creo螺母内螺纹画法
答:Creo前两个版本也没有这个功能,3.0有一个IFX工具,但是没有标准化零件,国内做这个的只有pushingvalue一家公司,已经把常用的标准紧固件集成到IFX中,而且proe和creo都可以用,解决了proe和creo前两个版本不能快速紧固件装配的问题。IFX可以一次安装螺钉、垫圈、螺母,同时还能自动生成孔和螺纹。
答:可以参考这个动态图!
答:公制的 螺母 F:\Program Files\PTC\Creo 3.0\M050\Common Files\afx\parts\prolibrary\metriclib\hex_nuts 螺栓 F:\Program Files\PTC\Creo 3.0\M050\Common Files\afx\parts\prolibrary\metriclib\hex_scr_bolt 按自己安装的目录适当调整下 ...
答:装配的时候设置装配关系,完了可以用拖动元件按钮移动你想要移动的元件。
答:9.管道的接头不宜用左右螺纹10.注意管道支承设计11.拆装管道时不宜移动设备12.注意油压、气动设备的滞后现象13.避免软管受附加应力14.软管内介质压力为脉冲变化时,软管应固定15.要考虑起动和停车时的供油16.油泵的内装溢流阀不应常用17.冷却水污染会使冷却能力降低18.防止冷却水管表面结露在自学的同学可以加下老师...
答:穿墙螺栓用于墙体模板内、外侧模板之间的拉结,承受混凝土的侧压力和其他荷载,确保内外侧模板的间距能满足设计要求,同时也是模板及其支撑结构的支点,穿墙螺栓的布置对模板结构的整体性、刚度和强度影响很穿墙螺栓能靠得住地限制螺母的松动规模,但螺杆上的销孔地位不轻易与螺母最好锁紧地位的槽口温柔,螺母可能有少量松动多...
答:1、首先拉伸好直径55的圆柱,点击打开螺旋扫描命令。2、进入螺旋扫描命令后,在点击“参考”→“定义”就会打开‘定义草绘参照“。3、我们选择TOP平面,进入草绘界面。4、然后,点击这个编辑内部草绘命令,进入草绘命令,5、做一个螺栓的外螺纹,或者说是螺母的外螺纹。然后点击完成草绘。6、然后大小合适的...
答:首先,让我们深入了解一些基本概念:螺纹类型与名称:螺丝、螺母、螺栓、螺钉、螺柱在英文中分别对应Screw、Nut、Bolt、Screw钉、Screw Column。它们的区别在于用途和结构,如螺栓用于连接而非紧固,螺钉通常用于固定而不需预紧。螺纹的作用螺纹的核心功能在于紧固、连接物体,实现机械间的可靠交互。同时,它也...
网友评论:
充环15151617849:
creo2.0螺纹M55x1.5和M70x1.5如何画? -
57478邹鬼
: 1、首先拉伸好直径55的圆柱,点击打开螺旋扫描命令. 2、进入螺旋扫描命令后,在点击“参考”→“定义”就会打开'定义草绘参照“. 3、我们选择TOP平面,进入草绘界面. 4、然后,点击这个编辑内部草绘命令,进入草绘命令, 5、做一个螺栓的外螺纹,或者说是螺母的外螺纹.然后点击完成草绘. 6、然后大小合适的螺纹,就这样做好了,
充环15151617849:
proe怎么修饰螺纹画内螺纹 -
57478邹鬼
: 孔特征可以直接做出你这个孔来!打孔深度,攻丝深度都可知以修改,你仔细看孔特征的选项卡. 用修饰也可以,底孔打好道后,点螺纹修饰命令,先点你要内做螺纹的曲面(就是内孔),再点螺纹的起始面,就是上面的平面,在输入深度和直径就OK了. 仔细的看容提示,每点一次都有下一步的提示.
充环15151617849:
用proe4.0怎么画内螺纹(诸如螺母的),不是修饰,也不是用孔工具,就用螺纹扫描,请教高手怎么画啊? -
57478邹鬼
: 插入-螺纹扫描-切口,图片是几个要点,注意画中心线!还有螺距的距离要大于等于你画的截面的距离
充环15151617849:
PROE螺帽里面做螺纹 -
57478邹鬼
: 实体螺纹使用螺旋扫描.我们都不用实体螺纹,因为占用过多的显示资源,而且在工程图中显示不正确.我们使用装饰螺纹.(alt+i,e)
充环15151617849:
cad怎么画三维螺纹 -
57478邹鬼
: 首先,确定是画内螺纹还是外螺纹. 内螺纹时,先画出孔,孔径为功丝前钻孔直径,外螺纹时,画出圆柱体,直径为螺纹公称直径外径. 选择"螺旋"工具,以内螺纹的孔或外螺纹圆柱体的圆心为准,根据螺纹规格,确定底直径,顶直径,圈高(螺距).,螺旋高度.画出螺旋线. 在螺旋线的一端,根据螺纹的牙形,画出一个正三角形,(边长小于螺距).然后,用"扫掠"工具,对象为正三角形,路径为螺旋线,就可以画出螺纹的形状.(在CAD中,可能需多次试画),画出螺纹形状后,使用"差集"去除材料.就可以画出内螺纹(比如螺母)或外螺纹(比如螺栓) CAD画三维螺纹,是一个很麻烦的事.因为还有螺纹的起始收尾等处理.倒角等情况,
充环15151617849:
proe5.0内外螺纹怎么画?
57478邹鬼
: 插入--螺旋扫描-切口 具体的要先画螺旋的轴或者选轴,再画螺纹的截面.
充环15151617849:
proe画零件、工程图时螺纹要怎么画
57478邹鬼
: 点插入-螺旋扫描-切口,按默认点完成,选择一个画图基准平面,点正向-点缺省.画中心线,再实体的边上画轨迹线.打勾再输节距.再打勾,画好螺纹的截面后再打勾.点正向,点预览下看效果,如果不行现调节.
充环15151617849:
proe中如何在组装中画螺母使它一步生成螺纹且与螺丝匹配 -
57478邹鬼
: 建立装配,选择螺母为安装部件,放入装配模型定位;然后加入螺栓,进行装配约束,选择螺母的中心轴,选择螺栓的中心轴,约束选定为插入;这样螺栓就插入螺母了;再选择螺母的表面、选择螺栓的表面,设定约束为偏距,确定螺母表面到螺栓表面的距离;这样就完全约束的将两者装配在一起了.
充环15151617849:
PROE 画螺纹问题 请问 :如何在红色线框的面内画螺纹啊!主要是缺口的地方怎么画上去啊? 我没分了 -
57478邹鬼
: 1.以在内圆基础上插入修饰螺纹,但是缺口部分也会有螺纹线的; 2.或是切剪之前把螺纹画好再切剪.
充环15151617849:
proe野火版4.0 螺栓和螺母怎么画 要详细教程 在线等 -
57478邹鬼
: 你要把螺纹画出来的话,就用螺旋扫描,先确定螺旋中心和扫描方向,再设置螺距值,再画截面,注意截面大小和螺距的关系.如果只是想简单表示出螺纹形式的话,就用插入——修饰里的螺纹.