maya蒙皮之后坐标轴变灰色

  • Maya 蒙皮的问题
    答:你如果想光做腿部的话,可以有两种办法:一是你只选择腿部蒙皮就好了 二是当你全身都蒙上出现你说的情况时,你就应该把腿部骨骼所控制的模型,除了腿部之外的模型身体其他部分全部刷黑(maya蒙皮是黑色不受影响,白色是影响最大)。白色的可以刷黑,weight为1时是白,为0时是刷黑,具体怎么刷权重光靠...
  • maya蒙皮后可以改点的位置吗
    答:不可以。根据查询3D溜溜网显示,调节位置会导致模型跟着动,所以maya蒙皮后不可以改点的位置。maya是一款广泛应用于三维建模、动画制作和视觉效果制作的软件。
  • maya复制蒙皮权重复制不过去
    答:1、首先要先在大纲视图中找到Global选项并点击。2、模型会进入黑色的显示模式,然后再打开绘制蒙皮权重工具,就可以如下图所示看到各个关节和节点的信息。3、选中其中的一个关节后就可以显示出对应的控制区域。4、joint意思就是关节,清楚地显示出了上下级的父子关系,上节节点会控制下节节点,这就是...
  • maya里平滑蒙皮怎么取消
    答:1、首先maya里平滑蒙皮选中已经蒙皮的模型,直接删除即可。2、其次有些模型是直接放在控制器里的,视窗中不显示的。3、最后选中这些模型,直接Shift+P就可以全部提取出来,这样处理过后就是一个没有蒙皮和绑定的模型。
  • maya添加蒙皮后不能刷权重是为什么?
    答:你确认蒙皮了吗 进入蒙皮无法看到灰度显示你试一试快捷Alt—c 可以快捷看到蒙皮的灰度显示
  • maya边变成彩色了怎么办
    答:maya边变成彩色了的步骤如下。1、进入maya,调整蒙皮参数。2、调整后通过骨骼来控制后,进入蒙皮的过程,就改变彩色了。
  • maya中蒙皮后为什么无法正确绘制权重
    答:在Maya中,可能会出现绑定蒙皮后无法正确绘制权重的问题。以下是一些可能有用的解决方法:1. 确认物体的顶点数是否匹配:如果您的模型在绑定蒙皮之前进行了修改,则可能会导致绑定后的顶点数与原始模型不匹配。这可能会导致绘制权重时出现问题。请确保原始模型和绑定后的模型的顶点数是相同的。2. 检查是否...
  • Maya模型蒙皮后,进入点模式,模型点的颜色会随骨骼颜色改变吗?_百度...
    答:不会的亲……点选中就是这个颜色如果是黄色就不是这样……
  • maya的fbik蒙皮后的控制器怎么归零啊
    答:很遗憾,在蒙皮后不能归零了,归零这一步是在将控制器放到指定位置后做的,而现在大多数操作方法已经不是移动曲线到指定位置了,而是在新建曲线后,就单独打组,用来保护控制器,这样你将组拖到规定位置,控制器上是不带数值的。
  • 如图,maya蒙皮时加的边,其上的点无法刷权重吗
    答:单独给这个物体蒙皮就可以了,你不要已经做好了骨骼,执行了蒙皮命令之后再调整物体,或者是加线,蒙皮之前加,加好调整好之后再做蒙皮哟!步骤不能错!

  • 网友评论:

    靳玲19268021134: maya里 坐标变成灰色的了 选不了东西 怎么解决? -
    10770鲜邹 : 你是指移动的操作器吗? 造成这个结果的因素很多,比如参数锁定,蒙皮或者赋予骨骼IK都会造成这种情况,你可以先检查一下设定位置参数的地方是不是变成灰色的了,如果是灰色的,选中参数右键解锁就行

    靳玲19268021134: maya里我用AdvancedSkeleton生成的蒙皮代理怎么是灰色的 求解决步骤 -
    10770鲜邹 : 蒙皮代理是默认材质,当然是灰色的了

    靳玲19268021134: maya刚开始建的都是灰色,为什么再建就变成黑色了,怎么都调不过来,怎么回事 -
    10770鲜邹 : 你好,根据你提供的图片 这是曲面建模,可能是你的曲线方向有问题,可以将曲线的Y轴缩放改到-1 试试(也可重建曲线) ,或者把模型转换成多边形模型,然后翻转法线!

    靳玲19268021134: maya怎么解决蒙皮变形问题 -
    10770鲜邹 : DirectX 11 Shader 节点的属性,指定了 MayaUberShader 着色器文件. 要使用该着色器,您必须在 Viewport 2.0 的 DirectX 11 环境中工作,并启用 dx11shader.mll 插件.有关详细信息. 您可以在 Hypershade 创建栏中找到 DirectX 11 Shader...

    靳玲19268021134: maya8.5蒙皮后,物体物体就不能移动了
    10770鲜邹 : 蒙皮的目的就是用骨骼来控制物体阿, 你既然蒙皮了又为什么要动物体呢 你要取消蒙皮的话 可以点 skin - detach skin 就是删除蒙皮 就行了 你说你把骨骼删了 物体想动 也行. 你物体不能移动时因为被锁住了 各个属性都是灰的 只要解锁就行了 选中属性 右键 unlock selected 就行了

    靳玲19268021134: 求救!...Maya骨骼蒙皮!... -
    10770鲜邹 : 可以双击工具栏里面的Paint Skin weight tool小图标,然后里面有个Repalce是等于值,Add是添加,Scale是减少,Smooth我想你应该知道什么意思了.下面Valeue是数值的大小 最大为一

    靳玲19268021134: maya 蒙皮解除 -
    10770鲜邹 : 选中蒙皮后的POLYGON在ANIMATION模块下面的SKIN下的DETACH SKIN就是了~嘻嘻~~~08之后的版本都是这里~不过不知道你是什么版本,有问题追问吧~记得采纳啊

    靳玲19268021134: MAYA 怎么视图都变得灰蒙蒙的,怎样改回来? -
    10770鲜邹 : 是摄像机设置问题 选中透视图摄像机 进入摄像机属性 里 把 far clip plane 调大 多加几个零

    靳玲19268021134: 3dMAX坐标轴颜色变成单色如何处理 -
    10770鲜邹 : 一共分两步.1点击界面上边菜单的————视图(V).2,点击以后,菜单会打开下拉,再点击----——————显示变换GIZOM(Z).就欧了.

    靳玲19268021134: Maya模型蒙皮后,进入点模式,模型点的颜色会随骨骼颜色改变吗? -
    10770鲜邹 : 不会的亲……点选中就是这个颜色如果是黄色就不是这样……

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