maya快速导入贴图
答:maya怎么贴图片材质:1、首先我们新建场景,导入想要贴图的模型。2、接着打开“材质编辑器”,如图所示。3、打开后,在其中新建一个“Blinn”材质球。4、然后双击材质球,可以在右边打开它的属性。5、打开后,找到“颜色”,点击最右边的选择图标。6、随后在其中选择“file”文件。7、再点击“文件夹”...
答:给它一个材质,然后在材质的COLOR后面有一个小方格点击后会出来一个新的对话框,这时你再点击那个带FILE的图标。此时会再切换到一个新窗口,在地址栏后面点击找到你的图片位置。在MAYA中按4键是网格显示,5键是灰度模式,6键是材质显示模式。
答:将做好的贴图连接材质球的bump属性,然后在use as一栏选tangent space normals 最后打开render中的high quality rendering就可看到法线贴图的效果了 over~
答:在Photoshop中贴Maya的贴图,可以按照以下步骤进行:打开Photoshop:首先打开Adobe Photoshop软件。导入贴图:在Maya中,将贴图保存到你的本地计算机上。然后,在Photoshop中,选择“文件” > “打开”或“导入”,找到你保存的贴图文件,点击打开。调整贴图大小:在导入贴图后,它可能不会完全适应你的模型。...
答:给模型附一个材质,然后打开材质球的属性,找到bump点击后面的小方块,将你的 nomal map(法线贴图)贴上去。将use as 类型改为tangent space nomal (ps:点击后面的小方块,会有两个贴的地方,贴最上面那个)
答:你只要在maya的hypershader的材质库里面,点击建立一个file文件节点,在image图片选择hdr文件,就能连接到maya里面去了,至于你把这个文件flie链接给谁,是环境球还是材质球的反射节点,都可以,这就是方法,具体的你要自己尝试了
答:maya怎么贴图(maya贴图步骤)第一步:打开我们的maya建模软件,然后进入maya的工作界面,接着找到creaet菜单,在下拉的菜单中找到polygons primitives选项中选择plane选项,在视图中新建一个模型。第二步:接着在我们创建的平面模型中,单击鼠标右键,在菜单中找到assign new material选项,点击该选项弹出...
答:有模型和贴图,只要用maya打开模型,然后打开材质编辑器,创建一个材质球赋予模型,双击材质球,打开材质球属性控制面板,点击color参数后面的黑白框,渲染选择file节点,点击file节点的image name后面的文件夹图标,选择你的贴图图片就可以了
答:打开maya,点开HYPERSHADE 找到材质球 ,ctrl+a,颜色后面的小三角点开,图像名称,找到贴图 重新认一下,就OK了 如果不知道是哪个材质球可以在材质球上右键,看一下是哪个模型上的
答:现在的maya和max可以用fbx互相导入导出,只要将贴图和FBX文件放在一个目录下是可以自动指认的,连动画都可以导出。
网友评论:
葛瞿19611295635:
maya如何导入ps贴图 -
34677路迫
: ……在导入贴图中,有个刷新贴图,就是你的材质里面的,Color下的贴图File中Image下的Reload,可以点下,就可以更新贴图.
葛瞿19611295635:
maya怎么导入参考图 -
34677路迫
: 选择你要导入视图的摄像机,比如你要在前视图导入参考图,那么选择前视图的相机,ctrl+a打开摄像机属性,在相机属性的环境里面,点击后面的小格子就能加载贴图,选择你的参考图就可以了
葛瞿19611295635:
※※急求:如何按装下载后的maya材质贴图,快!※※ -
34677路迫
: 按ctrl+a调出来模型属性,如果是最基本的贴图的话,选择color最右边的添加按钮,选择材质栏中的导入file那个材质(图标是绿色的小山),调入后在此材质的最右边的添加文件按钮,选择你的下载贴图就可以了.如果是想要理想化的贴图的话建议还是先做好UV(这个比较复杂,不过是必修课哦)
葛瞿19611295635:
如何在maya导入法线贴图 -
34677路迫
: 将做好的贴图连接材质球的bump属性,然后在use as一栏选tangent space normals 最后打开render中的high quality rendering就可看到法线贴图的效果了 over~
葛瞿19611295635:
maya如何导入参考图 -
34677路迫
: 在 视窗中 view--Image Plane--Impert Image 找到你想要导入的图片就可以了
葛瞿19611295635:
Maya怎么导入图片? -
34677路迫
: 你是想导入纹理贴图还是想导入摄像机背景图?摄像机背景图可以直接在摄像机的环境属性中进行连接导入,而纹理贴图导入的方法也是差不多的.我前两天还去看了“秒秒学”上的Maya课程,里面有很多图片导入的方法,图片导入主要用于材质和渲染.你可以去看看这个网站上的材质和渲染教程,挺全面的.
葛瞿19611295635:
maya如何给模型贴上贴图? -
34677路迫
: 打开maya, 点开HYPERSHADE 找到材质球 ,ctrl+a,颜色后面的小三角点开,图像名称,找到贴图 重新认一下,就OK了如果不知道是哪个材质球可以在材质球上右键,看一下是哪个模型上的
葛瞿19611295635:
怎么在MAYA中贴上外部图 -
34677路迫
: 无论是maya7.0,maya2008,maya2009还是maya2010的操作流程都一样, 切换到四个方位的视图,在前视图中的菜单栏里的view下, 有image plane,点击import image就可以导入自己的图片了
葛瞿19611295635:
maya 2010怎么导入图片 -
34677路迫
: 贴图要没搞明白的话.....麻烦 视图菜单左上角 view/image plan/impot image
葛瞿19611295635:
maya如何导入图片? -
34677路迫
: 1.选择你需要导入的视图——view——image plane —— import image ——选择你需要的图片2.选择你需要导入的视图——view——select camera ——ctrl A打开属性栏——找到卷展栏environment点开 ——点image plane下的create——然后找到image name ——选择你需要的图片3.创建面片,将你需要的图片赋予一个材质球,然后将材质球赋予面片,按6键显示