maya模型沿着曲线走
答:先选择圆环后选择曲线,surface模块-surface-extrude挤出,其挤出的模型的分段数是随着曲线跑的,ctrl+a的属性编辑器里面Scale调节尾巴的大小缩放。
答:09年DW大赛第一名的那个机器生化女,其中就是用了这个方法,那个插件一共是三个,你这个复制是其中之一。复制出来后,不删历史记录,一般改变曲线,复制的模型也能被跟着改变的。
答:在 Animation---set Driven Key---set...这个就是驱动关键帧,上面为驱动者属性,下面为被驱动者属性,你想用驱动者属性驱动被驱动者属性,就先选好各自的属性,然后点一下下面的KEY按钮,希望采纳...
答:Animate--Motion Paths--Attach to Motion Path 这是路径动画的命令,根据个人需求自己调里面的属性,比如哪个轴朝,路径动画的时间等等,先选物体在选线 然后点命令就可以创建出来。创建出来之后就可以调曲线来改变运动路径,可以在通道合INPUTS/OUTPUTS里调路径动画的曲线(Graph Editor)来改变速度和物体的...
答:可以,你需要创建面挤出的轨迹线,注意,线是有首位的区别的,你搞不清楚这个,很可能做出来和你想的样子不一样,接下来,选中模型,切换元素级别选中模型面,然后加选曲线,点击挤出,设置挤出面段数,打完收工。
答:用曲线IK,骨架绑定。具体就是绑定骨架,骨架节点短点,你的面数也不够,要加否则太硬,除非你刚刚好每个面一个画面格,别人会以为你是故意这样的。绑定好以后,做曲线IK,自己用翻译软件看MAYA帮助,曲线IK有个数值,可以让骨架在IK上滑动,滑动的路径完全按曲线走。注意:做模型时候是平的,点骨架...
答:如图所示:5、点击xgen选项,在其内选择create xgen description选项,点击create xgen description弹出其对话框,如图所示:6、在该对话框内找到create选项,如图所示:7、点击create选项在属性里设置参数如图所示:8、设置参数后就得到了xgen曲线了,如图所示:
答:建议使用驱动关键帧完成这样的动画
答:1、首先打开Maya软件,导入需要替换路径动画的模型。2、然后在场景中选择需要替换路径动画的模型,打开“运动路径”菜单。3、然后在“运动路径”菜单中选择“重新设置运动路径”,然后选择新的运动路径曲线。4、然后将新运动路径曲线拖拽到模型上,释放鼠标即可完成替换。5、最后播放动画,观察模型是否按照新...
答:首先画一条你想要的一个路径曲线,然后选择模型的总控制器,加选曲线(或反过来加选,记不清了),执行path animation.。。。
网友评论:
门桂18373891584:
maya 2009 如何让小球沿着一条螺旋曲线滑动 -
29499终贺
: 你可以给小球做路径动画 首先选择小球,然后选择螺旋曲线,然后执行Animation版块下面,Animate下面的motion paths命令(路径动画),这样小球就可以沿着螺旋曲线运动了,执行这个命令之前,最后是设置一下你的时间滑块,执行好路径动画以后,可以适当调节一下小球的自身旋转,这样子就更好了 你试试看
门桂18373891584:
maya物体沿曲线运动时出错 -
29499终贺
: 点Attach to Motion Path右边的小方框,在 Attach to Motion Path Options 中把Follow后面的勾去掉,再点Attach生成的路径动画就不会有旋转现象了
门桂18373891584:
MAYA面片沿曲线运动怎么做 -
29499终贺
: 我喜欢用曲线 先做出头的模型 然后在头顶上吸附面画曲线 全画好后loft生成nurbs曲面 可以转成多边形 或者直接用创建多边形在曲线上拓扑多边形面片
门桂18373891584:
maya怎么让物体沿着曲线复活或者挤压
29499终贺
: 画一条曲线,,,,,,,,创建一个cv圆环,,,,,,先选择圆环,然后选择曲线(或者相反...)选择surface子菜单下的surface,然后选择extured后边的方块,把所有选项都选第一个,挤压 cv圆环控制沿曲线挤压的粗细
门桂18373891584:
maya路径动画怎么做?一个个小方块沿着不规则的曲线路径做动画怎么去做? -
29499终贺
: 先将所需一条线上的方块按直线排列,然后画一条需要长度的曲线,将之前排列好的方块打组后,将组p到画的曲线上,然后调整曲线在镜头内的效果就行了.方块可以单独给予旋转动画,方块外的大组不可动.曲线事先最好比较长,后期好调节具体效果
门桂18373891584:
maya中怎样让行走的人沿画好的曲线前进 -
29499终贺
: 应该没有这个方法 如果真是这样无法控制滑步
门桂18373891584:
maya 做路径动画的时候,为什么有的时候,物体随着曲线路径走,就变的扭曲了,该怎么解决?
29499终贺
: 整个模型打个组 或者合并 中心点归中
门桂18373891584:
maya 做龙的动画 龙有骨骼 要做路径动画 怎么让模型贴合曲线运动啊 -
29499终贺
: 选择模型和曲线,在animate - motion paths - attach to motion path里.
门桂18373891584:
maya中几何体如何沿路径生长 -
29499终贺
: 选择面级别face,再加选你的路径线, edit mesh - extrude挤出命令,然后可能会出现个奇怪的形状,去它的channelbox修改历史,有个division什么的选项,调高就行了,没必要用动画里的命令
门桂18373891584:
MAYA摄像机如何跟随曲线运动 -
29499终贺
: 路径动画