maya成品模型在哪
答:maya现成的人体模型在角色库。根据查询相关公开信息,Maya内置了一些基础的人体模型,你可以在菜单栏中选择Create>Characters>从角色库创建,或者使用快捷键Shift+P来打开角色库窗口。在角色库中可以找到一些现成的基础人体模型,包括男性、女性、儿童等多种选择,你可以选择合适的模型进行调整和修改。
答:1、打开maya软件,进入maya的操作界面。在界面内找到模块切换选项,将其切换为polygons模块,如图所示:2、在界面的菜单区找到create选项,点击create菜单,在其子级菜单里找到polygon primitives选项,点击其下拉箭头,在其下拉菜单里找到cylinder选项,如图所示:3、点击cylinder选项,用鼠标左键在工作区里拖拽...
答:你可以先去【绘学霸】网站找“MAYA影视制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-1690500770262233828 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲...
答:百度搜索MAYA模型下载就行,“MAYA模型网” “CG模型网”有很多这种网站,这种网站以前下载不要积分现在都要积分和会员
答:自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=3&zdhhr-11y04r-1762317197234844228 在“MAYA影视制作”领域的培训...
答:maya中的模型没有了可以通过新建找回,步骤如下:1、首先第一步maya2019版本为例,打开maya,首先按住shift+鼠标右键,点击创建一个圆柱体,如下图所示。2、接着就是进行创建了一个圆柱体后,我们将这个圆柱体拉长即可。3、然后再圆柱体上加几条循环边,选中物体,同样按住shift+鼠标右键,点击插入循环...
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答:该自带的植物模型所在的地方如下:1、在菜单栏中,选择“Windows”“General Editors”“HyperShade”,打开HyperShade面板,在HyperShade面板中,可以通过选择“Maya”“3D Paint”“2D Paint”“3D Textures”等选项卡来找到所需的植物模型材质。2、在菜单栏中,选择“Create”“PolygonPrimitives”,在Polygon...
答:maya有自带的人体模型。根据查询相关公开信息显示,在电脑上双击打开maya软件,进入主视图;在上栏找到画笔特效点击,这里都是maya自带的模型。Maya是一款三维计算机动画软件,它为动画师提供了许多功能强大的建模工具。从Autodesk授权经销商运营的在线商城或经销商订购Maya固定期限使用许可。
答:具体解决办法:执行Display(显示)模型,即可在maya中显示出模型。2、软件界面右下角的渲染层面板,看看是不是模型所在的渲染层被隐藏了。具体解决办法:关闭渲染层面板即可。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化...
网友评论:
徐牵19341802185:
maya如何输出模型?
52334第全
: 如果你的maya导出只有ma,mb.格式..没obj.或其他是应为你没勾选..你到window---Settings/Preferences---Plug-in Manager打开后勾选objExport.mll两个都要勾..除obj还有很多..你自己勾着看看吧..勾玩后到File----Export ALL(这是整个文件)导出所有.. Export Selection(这是导出你选择的物体)点开后面的小正方体..在File type后的三角形打就看到obj..点选Export Selection就可以了
徐牵19341802185:
maya怎么导入模型 -
52334第全
: 一:先打开第一个文件,然后File-import-你要打开的第二个文件 二:先打开第一个文件,然后把第二个文件拖入maya视窗 提示:如果模型过于精细那这种操作会导致maya崩溃,当然也要看你的电脑配置如何,请慎用,好运~
徐牵19341802185:
怎样导出maya创建的模型 -
52334第全
: DirectX 11 Shader 节点的属性,指定了 MayaUberShader 着色器文件.要使用该着色器,您必须在 Viewport 2.0 的 DirectX 11 环境中工作,并启用 dx11shader.mll 插件.有关详细信息.您可以在 Hypershade 创建栏中找到 DirectX 11 Shader....
徐牵19341802185:
maya建的模型怎么放到拍的视频里 -
52334第全
: 把maya建好的模型,完美的放在拍摄知的视频里面,这个叫后期合成 首先拿到拍摄的视频,在后期软件中(比如Boujou)反求视频中摄像机的运动轨迹,道得到一个有动画关内键帧的相机动画 其次,把有动画关键帧的相机,导入到maya中,给你的模型做好动画,材质灯光,匹配你的拍摄视频中的环境效果,渲染好容后,就可以用AE,nuke等软件完美的合成在一起了
徐牵19341802185:
菜鸟问题:如何把maya做成的模型保存为图片格式 -
52334第全
: 渲染过后,在Render View(渲染视图)找到File>Save Image点击后,出现对话框!可以看到最上端显示文件要保存的路径位置!File name:给要保存的图像起个名字,不要用中文和数字,也不要用别的特殊符号!!!切记!Maya不支持这些不然会保存失败的!起个名字例如:Head在Files of type选择图像保存的格式,例如Jpg TGA Tiff格式等等!
徐牵19341802185:
maya如何输出做好的模型,然后在C4D打开? -
52334第全
: 把模型从maya中导出,导出格式为obj,然后在c4d中导入就可以了
徐牵19341802185:
MAYA保存文件,打开没有模型怎么修复 -
52334第全
: 你的文件损坏了.你是一边做一边保存的哈,但是你没有保存成其他文件吧,做完一个阶段应保存成另外的新文件,这样不会覆盖原文件,如果文件遇到你这种Maya软件崩溃了,就打开上一个文件就可以了.还有就是去C盘系统存放临时文件里去找找.具体在:C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Temp文件里找到你文件崩溃是提示的Maya将文件保存成的文件名Ma格式的文件.打开它看有没有.没有就得自己重做了.
徐牵19341802185:
maya怎样渲染出成品 -
52334第全
: 找到右上方场记板标记,在有加减号的那个里面设置分辨率帧数位置什么的,然后在菜单里找Batch Rander,点之.
徐牵19341802185:
下载的maya模型怎么使用 就是很多地方别都锁定了 隐藏了 我怎么找到?需要些什么步奏 -
52334第全
: 在大纲中选中模型然后SHIFT+H和CTRL+H显示隐藏呗.....锁定的属性直接在属性面板右键解除锁定不就行了..逗比........