creo拉伸到不规则曲面
答:这有两种情况:一 是拉伸实体,你却选的拉伸曲面,所以是空心的。二是拉伸薄壁,拉出的是正方型方管,听以是空心的。在左上角,操作面板图标,鼠标悬停在图标会显示简单说明,操作要仔细认真。
答:1:对称拉伸整体弧形曲面2:将上步创建曲面展平位平面3:在展平的曲面上创建第一个菱形纹理特征,这里使用[混合命令]来进行创建,为了方便直接混合为实体4:对上步混合特征进行,填充阵列5:拉伸切除上步阵列特征6:将实体特征通过[展平面组变形]折回为原曲面形状7:隐藏曲面,完成整体效果 ...
答:下载并安装Creo软件,双击打开Creo软件;请点击输入图片描述 在Creo软件的创建窗口中新建一个零件;请点击输入图片描述 点击模型区的“拉伸”功能,进行曲面拉伸;请点击输入图片描述 请点击输入图片描述 在需要拉伸的形状绘制好后,按图所示在选项工具栏中,选择封闭曲面;请点击输入图片描述 请点击输入图片...
答:使用proe/Creo在平面上创建文字的方法很简单,只需要用一个“拉伸”的命令就能完成。但在平常工作中,为了美观,常常需要在曲面上雕刻文字,那应该如何实现这种效果呢?其实创建方法也很简单,首先会想到“偏移”功能,但在具体的操作过程中会发现,在“偏移”环境下的草绘中不能使用“文本”工具。所以需要...
答:UG做逆向工程是按照实物的形状,选取测量点中作几条有代表性的曲线,也就是说UG做逆向工程得先知道实物的具体形状。
答:在Pro/E软件中,要扫描不规则曲线并连接它们成为可建模的几何形状,可以使用“曲面回归”(Sweep Blend)功能。其步骤如下:在工具栏中选择“插入/识别几何形状/曲线”,然后选择扫描的第一条曲线。选择“插入/识别几何形状/曲线”,然后选择接下来的曲线,并按照需要继续选择其他曲线。在“特征”(Feature...
答:1、打卡creo4.0软件,为了好举例我们拉伸一个长方体(如下图)。2、单击“模型”功能卡“工程”区域中的拔模下拉按钮,选择“可变拖拉方向拔模”。3、单击“可变拖拉方向拔模”控制板中的“参考”,单击长方体上表面为拖拉方向参考曲面。4、单击“拔模枢轴“栏的方框,选择长方体上表面左侧边。5、...
答:你拉伸的不是曲面是实体,实体是隐藏不掉的,或者你真的不想要他显示可以把它隐含了,但是下面关联特征也会随之被隐含。
答:选中拉伸出来的面片,点击“修剪”,即可进入到修剪操控板 请点击输入图片描述 4 在修剪操控板中,选择五角星为修剪的边界,定义箭头的方向以选定去除材料的一侧 请点击输入图片描述 5 点击确定完成修剪 请点击输入图片描述 6 同样,如果我们要用曲面修剪圆柱面,则选中圆柱面,点击“修剪”进入到修剪操控...
答:七、细节的补充与延伸 拉伸草绘增强了边缘的圆润感,而补大面的步骤则确保了整体的完整性。最后,我们延伸大面至右侧,完成了左右对称的设计,完成了Airpods耳机盒的完整建模。经过这一系列精心的建模过程,Airpods耳机盒的设计在Creo的曲面建模下,不仅实用,更展现出艺术与科技的和谐共生。
网友评论:
人傅13427207223:
请教proe4.0怎样拉伸一面至一不规则的曲面 -
51329武周
: 建议你用一下“替代”命令,先画一个曲面,不要让圆柱面与曲面接触,然后将曲面复制(Ctrl+C)粘贴曲面(Ctrl+V),点击“偏移”命令里的第三个图标,偏移到面,选择圆柱面,再选择曲面,应该就能达到你说的效果
人傅13427207223:
如何使用Creo 在模型曲面上拉伸和雕刻文字 -
51329武周
: 选择需拉伸文字的曲面,偏移-带拔模角度的偏移-草绘-草绘后设定偏移距离(就是字的高度)确认即可. 也有其他N种方法实现,比如做个基准面-再拉伸到面,可自己研究.
人傅13427207223:
怎么用Creo2.0沿两个不在同一平面的封闭的不规则线框作锥度曲面?如下图 -
51329武周
: 我看你这个大面的外围轮廓线和小面的轮阔线形状一样,你可以直接拉伸这个形状的曲面,合并后,给个拔模斜度即可 用边界混合也可以啊,如果边与边的段数相同,可以选择段对段,又不一定要选点对
人傅13427207223:
PROE中拉伸到复杂面上怎么做 -
51329武周
: 草绘截面画好了后,点选项按钮,选到指定的这一项,再点拉伸到的曲面,就ok
人傅13427207223:
pro/e中,在实体曲面上再挖一个固定深度的不规则曲面,该怎么画. -
51329武周
: 首先还是要建立一个基准平面,然后执行拉伸命令.先建立一个基准平面.
人傅13427207223:
CAD或proe中如何将一个突起的不规则三维曲面内部填充,变成一个三维实体模型 -
51329武周
: 拉伸或者填充曲面,然后合并再实体化,希望可以帮到你
人傅13427207223:
proe中拉伸为什么不能拉伸到曲面 -
51329武周
: 可以啊,除非你拉伸到的曲面的分开的不是一整个曲面.
人傅13427207223:
proe 实体拉伸到实体曲面的问题 -
51329武周
: 做法有很多种,我知道你的意思,天线拉伸到曲面,这个曲面包括手机前盖和后盖. 如果你的手机壳是实体,将要拉伸到的实体表面复制再粘贴,再将两个曲面合并,拉伸天线到合并后的曲面. 如果你的手机壳子是曲面则直接合并在拉伸到该曲面 如果并没规定必须要用拉伸,你可以就按你说的拉伸在剪切 画图的原则是能达目的,步骤简单
人傅13427207223:
pro/e 中如何曲面上拉伸,就像座机表面是曲面的,上面的按钮随之也是一样弧度的... -
51329武周
: 规则的曲面就直接用旋转曲面去切就行了,不规则的则需要去创建曲面了;这么说可能不太好理解,如有需要可以交流一下
人傅13427207223:
为什么proe组件里拉伸默认为曲面而且不能修改? -
51329武周
: 额,PROE里面的拉伸是不能在曲面上进行的.组件里面也是不行的.