dnd体型大小划分
答:在Dungeons and Dragons(DND)游戏规则中,龙的体型可以分为微型、小型、中型、大型、巨型和星际级。微型龙通常只有6英寸左右,而巨型与星际级龙可以达到300英尺以上。根据龙的体型不同,它们的属性和能力也有所不同。例如,小型龙可能更机敏,而大型的龙可能更有力和坚韧。此外,DND游戏中的龙还根据颜...
答:是指每轮150尺,也就是每6秒钟飞行150尺 关于红龙的大小我只知道幼龙和少年龙都是大体型,面宽5英尺*10英尺(也就是大概长3米),触及10尺;青年龙是超大型,面狂10英尺*20英尺(也就是大概长6米),触及10尺
答:中等体型:作为中等体型的生物,萨特没有基于体型的奖励或惩罚。萨特的基础陆地速度是30英尺。异界生物:萨特属于异界生物而非人型生物。因此,他们对目标必须是人型生物的效果(比如人类定身术)免疫。亚种:萨特拥有混乱、恶魔、邪恶以及本地亚种,即便某只萨特本身并不是混乱或邪恶的。(从这里可以看出从良...
答:1. 金属龙:金属龙的寿命界限是1200+魅力*100。这意味着,例如,如果一只金属龙的魅力值为20,那么它的寿命界限就是1200+20*100,也就是3200年。2. 彩色龙:彩色龙的寿命界限是1200+魅力*50。因此,如果一只彩色龙的魅力值为10,那么它的寿命界限就是1200+10*50,也就是1700年。然而,即使超过了...
答:DND系统中最强怪物是时光龙。在DND系统中,时光龙属于BT不朽龙类生物,仅雏龙的挑战级数就是24级。时光龙以其独有的方式与时间相处:呼吸时光、吞食时光,并以成为时间的具象一般的方式生活在其中。这种龙,被认为是所有龙族中最稀有和最强大的一种(即使与龙神相比),这就是传奇时光龙。
答:泰拉斯奎巨兽 (Tarrasque)超巨型魔法兽 生命骰:48d10+594 (858 hp)先攻权:+7 速度: 20尺 (4格)防御等级: 35 (-8体型,+3敏捷,+30天生),接触5,措手不及32 基本攻击/ 擒抱:+48/ +81 攻击: 啮咬 +57 近战 (4d8+17/ 18-20/ *3)全回合攻击:啮咬 +57 近战 (4d8+17...
答:AC(TOUCH:接触AC,就是指除去盔甲以及皮糙肉厚所剩余的那部分防御等级,主要就是偏斜,闪避,体型,敏捷提供的防御等级,在被虚体碰触时,法师的法师护甲法术提供的+4AC可以算到接触AC中。AC(Flat-Footed):措手不及AC,人物由于被突袭有可能会来不及作出反应,于是会丧失他的敏捷提供的部分防御等级,...
答:体型:中型 种族:人类 身高:自己填 年龄:自己填 外貌(瞳色,发色,肤色):自己填 体重:自己填 阵营:守序善良 信仰/领域:培罗/善良和医疗 职业:牧师 等级:1 语言:通用语,天界语 力量:14 (+2)括号内为属性调整值,下同 敏捷:8(-1)体质:12(+1)智力:14(+2)感知:13(+...
答:--- Huge Outsider (Chaotic, Evil, Extraplanar)--- Hit Dice: 52d8+572 (1028 hp)Initiative: +10 (+2 Dex, +8 Superior Initiative)Speed: 100 ft.AC: 70 (–2 size, +30 natural, +20 insight, +12 armor [+5 half plate])Base Attack/Grapple: +52/+80 Attack...
答:你变身为中等体型的彩色龙或者金属龙。你的力量获得+4体型加值,体质获得+2体型加值,+4天生防御加值,还获得60尺飞行(不良),60尺黑暗视觉,喷吐武器以及对一类元素的抗力。同时你获得1次啮咬(1d8),两次爪抓(1d6)以及2次翼击(1d4)。你的喷吐武器以及抗力取决于你化身的龙的类型。每次施放...
网友评论:
佴浅13819134858:
萨特的DND规则数据 -
59629鱼霭
: 萨特种族模板+2敏捷,-2精神,-2魅力.萨特迅速而灵巧,但他们过于狂野以至于难以长时间集中注意力,而且他们的疯狂并不被其他种族所欢迎.中等体型:作为中等体型的生物,萨特没有基于体型的奖励或惩罚.萨特的基础陆地速度是30英...
佴浅13819134858:
什么是DND体系?? -
59629鱼霭
: DnD是一个整体称谓,可以把DnD从里到外划分成几个层次.一部作品也许只采用了其中的一部份,而这一部分却未必就有独创性、代表性,也许有其他样子相似的亲戚,乃至模仿学习的对手.有时候不同的作品用了DnD的不同层次...
佴浅13819134858:
什么是DND规则 -
59629鱼霭
: D&D的核心是一套数学规则,也就是“世界运作的规律”——这对于游戏人物来说其实是不存在的,但对玩家至关重要:一个动作能否成功,动作效果如何判定,效果是必然还是随机,都由这套数学规则决定.D&D的数学架构,是在七颗(六...
佴浅13819134858:
什么是DnD法则? -
59629鱼霭
: 龙与地下城的规则原本是用来玩桌上游戏的. DND的全称是dungeons and dragons,字面翻译是龙于地下城,世界上第一个商业化的角色扮演游戏,现在越来越成为一种游戏系统的代名词.这个由一个保险公司推销员Gary Gygax发明的游戏已...
佴浅13819134858:
DND中3E和3R分别指什么? -
59629鱼霭
: DND3E和3R指得是两种不同的核心规则 类似于现在游戏的不同版本3E规则推出后根据玩家的反馈游戏公司在3E规则的基础上对核心规则进行了部分修改,这就是3R规则 目前国内运用的多数是3E规则,因为3R规则没有简体中文的资料.
佴浅13819134858:
DND设定是什么意思 -
59629鱼霭
: 美国孩之宝公司子公司威世智拥有版权的桌面纸上扮演游戏(TRPG)龙与地下城(Dungeon and Dragon,简称dnd)的游戏规则及战役设定集的统称.
佴浅13819134858:
DND里什么是负重 -
59629鱼霭
: 简单的说负重就是你到底能带多少东西,衣服,武器,防具,魔法物品,药水,卷轴,还有帐篷,燧石,口粮之类的杂物都有各自的重量.多少力量对应着负重,东西太多就跑不快了.参考: 负重能力人物的移动速度如何被其穿着的防具和携...
佴浅13819134858:
求问DND规则中的 攻防伤害公式算法 -
59629鱼霭
: 1、先攻检定:1d20+属性调整值(一般为敏捷)+其他调整值(如专长、环境、士气等)来确定攻击顺序. 2、攻击/命中检定: 攻方ac=1d20+基本攻击加值+属性调整百值(一般为敏捷/力量)+体型调整值+其他调整值 防守方ac=10+防具调整值...
佴浅13819134858:
dnd中ac和dc是什么意思?? -
59629鱼霭
: ac: Armor Class 防御等级 dc:Difficulty Class 难度等级 ac说白了就是防御力,由基本防御(10)、敏捷调整、天生防御、护盾防御、偏斜防御等等等等构成,一般是个固定的数值,受到士气、神圣亵渎、环境、洞察等因素影响.别人打你一下能...
佴浅13819134858:
什么是DND规则?
59629鱼霭
: DND规则=龙与地下城核心规则 其中包括种族设定 职业设定 冒险设定 物品设定 战斗设定 如果LZ好奇的话可以去下一个3R来看看 3R=3.5版DND规则 如果找不到的话联系我给你罢 :451425695