maya模型的线是虚线
答:maya虚线的取消方法为:1、打开maya,然后点击右下方的首选项功能按钮,打开首选项设置。2、找到左侧的viewcube,点击它,找到其中的显示viewcube项,勾选的状态为显示这个视图盒子。3、取消勾选以后,可以发现虚线取消了。
答:不是显卡问题,是误操作的话,按住SHIFT+右键---soften/Harden Edge---Toggle soft Edge Display 想学MAYA吗?给你推荐个地方梦幻海洋
答:回答:曲线编辑器中 curves---bake channel转实 ,属性是按时间条bake, 还是按开始帧和结束帧bake。
答:你可以先去“绘学霸”网站找“MAYA影视制作”板块的免费视频教程完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-1857130686739570467 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐在CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以...
答:maya线怎么变成绿色的虚线了???不知道按了什么建变成这样了 我是新手见谅啊 淘宝大店主 | 浏览1904 次 |举报 我有更好的答案推荐于2017-12-16 13:15:07 最佳答案 在线级别模式下ctrl+鼠标右键选soften\hardenEdge 然后再选Toggle SofeEdge Dispiay 本回答由网友推荐 举报| 答案纠错 | 评论(2) 9 1 ...
答:原因:这是正常的,在物体被选中的时候,maya会将实物中无接应边或“开口”的地方(也就是边界)的地方显示绿色线条。PS:还有你的maya显示的解析度不够,将视角中的解析度跳到0.0001,就能看清楚那些断掉的线了。
答:在maya 的 曲线编辑器中 curves---bake channel可以把虚帧变实帧 ,里面用属性可以调节 ,(是按时间条bake, 还是按开始帧和结束帧bake)
答:1、首先在电脑中,找到并打开maya软件,新建一个模型,如下图所示。2、然后点击菜单栏的网格工具,如下图所示。3、在打开的网格工具下拉菜单中,找到并创建环形边,如下图所示。4、点击后发现鼠标图案已经变了,选择需要加边的地方,点击,可以看到环形虚线,此时可以移动位置,调整到适合的位置,再次...
答:选中一个物体 shift+右键 然后选择toggle soften edge display
答:看一下是不是大写字母锁定键开启了,如果不是,删除我的文档里的maya
网友评论:
古该13413697289:
maya中线变成虚线怎么变成实线
54752凤彭
: 这个有很多原因的 有些虚线的间隙很短的 比例设置好 还有看一下你cad图里面的线宽比例设置没 这个应该是主要原因 别随便改 基本 里面的数据
古该13413697289:
maya模型面中间有虚线什么情况?还有就是怎么将模型强制4边化,那个MESH下的Q...命令不起作用? -
54752凤彭
: 四边化那个命令,设置面版是要设置一下,你这个可能是打开软选快捷操作里面的一个显示,不记得叫什么了
古该13413697289:
maya曲线编辑器中如何使循环出来的虚线的曲线变成实线? -
54752凤彭
: 在你想要变实线的地方按下“S”,keyx下帧,虚线就变实线了.直线是关键帧线还是三角线形式的?把他全选按前面第一个曲线圆滑就可以了.
古该13413697289:
maya怎么让软边虚线显示 -
54752凤彭
: 选中一个物体 shift+右键 然后选择toggle soften edge display
古该13413697289:
maya按3圆滑后有的线显示虚线怎么回事 -
54752凤彭
: 按3 只是显示圆滑效果 不没真的圆滑
古该13413697289:
maya运动曲线怎么让虚线变回可调实线 -
54752凤彭
: 曲线编辑器中 curves---bake channel转实 ,属性是按时间条bake, 还是按开始帧和结束帧bake.
古该13413697289:
maya2012使用修剪工具后出现绿色虚线,怎样才能恢复? -
54752凤彭
: 原因:这是正常的,在物体被选中的时候,maya会将实物中无接应边或“开口”的地方(也就是边界)的地方显示绿色线条.PS:还有你的maya显示的解析度不够,将视角中的解析度跳到0.0001,就能看清楚那些断掉的线了.
古该13413697289:
maya2009里面选择模型时不管用什么工具框选,那个框选的虚线?
54752凤彭
: WIN7的问题~开启到win7 basic主题就好了或者你可以在MAYA的窗口中有个蓝色的小盒子带线框的,点击后就好了只有这两个还有第3种双击移动快捷键REST下以上不行可以肯定告诉你你的系统不兼容改回XP吧
古该13413697289:
maya中模型的边线面为题
54752凤彭
: 真实存在的 占一点系统类存 这些线对最终渲染会使人以为其只是虚拟(有影无形)的.
古该13413697289:
maya建模线条问题? -
54752凤彭
: 有三种方法可以实现:一:如果扭曲的是在一条或几条直线上的直接按R缩放到最小可直接打平 二:扭曲的比较乱的话在扭曲的线旁边再画一条相对平滑的线用缩放打平 三:扭曲线旁边的线没有扭曲的话删除扭曲的线(包括点一起删除)再重新加一条环形线 还一种可能就是你可能进入了平滑显示模式也就是按了数字3键按1就可以恢复