creo螺旋扫描怎么画螺纹
答:..您好,我就为大家解答关于creo螺旋扫描教程,creo螺旋扫描相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、螺旋扫描-切口-属性-常数-穿过轴-右手定则-完成-定义螺旋扫描线(轨迹线。2、沿着螺纹上升方向的直线)-定义节距-定义截面-预览-完成!注意截面尺寸和节距。3、祝你成功!。
答:1、新建一个Creo5.0零件,先绘制一个无螺纹的螺杆,可以直接拉伸一个圆柱体。2、展开扫描命令,选择螺旋扫描。3、进入螺旋扫描命令后,选择参考,然后选择一个过螺杆轴的面作为草绘平面。4、绘制一条中心线,然后沿着杆绘制螺纹的行程,端面画长一点,尾部收尾画一条折线,然后点击草绘确定。5、点击绘制...
答:采用proe的“螺旋扫描”命令即可,具体操作步骤如下 (螺纹的螺距,旋转方向,牙形等参数根据你的需要输入)选择螺旋扫描 定义扫描平面 选择扫描平面 绘制扫描路径 定义扫描截面 绘制扫描截面,就是螺纹的牙形 扫描截面放大图 打勾完成 以上,望采纳!谢谢!
答:CREO绘制螺纹孔的方法。首先是用拉伸切除切除以螺纹小径为直径的圆柱部分。其次使用螺旋扫描切除的办法绘制出螺纹的形状。
答:然后用变截面扫描,选择刚才的中心轴,再进入绘制截面,过中心轴绘制一条斜线,斜线的长度等于你这个管子的外径(具体自己琢磨一下),建立关系式:也就是这个螺旋的角度变化,举个例子,SD7=trajpar*360*57+30,然后完成界面草图创建,预览你创建的螺旋线是不是你要的。接下来进行普通的扫描即可。
答:1、打开creo软件,创建一个新的零件模型,创建过程如图所示。2、通过拉伸、旋转等功能创建一个螺栓模型,3、点击“工程”,选择下拉列表中的“修饰螺纹”,4、对螺纹进行参数设置,将螺纹类型定义为简单螺纹或者标准螺纹,输入螺纹的直径 5、点击“放置”,选择圆柱面作为螺纹的放置面,6、点击“深度”,...
答:以螺纹刀槽为例:1、选择“螺旋扫描”,选择front为草绘面,草绘一天扫描轨迹。2、螺距值改为2,确定观察效果,确定刀槽效果与过度过度效果即可。
答:通过螺纹修饰的方法来创建的,选择“插入”菜单->“修饰”->“螺纹”,如图2。按照图3选择“螺纹面 (Thread Surface)”和“起始面 (Start Surface)”。方向定义向下,其他尺寸自定义。螺纹修饰创建完成,如图4。图4 图5对比了通过螺纹修饰和螺旋扫描创建的螺纹工程图对比。左侧为螺纹修饰生成的工程图...
答:proe螺纹修饰线只是一种修饰,在实体里面看不到,只有在工程图里才能看到,像机械制图那样一条简化的细线代替螺纹。解决方法如下:1、执行插入——螺旋扫描——伸出项(外凸螺纹选这个)、切口(内凹螺纹选这个)。2、螺旋扫描属性设置通常全都点默认结构就可以了。3、扫描轨迹,需画中心线和圆柱轴同线...
答:1:螺旋扫描。你按提示一步一步下去。螺纹你自己画形状就行了。2:可变扫:先中心画条线,以线为原点轨迹扫个螺旋上去{关系自己写,想几圈就几圈,以2圈为例(sd=2*360*trajpar)}相交,线提出来。扫切。你说的勒络三角形。。其实我不知道什么玩意 ...
网友评论:
应鲁19738358960:
creo2.0螺纹M55x1.5和M70x1.5如何画? -
22155敖岩
: 1、首先拉伸好直径55的圆柱,点击打开螺旋扫描命令. 2、进入螺旋扫描命令后,在点击“参考”→“定义”就会打开'定义草绘参照“. 3、我们选择TOP平面,进入草绘界面. 4、然后,点击这个编辑内部草绘命令,进入草绘命令, 5、做一个螺栓的外螺纹,或者说是螺母的外螺纹.然后点击完成草绘. 6、然后大小合适的螺纹,就这样做好了,
应鲁19738358960:
怎么用creo画一个螺旋齿轮? -
22155敖岩
: 1、首先在电脑上打开creo,新建一个零件,运用拉伸命令绘一个圆形的零件图形,制如下图示图形.2、然后,在绘制好的图形零件下面添加两条曲线,为做齿轮做准备,如下图.3、然后在下面一共需要绘制8条曲线辅助,如下图所示.4、画好了8条曲线后,然后在软件上使用边界混合命令得到下图示的曲面5、等到曲面后,将上面的曲面合并为一个曲面.6、合并完曲面后,使用阵列360度并切除得到整圈齿.7、然后使用拉伸得到其余的凸出部分即可.
应鲁19738358960:
creo螺旋扫描操作步骤 -
22155敖岩
: creo螺旋扫描比proe时代方便简单很多,直接就能看到效果 1、选择轨迹 2、绘制截面
应鲁19738358960:
PROE螺旋扫描具体步骤怎么搞,要详细的
22155敖岩
: 以画M10螺纹为例为例: 1.选择:插入-螺旋扫描-切口-常数、穿过轴、右手法则-选择草绘平面及参考. 2.先画一条中心线(比如螺杆的轴线)-画轨迹一般是条直线要收尾的在收尾部分加一条圆弧或斜线,这样做出来的螺纹收尾部分会比较好看.注意轨迹的箭头,箭头表示从哪个方向开始切,注意轨迹可以画的稍微出头一点,点确定,输入螺距1.5进入切割形状截面. 3.M10的切割截面为一等边三角形(注意三角形画轨迹的内侧),三角形边设置为1.3mm,然后确定,最后选择去材料的方向.
应鲁19738358960:
creo螺旋扁管怎么画 -
22155敖岩
: 旧版本的,只能用修饰螺纹来表示,如果要实体,可用螺旋扫描,CREO 5.0可用新的体积块螺旋扫描来完成,很方便
应鲁19738358960:
proe画零件、工程图时螺纹要怎么画
22155敖岩
: 点插入-螺旋扫描-切口,按默认点完成,选择一个画图基准平面,点正向-点缺省.画中心线,再实体的边上画轨迹线.打勾再输节距.再打勾,画好螺纹的截面后再打勾.点正向,点预览下看效果,如果不行现调节.
应鲁19738358960:
pro/e中如何画实体螺纹
22155敖岩
: 进如软件后:插入→螺旋扫描→伸出项. 进如后他会提示你一般就是完成,如果需要什么,可以改,进入草绘后就画旋转中线,还有旋转边,完了提交,就是节距,那就是你自己看了,在下去就是画螺纹的形状,你可以根据要求自己画了
应鲁19738358960:
proe中梯形螺纹怎么画 -
22155敖岩
: 进图零件模块,然后点击插入螺纹扫描,点选一个绘图平面,画一条中心线,画一条直线,输入螺距,画一梯形截面,要是封闭的.点OK.完成
应鲁19738358960:
谁知道如何在PROE中画螺丝?
22155敖岩
: 1,新建零件文件***.prt. 2,旋转或拉伸一个圆柱体. 3,插入--->螺旋扫描, 3°1画轨迹:参照圆柱体的轮廓,用可用边做扫影轨迹,其长度为螺纹的长度.打钩完成. 3°2画螺纹截面:草绘扫描的截面为三角形,尺寸依螺丝而定.打钩完成. 3°3输入螺距P.点确定,螺纹就画好了. 4,修改轨迹或截面,在“螺旋扫描”截面中点击相应选项,进行修改. 5,还可以通过其它扫描方式完成,比如做伸出项,也可以作切口,以你选择而定.
应鲁19738358960:
Proe螺纹收尾怎么画 -
22155敖岩
: 方法一 直接螺旋扫描一体做出 模拟螺纹的实际加工过程,通常应使用切除法生成螺纹.下图示例是做一个M10 x 1.5的普通螺纹.先做一个外径10的圆柱.然后用“螺旋扫描”生成切除特征,生成螺纹.螺旋扫描的轨迹如下图,轨迹由一直线段...