mc服务器区块加载范围
答:1、区块加载距离取决于你的设置,装上高清修复后,最大可以加载64*64范围的区块(前提是你电脑必须性能好,不然容易卡死(⊙o⊙))。2、在设置中可以进行调整。高度大约256格方块(一区块大小为16*256*16(长*高*宽))有问题可以追问。3、首先,高度在三个空间的建筑高度均为256,但是创造时可飞行...
答:在单人游戏中所生成区块的确切数字往往与视野距离和玩家的移动有关。而在多人游戏里,在每位玩家周围会生成一个以玩家为中心,半径为10的二维区块网格(一共21×21总计441个区块),尽管这可以被更改为3-15之间的一个值,通常只会在连接不良的家用服务器里调低此数值。在指定范围内的区块会有活动(生物...
答:模拟区块是Minecraft世界里一个大小为16×384×16的部分。区块宽16格,长16格,高384格,共有98304格。当玩家第一次出现在世界时会在其周围生成区块,在Java版中,世界中最初会生成43×43个区块,其过程显示在世界加载界面。而随着玩家对世界的探索,相邻的区块也会被生成。mc什么是区块 区块(Chunk)...
答:该区块的大小为65,536个方块。一个区块在Minecraft中占据一个立方体空间,每个区块包含1616256个方块。256层高度分别代表从0到255的高度范围。因此,每个区块的大小为65,536个方块。
答:mc鸡骨牌区块载入器没作用的原因是版本问题。区块载入可以自己设定范围,可辐射至多个区块(最大也许是9X9)节点载入只能加载它所在的区块。
答:把小地图里的自动加载区块打开 你那个电脑有可能配置有点低 我的也是 同一存档换了个电脑就好了
答:1、首先,你需要下载并安装我的世界网易基岩版。你可以从官网或其他可靠的下载站点下载游戏客户端。2、打开我的世界网易基岩版,创建一个新的世界或者加载一个已经存在的世界。3、在游戏界面的右上角,你会看到一个名为“区块加载器”的按钮,点击它。4、在弹出的区块加载器界面中,你可以选择要加载的...
答:所以和1的情况类似 MC只加载一定范围内的区块,所以当你离机器太远时机器和炉子等就会停止运行 解决办法 1和3可以使用世界锚强制加载所在的区块,这样只要你的服务器在运行,不论有没有玩家在线。只要在世界锚范围内的区块就会一直加载。2是没有办法的,至少我没有世界锚不能跨世界加载区块 ...
答:我的世界常加载区块指令详细介绍如下。玩家通过执行“/tickingarea add <玩家用户名> <起点坐标> <终点坐标>”命令来为自己创建一个常加载区域。例如:/tickingarea addplayer 100 100 100 200 通过执行“/tickingarea list”命令来显示所有现存的常加载区域的列表。通过执行“/tickingarea remove <玩家用户...
答:在Java版中,创造模式下挖掘范围为5格,其余模式为4.5格。在冒险模式下不可挖掘。在基岩版中,使用键鼠及控制器时挖掘范围为5格,使用触摸屏时创造模式下范围为12格,其余模式为6格。即使玩家能空手采集很多方块,但某些方块必须使用工具来挖掘。比如,要采集石材或是合成的矿物块,玩家就需要一把镐。
网友评论:
祝强13426116461:
mc服务器里面玩家附近多少区块会保持加载 ! -
34289於友
: 128个方块回会保持加载
祝强13426116461:
我的世界长加载区域怎么用 -
34289於友
: /tickingarea add 起始点 终点 名字(可不填) /tickingarea add circle 圆形半径 名字(可不填) /tickingarea remove 名字 删除区域 /tickingarea remove 起始点 终点 删除区域 /tickingarea remove_all 删除所有 /tickingarea list 列出所有区域
祝强13426116461:
我的世界(minecraft)服务端新区域读图距离太短,怎么设置大
34289於友
: 单机的话根据楼下的方法.如果是多人按照楼下的方法不可以,那一定是地图问题. 跑图这一说法就是指开荒服务器的一些玩家为了与世隔绝,跑很远,可能跑到170000;170000的这种超远距离,但是跑图过程中加载会很慢,而且会卡服.所以跟服务器和电脑没关系. 如果要加载快,你在去过的地方会有加载,另外地图结构复杂或者用指令制造过也会导致加载太慢
祝强13426116461:
我的世界服务端 错误 无法加载或找到主类. -
34289於友
: 右键编辑bat文件,查看服务端核心是否与bat文件里面显示的一样
祝强13426116461:
我的世界minecraft领域服务器和普通服务器有什么区别 -
34289於友
: 领域服务器是Minecraft官方推出的租借服务器,是海外的,而且租借需要正版.但是开服方便不少,延迟可能比较大,性能还是不错的.而普通服务器非官方通过服务端开启的服务器.
祝强13426116461:
Minecraft 服务器内如何寻找史莱姆区块 -
34289於友
: 分为1.8以前的版本和1.8版本,主要有两种办法, 一是通过模组寻找(含史莱姆区块的小地图模组 Rei;s Mini Map Mod和专门的史莱姆区块模组 Slime Chunk Mod), 二是查询种子并使用专门的史莱姆区块计算器来寻找
祝强13426116461:
minecraft 单机区块加载卡顿 -
34289於友
: 试试调整可调用的最大内存值,应该能有所缓解卡顿
祝强13426116461:
Minecraft服务器chunk - gc的疑问 -
34289於友
: 回收区块是肯定要的,但是你可以加一个操作,让不需要回收的地方的区块长期驻留就行.比如生成一个隐身带名字的盔甲架,可以让其周围区块驻留.现在比如nospawnchunk这种区块卸载的插件,都是非常智能的,外加上你rpg服,放了npc或者刷副本怪物的地方肯定会有玩家进入或者经过,那么这个区块被多次加载后基本上是不会自动卸载的(当然,不要担心卸载区块后建筑消失,在region文件夹内记录了一些建筑区域内的方块,区块被卸载了你走到哪里也会根据地图文件夹内region里的内容加载)
祝强13426116461:
为什么我的世界1.8服务器一走远就看不到玩家了? -
34289於友
: 世界虽无限大,但电脑CPU有限.为不卡坏电脑.游戏不能加载太大的地图.这就有了可见度.在可见度范围外的不会加载. 可以在设置一一视频里调节,但无法调到无限,因为避免卡电脑
祝强13426116461:
Minecraft服务器,1.8版本服务端,2核4G的云服能装下40人么 -
34289於友
: 朋友 作为一个腐竹 这些问题最好是搞清楚的好 一般来说 1G 等于 10人 如果超过这个限制的话 那也行 主要是看什么类型的服务器 如果服务器内有大型MOD的话 那是带不起来的 即便是开启服务器了 那估计也是隔三差五服务器崩溃的 其实一个服务器 不管有多大的内存 人数的限制都是表面的 一个服务器 即便只有1G 服务器后台管理也能将服务器调成成百上千人数上线的 主要是看能不能承受!(纯手打)