proe实体旋转一定角度

  • proe怎样旋转一定角度?
    答:1、打开proe软件,新建一个零件。2、选择旋转命令。3、选择放置按钮。4、之后用中心线绘制一条旋转中心线,记住一定要有旋转轴,不然就这个命令就完不成。5、在一侧绘制一个封闭的图形,不超过旋转轴。6、点击右侧草绘命令栏中的对号,即可完整装配中一定角度的旋转。
  • 怎样在proe中旋转一定的角度?
    答:装配中要旋转一定的角度必须具备两个条件!1.旋转轴。2两个参照面的夹角!真难讲啊。。。比如说,门吧!门和墙有个夹角!还有一个旋转轴,在PROE中这两个条件还不足以完全约束一个装配!因为我们忽略了,门不可能从地板上穿透掉进地里面,所以还要加个地板的约束!好了 ,现在目前知道了,旋转的话...
  • Proe怎么通过旋转创建实体特征?
    答:4、此时系统进入旋转的控制面板如下,定义好旋转方式、旋转方向、旋转角度360,加厚项默认不选,点击或按鼠标中键完成。5、按上述设置,完成后的效果如下图所示。6、若第四步中选择加厚10,并且将旋转角度调整为180,则旋转而成的实体如下所示,即每条边均偏移了10mm形成了一个壳体。
  • proe4.0如何旋转实体
    答:2.鼠标右键长按-选择“定义内部草绘”。3.选择“参考平面”,需要的旋转的界面,点击“草绘”4.绘制截面。右键-选择“中心线”进行绘制旋转轴。绘制中心线完成后,右键-选择“旋转轴”(这个步骤如果省略,需要在3d图里指定旋转轴)5.绘制一个截面,截面必须封闭才能旋转。如果不封闭,实体可以选择加厚。
  • proe装配中怎么旋转一定的角度?
    答:做装配约束时,对齐中心轴,再约束个平面对齐,不要让他上下动,取消假设,然后在移动里面,选择 旋转,参照中心轴,下面就可以手动输入旋转角度。
  • 在ProE 5.0的装配图中怎样旋转零件至任意角度
    答:右上角有两个按钮,一个是在小窗口中显示/消隐零件的,一个是在主窗口中显示/消隐零件的。很有用。特别是在大机器中装配小零件时,用小窗口显示零件,就不用频繁的缩放了。操作方法同主窗口中操作是一样的,只需把光标移到小窗口中就行。这样就不用两只手同时上了,解放了一只手出来。如图。
  • proe怎么旋转
    答:1、首先打开proe,打开需要旋转的图形,点击右下角的“旋转”工具 2、然后点击左上角的“放置”按钮来放置旋转平面 3、然后用中心线绘制一条旋转中心线,如图所示 4、最后点击右下角的“完成”按钮即可,至此已经完成了旋转指令
  • proe怎样才能旋转
    答:则获得两个平面的交线轴A_1。5、确保上面的【轴显示】处于打开,在屏幕可以看到刚才创建的轴A_1。6、点击【平面】按钮,选择FRONT平面作为参考,然后按住键盘Ctrl键,选择轴线A_1,则在创建平面的【偏移】下方出现【旋转】,输入要旋转的角度即可。然后按下确定,即可获得我们所需的旋转平面了 ...
  • proe中如何设置平面成一定角度
    答:1、首先打开一个零件文档。进入到编辑页面中。2、然后点击打开主菜单插入中的“模型基准”选项,在弹出来的菜单栏中选择“平面”。3、然后点击选择模型的一条边:4、再按住CTRL选住一个面,并输入要创建的角度,按确定:5、然后一个45度的基准平面即创建完成:...
  • 用proe中的旋转
    答:可以右击模型树里的旋转特征然后选择“编辑”或者“编辑定义”进行查看旋转的角度值。如下图旋转270度时。编辑定义:编辑:也可利用分析来测量旋转的角度

  • 网友评论:

    於林13937457343: proe做好的实体怎么按一轴旋转某一角度?
    48233笪翁 : 1,选择实体进行复制/选择性粘贴, 对对象就行移动和旋转 2. 阵列,选择轴向阵列 上述两种方法,原来的对象不能删除. 如果想删除原来的就必须要对特征参照进行重新修改定义了.

    於林13937457343: proe装配中怎么旋转一定的角度?
    48233笪翁 : 首先在“自动”的约束下分别选中组件和元件要重合的那根轴(可以是“边”也可以是"基准轴").接下来分别再在组件和元件上选择一个面(可以是基准面也可以是特征上的平面)用来产生旋转角度,然后修改旋转尺寸为你要的数值即可.

    於林13937457343: proe装配中怎样将组件旋转一个固定角度啊? -
    48233笪翁 : 可以的,但前提是要有个约束是轴对齐.最后再加一个角底配对约束.

    於林13937457343: PRO/E中如何零件图中如何旋转一定的角度? -
    48233笪翁 : 那个数值是你没按对号之前……在编辑定义状态下在图形上的角度值里双击后修改的……但是也可以在屏幕的左下角就是编辑材料生成或去除的按钮那旁边的框里更改的……希望能够帮到你……因为本人也是刚学破衣没几个月……嘻嘻……

    於林13937457343: 如何使用proe(零件)的图形相对于坐标面旋转一个角度? -
    48233笪翁 : 要旋转前提是有一个旋转中心轴,因此要做一个过此坐标面(应该叫基准面datum plane)的基准轴,才可以以此轴为中心旋转你的图形.

    於林13937457343: PRO/E中如何让实体绕轴旋转一定角度 -
    48233笪翁 : 选择旋转工具 草绘回转外形,轴 选角度OK注意 必须要有 轴 ,且回转体外形 必须在轴的一侧

    於林13937457343: proe4.0组件中如何把零件旋转一个角度 -
    48233笪翁 : crtl+alt+鼠标中键旋转零件.约束轴类零件时,一般约束两个连接副就可以了.但是还有个旋转的自由度.要完全约束就还得再加个配对约束.这样就会产生一个配对角度.输入你要的数值就行了

    於林13937457343: Pro/E5.0建出来模型后,怎么让图形手动旋转任意角度? -
    48233笪翁 : PROE快捷键 中 键 : 旋转 SHIFT+中键 : 平移 CTRL+中键 : 法向旋转

    於林13937457343: PROE中,在草绘状态下,如何让元件旋转一定角度并复制一个! -
    48233笪翁 : 划轴线,做对称.或者划好元件标注角度,输入正确角度.

    於林13937457343: proe怎么旋转 -
    48233笪翁 : 1、首先打开proe,打开需要旋转的图形,点击右下角的“旋转”工具 2、然后点击左上角的“放置”按钮来放置旋转平面 3、然后用中心线绘制一条旋转中心线,如图所示 4、最后点击右下角的“完成”按钮即可,至此已经完成了旋转指令

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