proe画齿轮怎么画
答:如果只是单纯的“画”那是最简单的傻瓜式操作。请点击右面的设计库选择“插件”。然后按以下步骤(如图所示):1、标准(比如:GB);2、动力传动;3、齿轮;4.齿轮形式;左键选择需要的齿轮形式后点右键出现一个对话框,选择生成零件;5、齿轮生成后左面有一条参数选择框设置参数;点确定,你需要的齿...
答:1、单击右边的旋转命令,选择TOP平面作为草绘平面,绘制如下图所示的草图(在草图绘制过程中注意几何中心线的绘制)旋转后的结果如图所示 2、旋转完成以后,使用以FRONT平面作为草绘平面的拉伸命令,绘制如图所示的草图。草图绘制完成后退出草图绘制。退出后的对话框见图2设置(深度可以随便设置,只要贯穿了就...
答:1.在参数中先设定参数:Z齿数、M模数、B齿厚、ALPHA压力角的具体值。2.再设定关系式d=m*z da=d+2*m df=d-2.5*m db=d*cos(alpha)3.然后先草绘这分度圆、齿顶圆、齿根圆、基圆,尺寸直接标d、da、df、db。可直接生成圆。4.按你的关系式画出渐开线,theta=t*45只要足够你画齿就够了...
答:1)建立齿顶圆、分度圆、齿根圆;2)用基准曲线命令绘制渐开线;方法如下:单击【插入】-【模型基准】-【曲线】;在弹出的【曲线选项】中选择【从方程】-【完成】;在定义的【从方程】曲线对话框中选择方程所使用的坐标系,最好选择默认坐标系PRT_CSYS_DEF;在弹出的【设置坐标系类型】对话框中选择...
答:下面,世界泵阀网综合利用图文视频为大家讲解proe画齿轮的具体方法和步骤。首先必须得画渐开线,渐开线的定义是绕在圆上的线展开时,先保持与圆相切,线的端点说形成的轨迹。以上为从方程画渐开线 令在圆上的点T坐标为X0,Y0则 X0=R*COS(a),X=X0+(S*SIN(a))Y0=R*SIN(a),Y=Y0-(S*COS(...
答:你在组件模式里面先把齿轮调出来,然后打开另存为一下就行了
答:1. 分别建立两个齿轮的零件模型;2. 上述齿轮用销链接方式组合装配,用拖动模式对齐齿轮啮合面;3. 设置相关参数,模拟齿轮啮合传动。
答:一个优化的ProE齿轮模型将让你一劳永逸!ProE齿轮设计说复杂也简单 1、几何创建 2、参数化 3、使用时修改参数适应设计需要 ProE齿轮设计教程资料插件库大全集推荐:http://hi.baidu.com/proe%D2%B0%BB%F0/blog/item/b1b293377ccdd24dad4b5fe4.html 参考资料:无维网proe资源中心 ...
答:直接从基圆起渐开线,在齿根圆和渐开线之间,倒圆角R零点几(至于是0.?,要试着看),直到刚好能倒出圆角为好。那些说这种齿轮是“根切”、“不能正常工作”的网友,不知道有工作齿廓(高度)一说,呵呵。这段倒圆角,可以叫做过渡曲线,在齿轮加工时,过渡曲线并非“理论圆角”,是由齿轮刀具刀尖,...
答:我直接说一下关于齿轮和齿条的仿真吧!因为关于齿轮齿条的画法三言两语没法跟你 讲,你可以去网上查些资料,或者是买本书!定义齿轮的运动轴和节圆 定义齿条的运动轴,最后定义一下压力角(斜齿轮还要定义螺旋角)定义一下运动的伺服电动机
网友评论:
惠紫18130396543:
proe齿轮的画法 -
69209甄福
: 标准齿轮参数:压力角alpha、模数m、齿数z、齿顶高系数ha、顶隙系数c,由上述参数计算的齿轮尺寸如下: 齿顶圆直径:da=m*z+2*ha*m 分度圆直径:d=m*z 齿底圆直径:df=m*z-2*(ha+c) *m 基圆直径:db=m*z*cos(alpha) 齿轮...
惠紫18130396543:
用pro/e怎样画齿轮?
69209甄福
: 画齿轮比较复杂,这里一时半会说不出,大体步骤是:1、绘制一个圆作为草图,数值可以是任意值 2. 修改程序(编辑程序,使齿轮模型重新计算时自动提示输入齿轮的主要参数,并输入齿轮的关系 式,建立齿轮次要与主要参数之间的关系.) 3. 生成渐开线曲线 4.建立第一个轮齿 5.阵列轮齿 基本上就是上述步骤.
惠紫18130396543:
如何在proe里绘制三维齿轮
69209甄福
: PROE自带的模块画齿轮不好画,如果你会CAXA的话就简单了,在CAXA中有个齿轮的对话框可以设定你需要的参数,然后保存成igs等proe能打开的格式,在proe中拉伸即可(通过边创建图元选取线条).
惠紫18130396543:
用proe怎么画齿轮?用proe怎么画齿轮,求大师指点啊
69209甄福
: 直接去拉伸,然后按草绘里面去画就是可以的
惠紫18130396543:
告诉模数,齿数,分度圆直径如何用proe画齿轮 -
69209甄福
:[答案] 知道M与Z在proE里就可以画了.基圆D=m*z 分度圆DB=D*cos(alpha) 压力角20° hax=1 cx=0.25 变位系数为0. 之后的步骤就要用关系式了. ha=(hax+x)*m hf=(hax+cx-x)*m d=m*z da=d+2*ha db=d*cos(alpha) df=d-2*hf . 自己找资料看吧
惠紫18130396543:
用proe5.0怎么画齿轮? -
69209甄福
: 拉出一个齿之后,你进行按 轴 的方式进行阵列 试试.就是圆周阵列.阵列完成之后在拉伸出齿根圆以内的整体.
惠紫18130396543:
proe如何画齿轮 -
69209甄福
: 用拉伸画,齿轮齿上的曲线需要用抛物线等函数来定义,这样画出来的齿轮才标准. 网上有一些零件库,里面有画好了的各种规格齿轮,建议下载直接用.
惠紫18130396543:
怎么用pro/e画齿轮
69209甄福
: <p>齿轮的设计是机械设计中非常常见的工作,按照国标的规定进行设计,是一件麻烦事,需考虑方方面面因素的影响.齿轮几何计算必须保证尺寸不干涉、最小齿顶厚、重合度要求.</p> <p>在ProE中,齿轮的设计也是比较复杂的,但是只要...
惠紫18130396543:
PROE齿轮画法 -
69209甄福
: 刚做好的教程-可能有点粗糙 http://user.qzone.qq.com/634363900/infocenter?ptlang=2052&ADUIN=634363900&ADSESSION=1268100707&ADTAG=CLIENT.QQ.2719_Mysrv.0
惠紫18130396543:
pro e内齿轮怎么画 -
69209甄福
: pro e内齿轮的绘制与外齿轮比较近似(当然我说的是标准齿轮),不知道proe的外齿轮你是否能绘制?各参数照样设置(4个圆直径),渐开线生成后,通过基准点创建基准面→再创建另一基准面作为镜像平面,书上角度为360°/(4*Z),我用的是齿厚公式pi*M/2,→后面用拉伸,草绘借用曲线切除就OK→阵列:Z(数量)、360°/Z(角度)