creo60怎么画螺纹
答:1、打开creo软件,创建一个新的零件模型,创建过程如图所示。2、通过拉伸、旋转等功能创建一个螺栓模型,3、点击“工程”,选择下拉列表中的“修饰螺纹”,4、对螺纹进行参数设置,将螺纹类型定义为简单螺纹或者标准螺纹,输入螺纹的直径 5、点击“放置”,选择圆柱面作为螺纹的放置面,6、点击“深度”,...
网友评论:
阳张17127638819:
proe中梯形螺纹怎么画 -
62505贲蓝
: 进图零件模块,然后点击插入螺纹扫描,点选一个绘图平面,画一条中心线,画一条直线,输入螺距,画一梯形截面,要是封闭的.点OK.完成
阳张17127638819:
怎么用creo画一个螺旋齿轮? -
62505贲蓝
: 1、首先在电脑上打开creo,新建一个零件,运用拉伸命令绘一个圆形的零件图形,制如下图示图形.2、然后,在绘制好的图形零件下面添加两条曲线,为做齿轮做准备,如下图.3、然后在下面一共需要绘制8条曲线辅助,如下图所示.4、画好了8条曲线后,然后在软件上使用边界混合命令得到下图示的曲面5、等到曲面后,将上面的曲面合并为一个曲面.6、合并完曲面后,使用阵列360度并切除得到整圈齿.7、然后使用拉伸得到其余的凸出部分即可.
阳张17127638819:
谁知道如何在PROE中画螺丝?
62505贲蓝
: 1,新建零件文件***.prt. 2,旋转或拉伸一个圆柱体. 3,插入--->螺旋扫描, 3°1画轨迹:参照圆柱体的轮廓,用可用边做扫影轨迹,其长度为螺纹的长度.打钩完成. 3°2画螺纹截面:草绘扫描的截面为三角形,尺寸依螺丝而定.打钩完成. 3°3输入螺距P.点确定,螺纹就画好了. 4,修改轨迹或截面,在“螺旋扫描”截面中点击相应选项,进行修改. 5,还可以通过其它扫描方式完成,比如做伸出项,也可以作切口,以你选择而定.
阳张17127638819:
proe 5.0用孔特征画螺纹孔怎样操作? -
62505贲蓝
: 插入》孔,在面板上点放置,用合适的方式放置到需要的地方; 点”创建标准孔“的图标,点”添加攻丝“(缺省状态下为点选),选螺纹标准,如ISO,选择螺纹规格,如M4*0.7,其他选项按照需要设置.
阳张17127638819:
pro/e中如何画实体螺纹
62505贲蓝
: 进如软件后:插入→螺旋扫描→伸出项. 进如后他会提示你一般就是完成,如果需要什么,可以改,进入草绘后就画旋转中线,还有旋转边,完了提交,就是节距,那就是你自己看了,在下去就是画螺纹的形状,你可以根据要求自己画了
阳张17127638819:
有谁知道怎样用PRO/E创建螺纹特征啊,麻烦详细点 -
62505贲蓝
: 我不知道你是想画螺纹,还是要修饰螺纹,这两个是不一样的 画螺纹比较复杂要慢慢说,我先告诉你修饰螺纹吧 你可以点击:插入-修饰-螺纹,会弹出(修饰:螺纹)对话框,螺纹曲面:可以选择要定义的外圆 起始曲面:就是螺纹的起始点与与外圆垂直的面(选中) 方向一般不需要改,直接点击中键就可以 螺纹长度:点击中键输入长度打勾就可以了 主直径:就是输入螺纹的齿根圆直径,打勾 完成点击确定就可以了
阳张17127638819:
creo2.0螺纹M55x1.5和M70x1.5如何画? -
62505贲蓝
: 1、首先拉伸好直径55的圆柱,点击打开螺旋扫描命令. 2、进入螺旋扫描命令后,在点击“参考”→“定义”就会打开'定义草绘参照“. 3、我们选择TOP平面,进入草绘界面. 4、然后,点击这个编辑内部草绘命令,进入草绘命令, 5、做一个螺栓的外螺纹,或者说是螺母的外螺纹.然后点击完成草绘. 6、然后大小合适的螺纹,就这样做好了,
阳张17127638819:
请问在Pro/e里如何画螺丝? -
62505贲蓝
: 先做出一个圆柱体,在形成圆柱体的基准面上合适的位置画一个三角形(梯形还是什么的要看你做什么螺纹,至于尺寸,查手册看你要的标准螺纹的具体要求),过你那个三角形做出一条螺距是和你要求的空间螺旋线,让那个三角形沿螺旋线旋转剖切,罗文就形成了
阳张17127638819:
proe中如何在组装中画螺母使它一步生成螺纹且与螺丝匹配 -
62505贲蓝
: 建立装配,选择螺母为安装部件,放入装配模型定位;然后加入螺栓,进行装配约束,选择螺母的中心轴,选择螺栓的中心轴,约束选定为插入;这样螺栓就插入螺母了;再选择螺母的表面、选择螺栓的表面,设定约束为偏距,确定螺母表面到螺栓表面的距离;这样就完全约束的将两者装配在一起了.
阳张17127638819:
Proe螺纹收尾怎么画 -
62505贲蓝
: 方法一 直接螺旋扫描一体做出 模拟螺纹的实际加工过程,通常应使用切除法生成螺纹.下图示例是做一个M10 x 1.5的普通螺纹.先做一个外径10的圆柱.然后用“螺旋扫描”生成切除特征,生成螺纹.螺旋扫描的轨迹如下图,轨迹由一直线段...