proe+旋转空心
答:回到可变截面操作,右上角有实体和曲面让你选择,选择好实体完成操作看看,如果不行,说明你的可变截面有几何重叠的部分,自己检查看看。
答:在工程图绘图设置里面应该是可以设置的,本人也是很久没有用到这一点了。、很多时候作用不大!
答:(l) 壳:产生各种“空心”实体,提供可变壁厚。 (2) 复杂拱形面:生成带有适合不同外形表面的实体模型。 (3) 三维扫描:沿著3D曲线扫描外形以生成雕刻状实体模型。 (4) 薄壁特征:很容易地生成各种“薄壁”特征。 (5) 复杂混和:以一种非平行或旋转的方式(“复画”)将各种外形混合在一起。 (6) 组合...
答:(l) 壳:产生各种“空心”实体,提供可变壁厚。(2) 复杂拱形面:生成带有适合不同外形表面的实体模型。(3) 三维扫描:沿著3D曲线扫描外形以生成雕刻状实体模型。(4) 薄壁特征:很容易地生成各种“薄壁”特征。(5) 复杂混和:以一种非平行或旋转的方式(“复画”)将各种外形混合在一起。(6) 组合零件:将二个...
答:(l) 壳:产生各种“空心”实体,提供可变壁厚。 (2) 复杂拱形面:生成带有适合不同外形表面的实体模型。 (3) 三维扫描:沿著3D曲线扫描外形以生成雕刻状实体模型。 (4) 薄壁特征:很容易地生成各种“薄壁”特征。 (5) 复杂混和:以一种非平行或旋转的方式(“复画”)将各种外形混合在一起。 (6) 组合...
答:你在空心圆柱表面画空的时候建立一个基准面,然后再以创建的基准面为草绘平面创建孔,其实还是可以直接用孔工具在圆柱表面上建孔的。像你这样先建轴然后再建孔,你要把轴和孔组成一个组然后再阵列。
答:你把距离算好,新建基准轴在你想要的位置,然后造型球体就行了
答:proe的组装图中安装多个螺丝钉时,实现第一个螺丝钉的安装,再通过“重复”命令快速完成其它螺丝钉的安装。一、首先按正常步骤装好第一个螺丝钉,约束条件:轴对齐,匹配,确定。二、采用“重复”命令,选中第一步装配好的螺钉→编辑→重复,出现以下对话框地。三、选中对话框的对齐,匹配约束条件→点击...
答:插入-螺纹扫描-切口,图片是几个要点,注意画中心线!还有螺距的距离要大于等于你画的截面的距离
答:一个整圆环无开口是无法抽壳的。你可以这样,可以达到同样的结果:将圆环剪掉一半,然后抽壳,将两端开口。接着采取镜像复制,就是一个完整的空心圆环。
网友评论:
季琰19133138981:
proe可以用旋转命令画空心轴类吗? -
54113邴爸
: 可以的,而且旋转可以是任意角度,不一定要360度!
季琰19133138981:
proe怎么旋转 -
54113邴爸
: 1、首先打开proe,打开需要旋转的图形,点击右下角的“旋转”工具 2、然后点击左上角的“放置”按钮来放置旋转平面 3、然后用中心线绘制一条旋转中心线,如图所示 4、最后点击右下角的“完成”按钮即可,至此已经完成了旋转指令
季琰19133138981:
在proe中怎么样旋转? -
54113邴爸
: 1. 左键点击“旋转命令”.可以看到各种旋转命令,包括旋转实体的方向,也包括通过旋转形成实体. 2. 鼠标右键长按-选择“定义内部草绘”.选择“参考平面”,你需要的旋转的界面,点击“草绘”绘制截面.右键-选择“中心线”进行绘制旋转轴.中心线绘制结束后,在右键-选择“旋转轴”(这个步骤如果省略,需要在3d图里指定旋转轴) 3. 绘制一个截面,截面必须封闭才能旋转.如果不封闭,实体可以选择加厚.最后打勾确认完成即可完成旋转体操作.
季琰19133138981:
怎样在pro/e中制作两端大小不一的空心零件 -
54113邴爸
: 有很多种方法呀: 1 使用混合功能做个曲面然后加厚,或者混合做实体后两端抽壳. 2 拉抻-拔模-两端抽壳. 3 旋转,画倾斜的截面就可以. 4 可变截面扫描. …… 根据图形的需要选择合适的功能来做吧
季琰19133138981:
proe5.0旋转中心怎么修改? -
54113邴爸
: 把之前的旋转中心删掉,在建立一条就可以了.在树状图那边右击,进行编辑,点击放置,再点击编辑,回到草绘界面,然后就可以进行修改了.欢迎采用,不明白的话可以用评论,不要用追问.
季琰19133138981:
Proe中画空心方管, -
54113邴爸
: 1,你必须做三个截面.2,必须是混合薄板伸出项.3,在做好截面以后就可以定义厚度.4,如果需要更改厚度直接编辑定义就好.
季琰19133138981:
在pro e里怎样设计一个球体里面是空的要有厚度 -
54113邴爸
: 可以用半圆绕着过半圆直边的轴线先做一个球体,然后抽壳;还可以草绘时就绘制两个同心的半圆,两端用直线连接,半径差值为球体厚度,绕着过半圆直边的轴线就可以做一个空心球体.
季琰19133138981:
proe如何生成圆球?我是新手
54113邴爸
: 使用旋转命令,然后在草绘中划一条旋转基准,再画半个圆,完成.ok了
季琰19133138981:
pro/e中的旋转怎么用 -
54113邴爸
: 这么操作?1.选你要进行旋转的基准面2.点旋转命令3.进入草绘环境4.绘制截面,如果旋转为实体的话就让截面闭合,旋转曲面开放曲面的话就直接让截面开放,旋转封闭曲面就让截面闭合,具体是旋转为实体还是曲面是在你点选了旋转命令的那会儿就可以选的5.截面绘制完成后点选右下角的勾,退出草绘,中键完成.
季琰19133138981:
pro/E中有几种旋转方式? -
54113邴爸
: stepwise rotation分段旋转 中心旋转 轴旋转 这些只不过是概念而已,在装配的时候也用到旋转.