proe曲面上的孔如何填充
答:你好,设计札记为你解答问题:复制面,然后选择第二项,排除孔,就可以了。以上回答你满意么?
答:可以通过这个方法自动还原成原始的四边曲面,从而自动补上孔。不过,这样还原的曲面实际上只是和原始的曲面是近似的,在大部分情况下倒也不影响使用,有的时候会导致分模的体积块无法分割。曲面的还原功能就是普通的复制黏贴所没有的了。希望能让你清楚这个功能的作用了~...
答:Mastercam里有一个其他软件没有的命令,就是曲面里的“填补内孔(FILL HOLES)”,你这种情况我看很适合,把它补起来加工。9.1版本:create(画图)-surface(曲面)-trim extend(修剪)-FILL HOLES(填补内孔);X版本:画图-曲面-填补内孔。
答:不是很明白你的意思,曲面填充上边的老兄已经帮你回答了 3D填充你可以把你需要填充的面换个颜色,透明度、纹路都是可以调的,想加贴图也可以 PROE的2D图,你可以创建一个截面,截面就会有填充效果
答:有未封闭曲面,需将其填补好。再合并,成一个封闭状态的曲面,可转为实体,至于背面的空出部位,可以先用曲面命令弄平,再转为实休;也可转为实体后再弄平。(具体看产品的难易度以及你对曲面或实体的操作水平)
答:复制内部边界,两个条件,1 线是封闭,2 在同一个平面上,PROE定义为填充孔。复制面时,1可以用右键,从列表中选择,2 把特征过滤打开,3 用种子边界,这个也可以选择全部的面,(选一个面,然后按住SHIFT,再选一个面,个人感觉这个也很实用)4 使用层 这几个都不错的的方法 ...
答:如果是实体的话,先创建一个垂直于圆弧的面,然后在这个面上画圆拉伸,选剪切,选拉伸模式,就能打孔了,如图 如果是曲面的画,先创建一个垂直于圆弧的面,然后在这个面上画圆拉伸,选曲面拉伸,选剪切,选拉伸模式,就能打孔了,如图
答:记得按住Ctrl复选就可以了 也就是你用鼠标先选中要同轴的轴线,然后按住ctrl选中打孔平面
答:用扫描(Sweep)菜单:插入(Insert) => 扫描(Sweep) => 剪切(Cut)在弹出的菜单中选择 “选择轨迹线”,点曲线 确定后在截面上画孔 确定即可
答:先做圆的投影到面上`然后使用投影的曲线把面修剪 使用偏移命令将面向下偏移到你想要的深度`` 但如果是曲面的话` 这个孔估计会变形 只能取相对值`` 具体要看你要的孔是做造型的还是做加工的
网友评论:
都克19586565621:
proe中曲面上的孔怎么修补 -
51254雷征
: 你好,设计札记为你解答问题: 复制面,然后选择第二项,排除孔,就可以了.以上回答你满意么?
都克19586565621:
proe填孔 -
51254雷征
: 要看这个孔大不大 如果足够大的话 可以沿各个曲面边界延伸一段距离封住胶位 然后做个斜面靠破就好啦
都克19586565621:
proe孔的放置 -
51254雷征
: 点选轴线,按住CTRL再点轴的端面即可.
都克19586565621:
proe曲面上空填充
51254雷征
: 具体要看看这个孔是什么情况 有多大 需不需要做靠破如果小的话 直接旋转曲面或者复制填充孔就搞定 我是做模具设计的 要不把图发给我看看
都克19586565621:
proe孔无法填充的原因 -
51254雷征
: 楼主问的问题应该是PROE编辑曲面的时候孔填充的问题吧,如果这个孔位于单个曲面或者若干个较规则曲面上时,那么PROE自然很轻松就能计算出来填充效果;但是,若果,这个孔位于一定数量以上或者曲面几何很复杂的环境当中时,就很难使用填充自动复原;因此,高手一般都会使用曲面命令还原、或者干脆自己做面,前提是不影响原有模型曲面 我的QQ86750603
都克19586565621:
proe分型面设计 -
51254雷征
: 这个只要自动填充就好了 系统会提示的 这么明显的孔 系统可以识别
都克19586565621:
proe复制面什么样的孔不能填补 -
51254雷征
: 孔在两个曲面之间就不能填补!孔完全在一个曲面上就可以填补!
都克19586565621:
proe实体里打的孔,在对这个实体用壳操作时,孔为什么会被留下来 -
51254雷征
: 抽壳要在打孔之前进行,否则会生成孔壁,很好理解.
都克19586565621:
谁知道如何在曲面上做孔(通过PROE)
51254雷征
:http://www.proe.cn/这里吧.
都克19586565621:
proe实体里面怎么沿曲线做孔 -
51254雷征
: 用扫描(Sweep) 菜单:插入(Insert) => 扫描(Sweep) => 剪切(Cut) 在弹出的菜单中选择 “选择轨迹线”,点曲线 确定后在截面上画孔 确定即可