜单栏中的编辑-实体化-激活实体...
乔莘17228993647:
[Creo]修剪功能怎么用 -
13354桑放
: 该功能多用来修剪 曲面或曲线,不能处理实体
乔莘17228993647:
catia 如何去掉多余的实体 -
13354桑放
: 1、启动CATIA,在菜单栏中找到文件>打开; 2、打开要操作的零件,这里以任意零件为造作实例,如下图所示; 3、在左侧树形图中点开零件几何体,右键单击实体1 在弹出的下拉菜单中选择 定义工作对象,这样就将实体1置为当前操作对象; 4、在界面右侧工具栏中找到 自动识别特征参数. 5、弹出对话框,选择Automatic,并在选项框中选择 Holes,Fillets,Chamfers,并左键单击应用; 6、完成对零件实体特征参数的去除,观察主界面实体以及左侧树形图中特征参数.即可去掉多余实体,完成.
乔莘17228993647:
proe怎样切除特定区域的材料 -
13354桑放
: 用拉伸,旋转,扫描等等都可切除材料. 根据需要想切那里就切那里.
乔莘17228993647:
PROE组件中可以沿一个不规则零件的运动轨迹切除另一个装配元件吗? -
13354桑放
: 哥们,你不是用来做模具设计吧? 你这个想法可以用一下命令来实现: 插入-------共享数据------合并/继承-----接下来的事情就是装配的步骤了,最后别忘了点击剪切按钮. 上图一张,供你参考:可以看出,绿框中的字也在另一个零件中了.
乔莘17228993647:
请问各位大神,如图片所示,在creo2.0中怎样才能把长方体与球体相交的那一部分切除? -
13354桑放
: creo有这个功能,在组件状态可以用一个零件切除另外一个零件.