dnf出血伤害10能提升多少

  • 地下城增加10出血和10技工一样吗
    答:地下城增加10出血和10技工不一样。根据查询相关资料信息显示,10出血指的是出血伤害增加5%,10技工指的是属性加3,攻击出血敌人技攻+10%。
  • dnf出血伤害堆多少收益最大
    答:2、其实这个也是异常流最为核心的两个因素,“伤害高”是根本,而出血叠加10层增加10%出血伤害,灼伤依靠冰冻有5%伤害加成,其余感电中毒均无额外提升;伤害高也算了,关键出血“结算时间”也非常快,中毒/灼伤5秒结算,感电10秒结算,出血3秒结算,再搭配上军团鞋子,只需要1-2秒就能结算完成,实际体...
  • dnf15属强和10出血差距
    答:你可以粗略认为现版本打造下10属强提升2.5%,实际是低一些 5#我来守护笑容 2022-7-14 11:14 10出血=5技攻 15属强小于等于3技攻 6#我募集啊 2022-7-14 11:15 出血伤害10% 这个是很明显的加了5%的伤害 属强的计算公式比较复杂 而且有边际效应 已知的是 当你属强在180...
  • dnf出血伤害堆多少收益最大
    答:dnf出血伤害堆到10以上,收益最大。在《dnf》游戏中,出血伤害主要是根据层数获得额外的出血伤害叠加,每层的叠加与百分之一,最多叠加10层。也就是说,角色正在受到出血伤害,再次造成出血伤害,伤害将会增加百分之1。这种叠加效果可以持续进行,直到出血效果消失。出血伤害堆叠高收益主要体现在两个方面:...
  • DNF10%伤害等于多少攻击
    答:比如你的拔刀,打30万血,增加10%就是33万,一身拔刀攻击力的装备,光属强能上100以上的,拔刀基本秒boss
  • dnf出血伤害加多少?
    答:对非伤害型的异常状态敌人的出血伤害+15%,效果持续30秒。非伤害型异常状态增加出血伤害,就是除了中毒出血灼伤感电以外的其他异常状态就叫非伤害型异常状态。左槽的15出血异常,是只要破刃后才能稳定吃到,游戏里的翻译是,对控制性异常状态敌人的出血伤害+15%,无名空岛翻译是,攻击无力化状态下的敌人...
  • 地下城出血伤害加成越高越好吗
    答:“伤害高”是根本,而出血叠加10层增加10%出血伤害,灼伤依靠冰冻有5%伤害加成,其余感电中毒均无额外提升;伤害高也算了,关键出血“结算时间”也非常快,中毒/灼伤5秒结算,感电10秒结算,出血3秒结算,再搭配上军团鞋子,只需要1-2秒就能结算完成,实际体验直逼直伤流。
  • DNF攻击力加10%和增加10%的伤害有什么区别
    答:DNF攻击力加10%是面板攻击加10%,适用于普通攻击;增加10%的伤害是所有造成的伤害加10%,不论技能伤害还是普通攻击都适用。2、增伤效果不同。在发动类似觉醒一类固定伤害时,攻击力加10%是无效的,而增加10%的伤害是有效的。所以两者造成的伤害效果是不同的。3、叠加使用算法不同 攻击力加10%效果是...
  • DNF里面,新出的 面霸一号手镯 里面说的出血伤害加10%是指攻击出血状态伤...
    答:出血的伤害加10% 只是出血的这个异常状态 比如出血的伤害是100 附加10的伤害 和你其他的任何输出都无关 不然所有红眼和街霸还有太白都带了
  • dnf中伤害状态加几,比如出血 。是什么意思?
    答:出血的伤害增加。。不是你打怪伤害增加、比如说你打怪出血、、怪每秒掉100点血。。然后你出血有加成的话、这个伤害就会提高、、比如说加成百分之10。。。那么每秒就掉110

  • 网友评论:

    盖思15875781136: DNF中那些装备的[出血]状态加多少多少伤害是什么意思,狂战带了有什么用?拜托各位大神 -
    19419邴素 : 天呐.那个不适合狂战带,就比如带个出血伤害加百分之二十的,你的出血是200点,那就变成240的出血伤害.没用的 记得采纳啊

    盖思15875781136: DNF 提升10%的伤害有多高? -
    19419邴素 : 相当于1.1倍暴击 即在原基础上再加10%的伤害 假设你10000伤害 提升10%就是10000+10000*0.1=11000

    盖思15875781136: dnf中伤害状态加几,比如出血 .是什么意思?
    19419邴素 : 出血的伤害增加..不是你打怪伤害增加、比如说你打怪出血、、怪每秒掉100点血..然后你出血有加成的话、这个伤害就会提高、、比如说加成百分之10...那么每秒就掉110

    盖思15875781136: dnf武器,毁灭之本能附加百分之10伤害具体是多少? -
    19419邴素 : 首先,你要明白,这附加的伤害是白色的数字,原本的伤害是黄色的数字.至于那些附加的伤害有多少,就要看你原本每个技能或攻击到底对怪造成多大伤害,然后在这些伤害的基础上乘以百分之十(白色数字)就是附加的伤害.白色数字的大小决定于你原本黄色数字的大小.你原本攻击高,那么附加的百分之十伤害就高.

    盖思15875781136: dnf红眼出血伤害的怎么算的?
    19419邴素 : 敌人出血状态时会提高10%伤害

    盖思15875781136: dnf出血伤害增加百分之40
    19419邴素 : 出血是你攻击1000 然后怪物出血 100 然后40%是 100变140感电的其实是这样的 感觉地然出现感电以后 我们都知道 我们这时候打敌人是双倍伤害 也就是1000变2000 然后他的感觉伤害+10 就是说 2000+10%=2200

    盖思15875781136: dnf面霸手镯!是出血后伤害加百分之15还是!出血的伤害加百分之15啊? -
    19419邴素 : 是出血伤害加百分之15

    盖思15875781136: dnf血之审判 的出血伤害:是加10出血,还是加普通攻击的10 -
    19419邴素 : 出血状态5%,出血加伤害10%

    盖思15875781136: dnf剑魂出血等级的伤害怎么算的 -
    19419邴素 : 我只是大致知道一点,那就是出血时候没0.5秒重新计算出血,如果0.5后继续出现出血攻击会叠加出血,出血伤害翻倍,就是出血伤害乘以2,同理继续叠加就出现乘以2再乘以2,太刀在极短时间内会砍30次,所以出血很牛,但是这个版本牛叉...

    盖思15875781136: DNF加出血和出血伤害的装备有哪些? -
    19419邴素 : DNF加出血和出血伤害的装备有: 1、哈尼克之牙 属性: 魔法防御力+4382,力量+35,体力+85 [中毒]状态变化增加Lv1 [中毒]伤害增加10% [感电]状态变化增加Lv1 [感电]伤害增加10% [灼伤]状态变化增加Lv1 [灼伤]伤害增加10% [出血]状态变化增加Lv1 [出血]伤害增加40% 2、罗乌的血玉手镯 属性: 魔法防御+3565 所受魔法伤害-7,所受魔法伤害追加减少4.13% 力量+28,体力+68 [出血]状态变化增加Lv6 [出血]伤害增加20%在决战场中,出血伤害+10%.

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