maya怎么导出动画视频
答:导出动画 1.window---Settings/Preferences---Plug-in Manager 勾选 animImportExport.mll 2.选择File---Export Selection后面的方块(点击后弹出对话框)在General Options --- File type:{animExport} File Type Specific Options---Precision{Double(17)} ---Hierarchy Below 之后点击Export Selecti...
答:MAYA导出动画:1、输出动画前要保证你的场景中有以下三要素:1动画2摄像机3灯光。缺少哪个都会让你导出失败,如果没有动画K帧你到处的不是动画,是完全一样的静帧图片,如果没有摄像机,那么你的画面就没有构图,没有灯光,一片漆黑。2、确定完成三要输之后就打开渲染设置,进行调整。1)设置你使用...
答:MAYA导出动画:1、输出动画前要保证你的场景中有以下三要素:1动画2摄像机3灯光。缺少哪个都会让你导出失败,如果没有动画K帧你到处的不是动画,是完全一样的静帧图片,如果没有摄像机,那么你的画面就没有构图,没有灯光,一片漆黑。2、确定完成三要输之后就打开渲染设置,进行调整。1)设置你使用...
答:一般有两种方式,如果只是要预览动作,那就直接在时间条点击鼠标右键选择动画预览,等待就行,这样出来的动画在你maya窗口什么样子就是什么样子,没有贴图的灯光什么的。第二种就是渲染出来,你要在渲染设置里吧渲出路径,渲出图片名称格式,目标摄像机,视频大小,渲染模式,投影阴影,等等一系列的参数设置...
答:给创建一个摄像机,给摄像机K上围着物体转一圈的动画。最后透视图切换至此摄像机,在进入这个摄像机的视角下导出视频就ok了。
答:不支持MP4格式 你可以导出连续帧图片到pr里面合成再导成mp4格式,或者直接导出avi格式(这是相当于录屏)然后到格式工厂等转换软件中进行转换
答:在你的时间滑轨中右键选中Playblast后面的方块,按照我给你的设置,设置好之后点APPLY就好了。存放路径可以通过Beowse来设置。Maya 基础知识和基本操作,包括 NURBS 曲面建模技术、Polygons 多边形建模技术、Subdiv 细分建模技术、材质、灯光、渲染、基础动画技术、基本粒子系统等内容。学成后具备 Maya 的初...
答:maya支持的图像输出和视频显示格式 mov格式需要到其它软件导出即可、
答:渲云面向建筑设计、VR/AR、互动游戏、影视动漫、工业设计等多领域三维内容制作提供云端渲染服务,带给用户高性价的极速渲染体验. 向TA提问 关注 展开全部 颜色、遮罩 (alpha) 和深度通道 在渲染过程中,Maya 软件可以生成包含颜色通道 (RGB)、蒙版通道 (RGBA)、深度通道 (RGBZ) 或三者组合 (RGBAZ) 的图像文件。
答:1、首先maya保存动画帧打开制作文件。2、其次进入savesceneoptions界面,然后勾选incrementalsave和limitincrementalsaves两个选项。3、最后选择文件保存的位置以及设置文件名即可。
网友评论:
汤阎15597379393:
MAYA中怎么导出带动画的文件 -
65368廉质
: 选择导出文件的格式,可以是视频格式也可以是图片格式,选择要渲染的帧范围进行批渲染,在Rendering模块下Render_Batch Render,如果动画中包括硬件粒子的话,还可以用硬件渲染缓存,在Window_Rendering Editors_Hardare Render Buffer.如果选择的是图片格式可以在后期软件中将序列图片进行合成.
汤阎15597379393:
啊啊 谁能告诉我怎么把maya中调好的小动画导出来 导成视频格式啊 -
65368廉质
: 一般有两种方式,如果只是要预览动作,那就直接在时间条点击鼠标右键选择动画预览,等待就行,这样出来的动画在你maya窗口什么样子就是什么样子,没有贴图的灯光什么的.第二种就是渲染出来,你要在渲染设置里吧渲出路径,渲出图片名称格式,目标摄像机,视频大小,渲染模式,投影阴影,等等一系列的参数设置.然后再进入MAYA rendering版块,进入render 选择渲染开始等待,然后在路径文件夹中找到渲染好的图片导入后期软件,剪辑处理,再导出成为最终格式的影片.我建议你还是找个明白人人现场操作讲解给你看吧,这东西在网上真的说不清楚.或者就第一种方法,简单,但是只是个预览.希望对你有帮助
汤阎15597379393:
maya怎么导出动画的相关视频 -
65368廉质
: 楼主指的是动画拍屏吗?在时间条上按右键选择 “Playblast”边上的小方块,进入设置界面勾选 “Save to file”设置好路径保存即可.
汤阎15597379393:
MAYA中要将完成动画作品导出成视频,该怎么弄? -
65368廉质
: 导出: 首先给文件制定一个工程目录,然后打开Render Setting属性,Image File Output菜单下的Frame/Animation ext里选择后面5个任意一个,然后Image format下选择输出格式,一般Iff就可以,选择起始帧. 然后到rending板块下,执行reder-batch render即可. 输出目录:你的工程目录的images文件夹里. 预览: 用maya自带的FCheck播放器,打开方式:开始-程序-找你maya安装的文件名,有个FCeck、打开后,执行 File-Open Animation,然后导入你渲出来的序列帧,点击播放按钮,即可播放,第一遍可能会慢,往后就会正常播放.
汤阎15597379393:
怎样把maya中的动画导出? -
65368廉质
: 你可以批量渲染 在渲染设置里面设置好起始帧和结尾帧 在Rendering模块下的 render---------------Batch Render 以序列帧的格式输出 在后期软件里合成 如果你要输出成品的话 就这样 如果只是看看镜头感的话 就用playbaset
汤阎15597379393:
maya 如何渲染出 动画.最后点哪个钮是导出动画? -
65368廉质
: MAYA输出动画有几种 1,直接拍屏.输出的是预览 2,输出avi格式. 3,输出序列帧,然后在后期软件进行合成输出.一般来说,动画预览用第一种 所有的动画片都是直接用序列帧在后期软件(AE,nuke,fusion等)中合成.制作动画是一个过程,不是你调节玩动作,一按按钮就能生成的,包括第二种,你也是需要进行一定的渲染设置才可以输出的.
汤阎15597379393:
MAYA怎么导出动画 -
65368廉质
: 渲染输出?还是预览输出? 若是预览后的输出,可以在window--playblast后面的方盒设置里面拉到最下面的把save to file勾上,再点下面的按钮选择保存路径.再点playblast或者apply,就会自动播放和保存了.
汤阎15597379393:
maya中的动画导出是怎么导?急
65368廉质
: 动画导出的时候可以先导出图片,再在合成软件里合成,也可以直接在渲染设置里设置导出格式为AVI,一般MAYA动画是导出图片再合成,因为这样可操作性强,有些地方出现错误也可以单独渲染错误的部分再合成.
汤阎15597379393:
maya 动态 如何导出 -
65368廉质
: 动态导出?我理解是渲染成动画或者序列图片 首先Rending Settings里:Frame/Animation ext选name_*.ext(渲染出序列图),下面设置从多少帧到多少帧.接下去选好渲染射像机,渲染图片大小. 然后切换到Rendering模块,Render---Batch Render批渲染.这时就开始渲染序列图片了.序列图片都渲染出来就可以拿在后期中加工合成了.
汤阎15597379393:
maya动画如何导出
65368廉质
: 在Render Global Settings>Image File Output> 1.Flie Name Prefix(文件起名子) 2.Flie Format(动画保存视频格式) 3.如果没做动画!此项就无意义了