creo螺钉怎么画
答:运用creo自带的AFX模块里面有各种标准的螺钉,可以根据孔的大小自动选取合适的螺钉安装,并且同时自带平垫弹垫。非常高效快捷,还支持批量修改螺栓。
答:Creo前两个版本也没有这个功能,3.0有一个IFX工具,但是没有标准化零件,国内做这个的只有pushingvalue一家公司,已经把常用的标准紧固件集成到IFX中,而且proe和creo都可以用,解决了proe和creo前两个版本不能快速紧固件装配的问题。IFX可以一次安装螺钉、垫圈、螺母,同时还能自动生成孔和螺纹。
答:你这个是 分段函数,Creo 方程不能一次实现,要分4段 可以用 包络先来做 更简单
答:装配中销的应用很广 两个条件:1、轴对齐:多是轴孔配合 2、面对齐:两平面贴合 这样还有一个绕轴线旋转自由度:a、装配中使用,勾选 允许假设,可直接完成装配。(如:螺钉)b、运动仿真,留着这个自由度形成旋转构件(如:曲轴、飞轮)。
答:面对重复设计问题,用户自定义特征(UDF)成为解决方案。通过创建自己的特征库,设计者可以快速生成螺钉、螺栓座孔等常用特征,显著提升设计效率。这无疑是一种实用的扩展手段。引入VB API后,从Proe野火4.0开始,Creo提供了与VB的接口,使得二次开发变得更为便捷。VB以其易学特性吸引用户,但API函数库有限...
答:可以移动,主要看你建立的基准面在哪里,你可以先建立一个基准面,看你这个图纸,就是以中间一个零件建立一个基准面,然后,再选择螺钉,镜像即可
答:深入探索:Pro/Creo装配偏移的精密理解 在产品设计中,装配偏移是一个至关重要的概念,它源自零件间实际接触的微妙差距。这种现象,如孔与轴、螺钉或定位孔与定位柱之间的间隙,导致零件在装配过程中具有潜在的移动空间,从而影响其实际位置与理论位置之间的精度。如图1所示,想象孔与轴的完美对齐,如图1a...
答:可以。族表是很多相似零件(或组件或特征)的集合,这些零件(组件/特征)从结构上看很相似,但在一些细节部份不同,比如尺寸大小或详细特征等。一个典型的例子就是螺钉、螺母,同一个标准(如GB/T819.1)里,会有多达上百种不同规格,但它们看起来是一样的并且具有相同的功能,所以我们把这上百种规格...
答:应为MONlibs零件库文件夹下面每个文件夹里都有一个不是prt格式的文件(应该在最后),用记事本打开后里面有文字对应的就是菜单,比如记事本里面有GB70-1内六角圆柱头螺丝,但是文件夹里没有GB70-1.prt的类属模型对应,就会报错。你要看看你的下拉菜单到底是哪一个类型的标准件错了。是螺钉,销 还是...
答:螺钉较多,有几何关联 比如:同一个法兰上面的,用阵列 好处:1、加快建模速度。2、便于管理,模型树结构更清晰。
网友评论:
祖狭15581617158:
如何用creo2.0画螺丝钉 -
53401幸永
: 用螺旋扫描命令
祖狭15581617158:
creo2.0螺纹M55x1.5和M70x1.5如何画? -
53401幸永
: 1、首先拉伸好直径55的圆柱,点击打开螺旋扫描命令. 2、进入螺旋扫描命令后,在点击“参考”→“定义”就会打开'定义草绘参照“. 3、我们选择TOP平面,进入草绘界面. 4、然后,点击这个编辑内部草绘命令,进入草绘命令, 5、做一个螺栓的外螺纹,或者说是螺母的外螺纹.然后点击完成草绘. 6、然后大小合适的螺纹,就这样做好了,
祖狭15581617158:
PROE 怎么画螺丝头的十字槽? -
53401幸永
: 按住ctrl键,点击2个曲面就行. 还可以用拉伸至所有曲面,双向拉伸,关键看你使用哪个基准平面.
祖狭15581617158:
Proe螺纹收尾怎么画 -
53401幸永
: 方法一 直接螺旋扫描一体做出 模拟螺纹的实际加工过程,通常应使用切除法生成螺纹.下图示例是做一个M10 x 1.5的普通螺纹.先做一个外径10的圆柱.然后用“螺旋扫描”生成切除特征,生成螺纹.螺旋扫描的轨迹如下图,轨迹由一直线段...
祖狭15581617158:
ug两个螺距一样底径不一样的螺纹怎么画 -
53401幸永
: 方法很多第一用画螺旋线的命令,选择用准则线的方式花螺旋线,然后相应的输入螺距与转数然后点击应用,然后弹出规律函数对话框,你选择线性的这个命令,也就是从左往右数第二个命令,单击确定,就会弹出这个叫规律控制的对话框,在起始值和结束值填上你所画的锥螺纹的大小头的半径点击确定就好了,第二个就是用投影的方式画.
祖狭15581617158:
creo2.0中点修饰螺纹后出对话框怎么办 -
53401幸永
: 1、螺纹修饰线,只是一种修饰,不是实体,再实体里面看不到,只有在工程图里才能看到,只是像机械制图那样一条简化的细线代替螺纹.因为螺纹有标准,没必要做出实体,如果做出实体文件会很大. 2、修饰螺纹在PROE里是表示螺纹的一种方法,实体中...
祖狭15581617158:
怎么用creo画一个螺旋齿轮? -
53401幸永
: 1、首先在电脑上打开creo,新建一个零件,运用拉伸命令绘一个圆形的零件图形,制如下图示图形.2、然后,在绘制好的图形零件下面添加两条曲线,为做齿轮做准备,如下图.3、然后在下面一共需要绘制8条曲线辅助,如下图所示.4、画好了8条曲线后,然后在软件上使用边界混合命令得到下图示的曲面5、等到曲面后,将上面的曲面合并为一个曲面.6、合并完曲面后,使用阵列360度并切除得到整圈齿.7、然后使用拉伸得到其余的凸出部分即可.
祖狭15581617158:
proe做钣金如何做压铆螺钉 -
53401幸永
: 问题不清楚,别人无法准确理解你的意思是想问压铆螺钉怎么画?还是想问用钣金模块来画?只能猜测着回答:PROE用钣金模块无法画压铆螺钉,是因为 压铆螺钉本身就不是用钣金方式加工出来的...
祖狭15581617158:
creo螺旋扫描操作步骤 -
53401幸永
: creo螺旋扫描比proe时代方便简单很多,直接就能看到效果 1、选择轨迹 2、绘制截面
祖狭15581617158:
Creo如何把螺纹的尾部变成尖的 -
53401幸永
: 螺旋扫描做轨迹时,如果是增加实体,将轨迹尾端做成曲线并逐渐靠近主体,做出来尾端就是尖的… 如果是剪切实体,轨迹尾端远离主体…