dnf属强高了会稀释吗
答:《dnf》技能攻击力 技能攻击力是现如今DNF最强的属性之一,最大的优点就是乘算而且可以叠加,不会被稀释。当有一个+10%技能攻击力词条时,伤害会变成100%+100%x10%=110%。当有第二件+10%的技能攻击力装备时,伤害会增加110%x10%=11%,总技能攻击力就是100%+10%+11%=121%。这样的乘算叠加...
答:属性强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即无论是强几的武器,相同属强下,打同样的怪,伤害增加的数值相同。属性强化会受到相应属性技能百分比的加成,但是对于非属性技能无效。对于固定伤害的属性攻击,伤害直接增幅10%。属性强化越高,收益会被稀释,但仍然是伤害提高。只是收益在原有的基础上得到的...
答:同样,属强也影响非无视百分比与固伤,念帝依赖于光属性,所以堆单一光强成为提升攻击力的最佳途径之一,但是由于NB改版后念帝自带加光强技能,所以这个“原属强”实际数值需要在面板上增加36,百分比方面也和智力有同样的问题。属性白字是白字的一种,会随着属强的提升而提升,和属强稀释没有关系。
答:会稀释的是加成伤害 属强和力量是不会稀释的 稀释的意思比如说你能打1000W伤害 同时你有10白字 这样就能打1100W伤害 提升率就是10% 如果你又穿了一件有10白字的装备 白字达到20 这时候你能打1200W的伤害 但是相对于之前的1100W伤害 那提升率只有9%多一点 这就是稀释 ...
答:DNF最终伤害计算公式为1.2*1.3=1.56(乘算),计算公式为1+(0.2+0.3)=1.5(加算),那么其中0.06的差值,即为稀释。所以根据自己的装备和属性都会不同。稀释是指的在装备同类型提升中,相互为加算,导致实际提升率低于装备属性数值。以英雄王来说,英雄王有着63点基础四维的加成,可增加18点...
答:从各大副本可以看出来,无论是安图恩还是卢克,怪物都有着不同属性抗性,也就是说,野怪某一抗性比较低时,受到属性伤害越大。后期开放副本,魔兽、帝国竞技场,怪物属性抗性也不尽相同,因此策划也强调重角色的属强强化这一点。属强虽然会被稀释,属强再往上提升越高,尤其是达到360往上稀释就相当严重...
答:200以上就可以,太高就开始递减了!
答:堆伤害不要只盯着一个堆,力量/智力,属强/独立,物攻/魔攻等,全面堆才比较好。比方说你花了1000w把属强堆到50,你想再堆到100可能就要花2000w,150就要5000w了,但属强依旧是22点加10%伤害。你花了5000w只堆属强增加了50%伤害,而你可能花3000w全面堆也能增加50%伤害 ...
答:对DNF装备稀释的个人理解:同等类型加算的装备,在拥有一件之后再有相同算法的装备,装备对当前伤害的提升会小于装备的百分比,但是两件加一起的百分比对于没有之前的提升不变。举例子:100点伤害多出情况下有10点的白字伤害,伤害是110点;如果是10点的白字伤害再有10点的黄字伤害那伤害总额就是110*1...
答:差不多。全部属性堆高了以后,加成就会少。属强过了88点以后。再弄22属强就不是原来的提高百分10伤害。而是只有百分之8的效果。越高越低。独立也是一样的。过了1500开始减
网友评论:
壤肃17836023853:
DNF属强到了多少会递减 -
12506仲祥
: 你的属性攻击会根据你的属强强化值来计算,220为一个基数整一倍.就像白字一样会稀释.
壤肃17836023853:
dnf属性强化怎么算?听说越高收益越少.求具体数值 -
12506仲祥
: 属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1%. 如果玩家武器具有属性攻击则可以附加一定比例的属性伤害.玩家可以在属性面板中看到自己的强化值. 不一定属性强化高,伤害也就一定高.地下城中的每个...
壤肃17836023853:
dnf属强高了会不会被削弱? -
12506仲祥
: 属强的定义是每22点提升百分十,这点你也说了 这句话的意思是,当你属强为22的时候,相对于0属强,你的伤害提升了10% 同理,当你属强由22提升为44(22x2)的时候,你的伤害相对于0属强提升了20% 但此时你的伤害相对于22属强的时候来说,只提升了1.2/1.1-1=0.09=9% 且属强堆到80多很轻松,但继续往上堆所需要的成本就很高了 所以建议属强适当堆即可,当你觉得继续堆的成本很吃力的时候,可以适当转堆独立
壤肃17836023853:
DNF100级版本多少属性强化等于多少攻击? -
12506仲祥
: 22点加百分之10.但是就算你才1点属性强化都有加攻击.100点加45.45%的攻击力.100属性强化=70-80%的属性伤害,100属性强化是个坎,刷图属性伤害输出很给力. 属性强化DNF属性强化伤害计算方式:X=你的属强,Y=你的属性附加伤害,Z=(X+11)/220*Y,实际附加伤害=Z去小数(比如0.123,也就是附加12%,并不是附加12.3%). DNF属性强化伤害同时还要考虑怪物的抗性,但提升的属性强化伤害基本不用考虑.
壤肃17836023853:
dnf谁能解释属强越高收益越少 -
12506仲祥
: 是这样算的,在88点最终的部分,每22点属强等于10%的最终伤害加成,88点也就是40%伤害加成.多出88的部分,就会打折扣,每22属强则不足10%伤害加成,而且递进式的缩水,所以并不是说属强越高好,控制在110左右就不错了,多出来的部分继续堆性价比会越来越低
壤肃17836023853:
dnf180属强怎么样 -
12506仲祥
: 属强独立都是堆得越高之后收益慢慢变少.比如基础属强为0,22点属强能提升10%,44点还能提升20%,但是高了(比如100点)之后提升22点属强已经不能提升10%
壤肃17836023853:
DNF 有人说属性强化越高,属性强化所带来的收益就越少 ,真的吗?
12506仲祥
: 是的,这叫边际递减效应.比如22点属性强化+10%属性伤害,44点就是+20%,66点就是+30%,依次类推,但是当110时,就不是+50%了,变成+46%,这就是DNF属性强化里的边际递减效应,当然具体数值不是这些,这只是举例.
壤肃17836023853:
dnf属性强化堆到220点附加多少伤害,说是越高收益越少怎么回事,求大神直接给我答案220点属强 -
12506仲祥
: ...22点属强增加10%伤害 220点大概是85%的伤害 属强越高收益越低嘛这我也不知道怎么说 反正22点的时候增加10% 220点的时候22点只增加5.5% 贴吧里有 自己看
壤肃17836023853:
dnf属性强化是不是越高越好?如果不是,那么属性强化多少最适合?求大神解答. -
12506仲祥
: 1,属性强化基本是每22点可以获得10%伤害加成,叠加式2,到80以上后,叠加开始衰减,例如110点某属性强化,效果达不到50%,实际只有40%左右 可以说:属性强化理论上确实越高越好,毕竟110点属强即使衰减,效果也比88高,88衰减...
壤肃17836023853:
dnf属强的增高伤害比例是越来越高还是越来越低还是一直一样 -
12506仲祥
: 每22点相对0属强提升10%,这是不会变的 关键是你的属强不可能一直是按0来算 打个比方,你原本考试考10分,下次提升了10分,那你的提升就是100% 你原本考试考50分,下次同样提升了10分,但你的提升只有20% 差不多就是这么个道理