maya建模房子图片
答:1、打开Maya软件,创建一个多边形立方体,在右侧通道盒修改高度细分为2。并通过缩放工具【R键】,将长和宽拉伸至合适的尺寸。请点击输入图片描述 2、为了方便观察,我们可以打开线框显示,这样可以清除观察到模型上的布线。请点击输入图片描述 3、Ctrl+D复制一下此立方体,向上移动、压扁、调整位置,使两...
答:这种模型一般是游戏公司项目,有保密协议的不会发出源文件的,要做一个一模一样的估计得很费时间,要是觉得有那个耐心和成本可以找网上的人去仿照做一个,估计得不少钱
答:在百度输入“MAYA 房子模型”后,选择你需要的
答:问题一:CAD立体图房屋怎么画? 选择方式,三维建模。选择你需要的命令,并选择你的观察面。个人建议俯视图。画好你需要的俯视图效果之后,选择西南视角,选择你需要郸伸的面(注意一点,线段之间的链接,与整面是不一样的,一样要注意)注意XYZ的正负方向 问题二:如何画房间立体图 3d太难了些,S...
答:Blender房子建模图文教程:1.将图片拉入软件作为参考,【Shift+A】新建立方体,【Ctrl+A】进行旋转+缩放。2.确定房子的高度,【Ctrl+R】进行环切,选择两边的线向下拉。3.【Ctrl+R】进行环切,做出窗户的位置,按【E】进行挤出,【X】删掉做出门窗。4.【Ctrl+R】环切,【Ctrl+B】进行倒角,选择...
答:你可以先去【绘学霸】网站找“MAYA影视制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-541257293 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上...
答:2、Blender:开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,喜欢3D绘图的玩家们可以使用Blender制作出自己喜爱的3D模型。3、Maya:Maya是世界顶级的三维动画软件,Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强。4、Rhino:Rhinocero,简称Rhino,又叫犀牛,是一款三维建模工具,拥有AutoCAD基础...
答:一种:如下图所示,右击上方红框虚线部分,可以把状态栏的所有版块都调出了,打钩就可以显示了 另一种:关闭maya软件,打开“我的文档”,把“我的文档”里面的“maya”文件夹删除,然后重启maya,这个时候maya软件就恢复到默认状态了,不过这个方法会把安装的插件也删除掉,所以插件要备份 ...
答:1.Autodesk Maya:Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件 2.C4D:研发公司为德国Maxon Computer,特点为极高的运算速度和强大的渲染...
答:在前视图的窗口有一个view,image plane ,里面有导入 ,其他视窗都是一样,而且图片的位置可以在属性里面更改。
网友评论:
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maya建模 - 百科
45476危璐
: 都可以,你如果会将两个及多个模型拉伸拓补成一个模型就更好了.
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maya做室内效果图怎么样? -
45476危璐
: 不错啊,Maya的建模功能很好,渲染器也好,缺点是软件使用的人非常少,学习和交流比较麻烦,设计师们都不喜欢闭门造车,所以.........你懂的
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谁能帮忙做个maya模型,一个小房子 -
45476危璐
: 不要材质渲染的话 这个模型就是堆堆方块就可以的 难度不大 自己动手 丰衣足食
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MAYA建模房顶的瓦片怎样做出来 -
45476危璐
: 不知道你要什么样的屋顶,一般呢,创建一个多边形平面旋转,在后面的贴图上呢,放上张屋顶的贴图就OK了,如果你要建模屋顶呢,我有一本办法可行还简单,就是建一圆柱,然后两边各加一边,这两头宽度要下,因为这是瓦片的两边,有一定的高度,稍微进行挤压缩放后呢,Delete删除一半即可,复制一排,按坡度排好就可以了
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请问MAYA.可以做建筑效果图吗?
45476危璐
: 当然可以了~ 只是用MAYA做效果图的人少而已 因为毕竟MAX用来做效果图就已经足够用了,就没必要用MAYA了
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用maya将照片导入 建模 -
45476危璐
: 1.在ps里把要用的图片按照头部大小剪裁好.正面侧面.然后图片按比例,存成相同大小,这样在maya中就不用在调节了 2.在视图窗口中选择你要放图片的小窗口.菜单栏中view→image plane→import image的命令是添加图片.然后加入你要放在这个视图的图片.截图如下 3.视图中选图片,右手边的调节窗口中INPUTS→Imageplane的数值,就可以调节图片本身的属性了.然后建立一个立方体,通过这个立方体,对齐正面和侧面两张图片,调整好后,删掉立方体
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MAYA室内室外建模和楼房建模能做吗 -
45476危璐
: 当然可以了,而且非常简单啊.再看看别人怎么说的.
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MAYA建模 楼梯
45476危璐
: 先复制. 然后把被复制的那个物体旋转或移动到你想要的地方 再按 SHIFT+D 就可以了
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破败场景建模(maya/max)比如说像倒塌的房屋,爆炸
45476危璐
: MAx可以使用澡波一类的修改器maya靠手工修改,搭建.至于插件就是把简单问题复杂化的做法,或者跨越式用zb进行雕刻,然后法线贴图