maya怎么给模型换颜色
答:要用到3D绘制工具。先选中物体,再文件纹理创建文件,调整笔刷就可以画了,最后还要保存。
答:第一步,检查UV,创建UV,检查角色模型的UV是否被创建。第二部,输出UV图到PS等软件金星对应绘画。第三部,绘制完毕后通过指定给角色材质贴图来实现。在第二步的时候,如果是高精度复杂模型的话,多数人会改为使用bodypaint3d等更直观更具体的分层绘制,绘制完毕后通过指定给角色材质贴图来实现,这三步...
答:首先给模型赋予新的材质球,然后在color上添加ramp贴图,
答:估计你的模型是丢了贴图,默认应该是灰色。你可以试着找到贴图,或者手动再加材质贴图。
答:打开材质球(圈出的图标),里面可以调材质颜色等等,应该和C4D的差不多,很容易能看懂。调出颜色之后,选择你向上色的模型,右键材质球,向上划,将材质赋予你的模型就OK了.
答:右边的,创建一个层,把物体add进去,改变层的颜色,层的颜色在图上应该全都告诉你了
答:3,选择你要赋予材质的模型,然后右击材质球,执行AssignMaterialtoSelection命令,或者是直接用鼠标中键拖给模型,材质球就赋予了模型物体,如下图所示 4,双击材质球,就会在maya软件的右侧出现材质球的属性编辑器,点击Color参数后面的灰色条框,就能改变color的颜色,从而改变模型的颜色。如下图所示 4,...
答:只要从新赋予一次材质就好了,选中您的模型,打开Hypershade,在任意一个材质上 右键——为当前选择指定材质 。赋予完了之后即可恢复原来的显示。这种错误很常见的,特别是布尔之后,或者模型倒角之后就会出现这样的情况,出现这样的情况之后只要重新指定一次材质就可以了一个是添加到层里改层的颜色。还有一个...
答:点击3Dpaint后面的小黑方块打开笔刷属性,里面的stroke标签里,把reflection的勾去掉
答:一般是给diffuse一个ramp,在材质编辑器里maya-2D里面 然后怎么渐变就看UV怎么摆
网友评论:
晋剑15287622093:
能不能给MAYA的模型定义颜色? -
48324年咳
: 可以给MAYA的模型定义颜色.以下是具体的操作方法: 1、打开MAYA软件后,在菜单工具栏中,鼠标左键单击【多边形】下的圆柱体. 2、接着,通过鼠标在【透视绘图区】拖动绘制一个圆柱体模型出来. 3、然后,选择圆柱体,在右边的【编辑】面板下拉菜单中,选择材质属性. 4、接着,鼠标左键在【材质属性】窗口上,单击颜色按钮. 5、然后,在弹出的【颜色窗口】上,鼠标左键选择一个颜色,比如红颜色. 6、接着,在环境颜色的设置中,输入参数. 7、然后,在绘图区中可以看到圆柱体添加颜色后的效果了.
晋剑15287622093:
在MAYA中怎么改变物体的颜色和透明度 -
48324年咳
: 第一步、首先打开caxa软件.第二步、然后选中实体,右键点智能渲染. 第三步、再选择相应的颜色,点确定. 第四步、得到效果. 第五步、在刚才的智能渲染中选择透明度,点击“确认”. 第六步、最后得到透明效果图.
晋剑15287622093:
MAYA怎么简单上色啊? -
48324年咳
: 选择物体,贴上材质球,window->Hypershande在color单击,选择你想要的颜色就差不多了
晋剑15287622093:
关于maya中怎么给模型上渐变颜色? -
48324年咳
: 首先给模型赋予新的材质球,然后在color上添加ramp贴图,
晋剑15287622093:
Maya怎么渲染出颜色的模型? -
48324年咳
: 在层编辑区里点击masterLayer,选择人物模型创建新层为color层,创建摄像机,对人物三点布光,选好渲染器如:mentalray,在Render View中菜单栏Render-->Render-->选摄像机渲染即可.
晋剑15287622093:
maya如何更改物体颜色,像3dmax一样,不是那么多的材质球,是要改变物体的本身颜色区分. -
48324年咳
: 在3ds max中,新建一个物体 就会有一种颜色,这样子做是为了在UV或动画时,容易区分在maya中,没有max中这样智能,只能选择物...
晋剑15287622093:
maya模型是亮白色的怎么改成灰色(就是新建模型的那种颜色 -
48324年咳
: 按键盘上的5键 或者在材质编辑器里 选定模型 赋予默认材质 兰伯特
晋剑15287622093:
maya选中模型时如何将默认的绿色变为其他颜色? -
48324年咳
: 默认的是兰伯特,灰色的,肯定是你材质丢了,再赋给一个新的材质就好了
晋剑15287622093:
maya怎么把调出颜色面板 -
48324年咳
: maya 颜色如何k帧 点击材质球color属性里的调色窗口,右击RGB三个通道的数值框,选择key selected 先给模型给上材质,让后打开模型的属性面板选中