draw+calls2300
答:等级: 6 攻击力:2300 守备力:1000 效果:在这张卡被送去墓地回合的结束阶段,这张卡的效果才能发动。从自己的手牌或场上将一张兽族·兽战士族·鸟兽族的怪兽卡送去墓地,将墓地里存在的这张卡特殊召唤上场。卡名:[混沌幻影]卡片种类:效果怪兽 种族:恶魔 属性:暗 等级: 4 攻击力: 0 守备力: 0...
答:Yoga-Current Clothes:瑜伽 (穿普通服饰) Rodney's Death Creator: 出现一个墓碑(杀人用) 只可以杀你能控制的人 先控制你要杀的人,再点选墓碑 会出现多种死亡方式,点下去人就会死了 Die of old Age:老死 Die By Satellite:被卫星撞死 Die From Fright:被吓死 Die of Flies:被苍蝇围死 Die of Starvation:...
答:呵呵,本转一个VB吧主CBM666写的时钟代码.. '添加 Line1 Line2 Line3 Timer1 Dim xx1%, yy1% '宣告变量xx1,yy1为整型(给圆心用的) Private Sub Form_Load() Me.AutoRedraw = True '重画为真 '窗体置中 Me.Move (Screen.Width - Me.Width) \ 2, (Screen.Height - meiheight) \ 2 ...
答:It's about 2300 metres long, 185 metres high and 15 metres wide at the top.它大约2300米长,185米高,顶部15米宽。It produces electricity for millions of people in China.它为中国无数人提供电力。Now, who'd like to call first?现在,谁想先打电话?
答:Set Do Run Callback Set Walk Style Run Ser Thought Belloon Set Do Tum to Face 期望等级降低箱【Scenario Test et】 └ Scenario Check Now [ 不祥 ] Add Me to Private School [ 不祥 ] Aspiration Dialog 各项期望,用这个心情会变差喔 └ Romance 爱情期望失败 Family 家庭期望失败 ...
答:http://www.oh100.com/a/201504/230057.html Lot of money fool wonder of folly, folly really smart people who laugh belly pain; because he has the ability to use fully proved his own stupidity. 25. Shakespeare said: confused enough to lose things. A person is often the reason when they...
答:16.callfor号召 二.重点句型 1.Disneylandisenjoyedbymillionsofpeoplefromallovertheworld.世界上数以百万的人们都喜欢迪斯尼乐园。 2.IhopeIcangothereoneday.希望有一天我能去那儿。 3.Englishiswidelyspokenaroundtheworld.英语在世界上被广泛使用。 4.Itisalsospokenasasecondlanguageinmanycountries. 在许多...
网友评论:
何琳15646971234:
unity手机开发draw call数量不能超过多少 -
32556年姿
: 根据显卡平台而定,还有每个draw call渲染的内容,个人建议500以下,当然以真机上35帧以上为准,建议合并同材质模型,可以减少draw call,也减少CPU负担和GPU的重复工作 还有不同手机平台的渲染速度不同(比如各种安卓手机显卡类型极多),尽量使用自带材质可以提高速度
何琳15646971234:
如何在手机上显示fps和drawCalls次数 -
32556年姿
: 控制台2113指令是cl_showfps 1,没记错直接在游戏设置里就可以打开fps和延迟显示.再不会的话可以下个叫游戏加加的软件,也可以显示fps和延迟,中文的软件,也很简单5261好用.下面我给你介绍一款fps稳定的游戏哦,最近很火哒!估计你也听过了,那就是枪火游侠,它是一款奇幻4102和科幻相结合的架空世界题材,以射击元素为基础,融合了英雄技能、具有单局成长(卡牌系统)的团队策略竞技游戏.官方透露这是一款奇幻和科幻相结1653合的架空世界题材,以射击元素为基础,融合了英雄技能、具有单局成专长(卡牌系统)的团队策略竞技游戏.本游戏共有辅助、突出、坦克、突进四大类别的英雄,并且还有围城、推车等多种游戏模属式等待玩家探索.
何琳15646971234:
unity 什么影响drawcalls -
32556年姿
: (1)材质.unity 自带材质优化,会自动把相同材质的物体归纳为一批处理.即,场景中有10个同样材质的物体,计算为一个drawcall.反之,10个不同材质的物体,会被计算为10个单独的drawcall.运行时对单独的材质进行改变,也会产生新的...
何琳15646971234:
浅谈Draw Call和Batch的区别 -
32556年姿
: 举个例子:如果你的目标是游戏跑30FPS、使用2GHz的CPU、20š„工作量拨给Draw Call来使用,那你每秒可以有多少Draw Call呢? 333 Batchs/Frame = 25K * 2 * (0.2/30) 那既然 Batch 是个箱子,里头装着物件的顶点资料,再依据我们上面...
何琳15646971234:
unity 一个ui界面多少drawcall -
32556年姿
: draw call是openGL的描绘次数(directX没怎么研究,但原理应该差不多) 一个简单的openGL的绘图次序是:设置颜色→绘图方式→顶点座标→绘制→结束.每帧都会重复以上的步骤.这就是一次draw call 如果有两个model,那么需要 设置颜...
何琳15646971234:
unity5中的setpass call 是什么和drawcall是 什么关系 -
32556年姿
: 就个人所知,之前很长一段时间内,不少开发者误以draw call为unity效率的直接衡量指标;unity官方也注意到了这点,draw call这个说法比较有误导性;实际上draw call本身的call过程消耗比较低,消耗高的是draw call对象集合的改变过程和集合中各个对象的处理过程,比如dynamic batch和static batch相同draw call下性能差别很大. 所以unity的统计界面有了setpass call,其意思大致是场景需要切换处理的pass数,因为渲染的对象是通过材质介以材质所含的shader中的各个pass最终得以显示的,这个指标对衡量性能来说比“draw call"相对准确一点.
何琳15646971234:
如何通过减少Draw Call使你的游戏运行的更快
32556年姿
: 说简单点吧就是单个渲染变成了统一渲染