maya视图位置乱了
答:(全局设置里面 能调的最好都调到关 或者最低)然后你的MAYA的试图就不会再乱动了~~~
答:1、在mya2018中,新建一个空白页面。2、如果你制作比较平凡或者制作速度比较快,就有可能会碰到一些地方,使得视图变成了弹窗模式。3、如果在拖回原来的地方,不仅影响效率,也会是UI界面的位置发生变化,尤其对初学者来讲,极为不方便。4、我们先将maya的UI界面重置为最初的界面,只要点击窗口---工作...
答:按住空格,点鼠标左键,向右移选right view试试
答:在Maya左侧工具栏下方有个快速切换视图布局的按钮组,按第二个按钮既是切换成普通四视图。删除我的文档=》Maya=》2014-x64(根据版本会不同)文件夹即可重置所有的maya设置,恢复到默认的四视图。同理,第一个按钮是切换单透视视图,第三个是切换成大纲及透视视图,第四个是切换成动画编辑器和透视视图...
答:MAYA更改视图方法如下:1、打开Maya软件后,在左边工具栏中,鼠标左键在菜单栏中选择【多边形】,在绘图区,鼠标左键绘制出长方体和圆环体出来。2、接着,鼠标左键单击菜单【窗口】下的【视图排列】,选择【两个窗格并列】。3、在绘图区,可以看单个窗口显示,修改为两个窗口显示了。4、鼠标左键...
答:别从view中改,在要修改的视图中按住空格键不放,在显示出的MAYA上右击鼠标,从弹出的菜单中改,相信我没错的!!!
答:在你认为要恢复的视图中按住空格键,单击鼠标左键,就在鼠标出现的地方可以选择你需要的视图。简单的。或者你直接把我的文档里面的MAYA文件夹删掉,再重启MAYA就可以恢复默认值了。
答:是你键盘问题吗。还是说你软件出错了?将我的文档里的Maya中的Prefs删掉。重启Maya看看。依然存在,看看你键盘鼠标有没问题。显卡不用装来装去,吧显卡驱动换到最新版就可以了。
答:快捷键:\r\nF--前视图\r\nR--右视图\r\nT--顶视图\r\nB--底视图\r\nP--预览视图/透视图\r\n四视图下,鼠标点击要切换的窗口,按快捷键\r\n如果你是把要切换的窗口最大化了,直接按快捷键就行\r\n话说,现在网上应该能搜到好多介绍maya功能快捷键的文章,记得百度文库里就有,你不如...
答:1、打开Maya软件。2、在顶部菜单栏中,点击“View”(视图)选项。3、在下拉菜单中,选择“Perspective”(透视)选项。4、在透视模式下,使用鼠标滚轮进行缩放,场景拉近或推远,以调整视角。5、按住Alt键并使用鼠标滚轮进行旋转,以调整视角的方向。6、调整完成后,使用鼠标右键点击视口,选择“ResetView...
网友评论:
邱萍13133958003:
MAYA软件中的视窗乱了怎样调回来 -
28026钱终
: 不知你说的视窗乱了是什么样子,我举个例子吧,比如你的P视图变成了T视图,你可以在原P视图的窗口上发现一排类似菜单栏的英文字母,找到最后一个Panels-perspective-persp,就可回到P视图,如果是其他试图被改变了,仍然是Panels-Orthographic,之后可以看到front,side,top,选择你需要的就好
邱萍13133958003:
为什么我的maya视图老是乱动 -
28026钱终
: 哈哈 这15分我拿定了~~ 这问题我以前也遇到过 出现这个问题的原因是: 你的显卡肯定是Nvidia的吧~~因为NV的显卡MAYA兼容性不好~ ATI 苹果的显卡就没这种事~ 当然你别着急 听我慢慢说~ 解决方法有2个 1 你TAB+ALT切出去 再切回来就好了 当然以后还会跳 不能解决本质问题 2 想解决本质问题的吧 重新装玩NV显卡驱动 要装完整的然后你桌面右下角会有NVIDIA设置 右键打开NVIDIA控制面板在3D设置--->管理3D设置里面把 线程优化 纹理过滤-三线性优化 关掉(全局设置里面 能调的最好都调到关 或者最低) 然后你的MAYA的试图就不会再乱动了~~~~~
邱萍13133958003:
maya入门 三视图的俯视图变成的这个视角 怎么改回来 -
28026钱终
: 您好 您的顶视图带有透视,不是默认的透视图 请按住空格键 ,弹出热盒后鼠标不动点住鼠标左键,然后往左拖动,选择透视图,看看情况还是不是这样 或者在顶视图的菜单里,执行 视图——预设书签——顶视图. 或者点击顶视图的这个摄像机按钮(点开查看大图),然后在右边属性栏里面就会选择中TopShape,在下面的选项卡里面,找到【正交视图】的选项卡,然后勾0【正交】即可
邱萍13133958003:
maya 三视图放置问题 -
28026钱终
: 大小和位置是创建的时候就可以选择的了,不过个人建议你先把3视图的3张图片调整好,这样再倒进maya就很容易对齐了
邱萍13133958003:
maya三视图 除了透视图 其他视图全部变成一致的顶视图 或侧视图 或前视图 都同步了 怎么改回来. -
28026钱终
: 在你认为要恢复的视图中按住空格键,单击鼠标左键,就在鼠标出现的地方可以选择你需要的视图.简单的.或者你直接把我的文档里面的MAYA文件夹删掉,再重启MAYA就可以恢复默认值了.
邱萍13133958003:
maya的两个视角一起变化怎么回事??本来一个是前视图一个是侧视图,结果都变成一样的了,怎么办 -
28026钱终
: 很简单,第一种普通方法,在错误的视图里点击工具栏下的第一个菜单View下的Default View就可以变回maya默认的视图了,如果不行用第二种方法,先打开空场景maya,然后拖动你的maya文件进来就好,如果是建模,你还可以导出OBJ,打开新maya场景导入OBJ,这样就完全可以解决你的问题了
邱萍13133958003:
maya 导入参考图以后,正测面的图老是对不上,请高手指教,怎么移动,怎么调整位置???请 -
28026钱终
: 肯定对不上 因为焦距对上就见鬼了 . 在maya里建两个平面 、 一个正面 一个侧面 、然后各自附上贴图 调整两个平面比例 然后锁上 OK
邱萍13133958003:
MAYA:转的很乱咋弄啊,转不过来了__方向 -
28026钱终
: 有的时候切出去再切进来就好了 你看看可以不? 或者使劲儿拽鼠标 可以转过来的 先正向再反向
邱萍13133958003:
求助!maya的前视图显示不全...
28026钱终
: 正常的 缺面显示 经常出现 这问题不是你一个人有 调下前视图的摄像机投影出来得图往后点就好了,也就是你的前视图参考图往后,到grid后面就可以看到你得模型面.如果不是参考图的问题的话你就在前视图摄像机的属性里面调整下Near Clip Plane的属性值小点就没问题啦.
邱萍13133958003:
maya中的移动工具,在用中间的平行于试图移动时,总是出现不按我所处的视图的平面的方向移动,怎么回事啊 -
28026钱终
: 1. 作为初学者,这些困扰总是避免不了的,在透视图移动时,先看好轴向箭头指向移动,在选择相应颜色的箭头移动,这样的移动是数据是不准的,可以通过物体属性参数面板的XYZ的数值移动.2. 也可以通过侧视图或者是顶视图切换移动位置.