flash怎么给按钮加动作
答:选中第一帧,点击【Actions】选项,接下来,你需要编写按钮的逻辑。按照箭头指示,选择【Global Functions】下的【Timeline Control】,并选择【stop】,确保按钮在特定事件触发后停止当前帧的播放。最后,打开动作面板,键入关键代码:在on (release)标签内,输入指令 gotoAndPlay(2),这将使按钮在释放时跳转...
答:添加动作方法有两种:1、选中场景中的按钮(注意,只选按钮,不是那个桢的所有内容都选),按F9打开动作面板,在动作面板中输入:on release(){ //当点击按钮并松开时做以下动作gotoAndPlay(2) //跳转到第二桢并播放} 2、选中场景中的按钮,打开按钮的属性面板,在实例名称框里给这个按钮取个...
答:在动画开始处的一个帧上设置脚本代码stop,并新建一个按钮(不必新建图层)在按钮上设置脚本代码play即可通过按钮来控制动画的播放了。8.0以前的版本,代码可以写在按钮上或帧上,9.0以上版本不管你用as2.0和3.0,代码只能写在帧上;按钮上的2.0代码:【播放】:on (release) { play();} 【暂...
答:1、首先打开FLASH软件程序并创建FLASH文档。2、之我们选择用多边形工具画出五角星的图形。3、对动画五角星的形状进行补间动画功能选项的设置。4、创建一个新图层并绘制3个按钮,开始,暂停,停止。5、首先编辑动画的第一帧,然后编辑按钮。6、之后我们选择将视频格式导出为GIF,动画完成。
答:1、首先,打开Flash软件,新建一个文档,点击插入菜单,再点击新建元件。2、弹出创建新元件,在名称处输入按钮名称,在类型后面点击选择按钮后确定。3、进入元件编辑界面,点击右侧工具栏上的形状工具,在界面上拉出一个长方形按钮。(可以在这里绘制更漂亮的按钮)4、在左上角点击场景1,回到场景。在右侧...
答:如果是2.0就可以在按钮上加动作,方法如下:1、从库里面或者公用库里面拖一个按钮到舞台上;2、右击该按钮,选择“动作”;3、上门输入代码:on (release) {\\stop();等代码}如果是3.0不可以在按钮上加动作,你可以把上门的步骤做到1步,然后在属性栏为该按钮添加名字mybutton,最后在帧上输入...
答:在as3.0中就设置一个按钮,然后添加动作,在动作面板右上方有一个代码片段,点击,然后在时间轴控制中双击跳转到下一帧并停止就可以了。
答:在按钮中添加动作脚本,用gotoAndPlay()语句,()括号中填入stop后面一帧的帧数。。假如你的stop()是在第一帧的话,那可以在按钮中添加上语句:on (release) { gotoAndPlay(2);} 假如你想要在影片剪辑中添加动作的话,那就点影片剪辑后(注意不是点关键帧)添加下面这语句:onClipEvent (load){ ...
答:(1)在按钮或剪辑里面添加 选中元件按F9, 然后写代码 比如按F9之后 on (release) //release 是动作类型,点击,还有很多类型,自己网上查 {trace("hello");}//点击之后所执行的动作 (2)在帧上写,推荐写法 舞台上有元件A。在as3中的写法是 A.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onclick)//...
答:如果是AS2,可以在按钮元件上添加代码,如果是AS3,则只能设置按钮元件的实例名,在所在时间轴加代码进行控制。
网友评论:
贡蚂15816438187:
怎样给FLASH按钮加上动作 -
16210陈净
: 如果是2.0就可以在按钮上加动作,方法如下:1、从库里面或者公用库里面拖一个按钮到舞台上; 2、右击该按钮,选择“动作”; 3、上门输入代码: on (release) { \\stop();等代码 }如果是3.0不可以在按钮上加动作,你可以把上门的步骤做到1步,然后在属性栏为该按钮添加名字mybutton,最后在帧上输入代码,代码如下: function st(event:MouseEvent):void { stop(); } mybutton.addEventListener(MouseEvent.CLICK,startMovie);
贡蚂15816438187:
flash按钮怎么加动作 -
16210陈净
: 添加动作方法有两种:1、选中场景中的按钮(注意,只选按钮,不是那个桢的所有内容都选),按F9打开动作面板,在动作面板中输入:on release(){ //当点击按钮并松开时做以下动作 gotoAndPlay(2) //跳转到第二桢并播放}2、选中场景中的...
贡蚂15816438187:
flash按钮加行为怎么加 -
16210陈净
: 第一步:回到场景,将按钮元件从“库”中拖进场景.打开“库”快捷键是 ctrl+k 第二步:选中按钮,记住:一定要选中它 第三步:场景下方有个“动作”,点击它.(快捷键是f9),右边有个“脚本助手”,点击一下 第四步:左边有“全局函数”,你点击“时间轴控制”,你点击play就可以了,其他代码,它会自动帮你加进去的.这对你不熟悉的最合适.希望你采用.前提是,场景中要有东西播放,没有东西播放,你再怎么点击也看不到效果.要是不会,你给我邮箱,我给你一个简单的看看.
贡蚂15816438187:
flash中怎么给按钮添加动作 -
16210陈净
: 首先必须是AS2.0才能给按钮添加动作.然后选择按钮,按F9打开动作面板就可以添加动作了.
贡蚂15816438187:
flash按钮怎么加动作
16210陈净
: play() 或者 gotoAndPlay()
贡蚂15816438187:
flash中按钮添加动作 -
16210陈净
: 没有这回事.你再看看,如果你下面的属性栏中文档类是可输入的,就一定是选成AS3.0了,重新在发布设置里面改成AS2.0,发布版本不要太高了.Flash player 6就够了.
贡蚂15816438187:
flash中到底怎么给按钮增加动作啊?像gotoAndplay写在哪?按钮那显示不可以添加动作啊.... -
16210陈净
: 你是用的AS2.0吗,那么就选中按钮后,打开动作面板,然后在里面输入(或直接双击左边的代码,不过需要在打开脚本脚手状态下),如:on(release){ gotoAndPlay(10); }
贡蚂15816438187:
怎样在flash按钮里添加动画? -
16210陈净
: 是动作吧..可以先新建一层 然后在第一帧选动作(就是属性面板上面那个动作面板)然后添加 stop(); 按钮做好了以后(或者直接选现成的 在窗口——公用库——按钮 里随便挑一个) 然后在场景里选择那个按钮后(一定要选则按动后) 添加动作 播放是:on (release) {play(); } 然后记得在刚才新建层 放stop的那个层的延长到最后帧数时的那个帧再次添加stop();
贡蚂15816438187:
在FLASH中怎么给按钮添加动作(不是时间轴上的帧) -
16210陈净
: 选按钮然后添加动作.
贡蚂15816438187:
怎样为flash按钮添加动作语句? -
16210陈净
: 因为你的 on(press){添加到了场景的帧上,你必须先选中按钮然后按F9,写入on(press){ 等等代码就行了