proe收缩包络可以转为实体

  • proe零件图,如何插入已经画好的另一个零件作为其的一部分
    答:1、先建立这两个零件,包括这两个零件的装配孔、销等;2、打开主零件,然后在菜单中选“插入”-“共享数据”-“合并/继承”,顶部出现“选取或打开参照模型”操作栏,点“打开”图标打开要插入的零件(单独的零件窗),再以装配的方式点选两个零件相应的配合面(配合要素)将零件插入。
  • proe5.0如何测量装配件表面积
    答:另存为step,igs占用内存较大,然后在proe里面以零件方式打开它,然后再测量。目的就是把它弄成一个实体。第二,还有就是收缩包络,然后测量曲面组。第三合并零件。proe/creo装配体直接测量-区域-选装配-测量的是所有零件的表面积的加和。
  • proe装配图如何可以让他人无法分解
    答:可以另存为STP文件,再打开,选择部件part.另存为.prt部件的格式。找开后就是零件,就不能分解的。
  • creo2.0里创建收缩包络时忽略骨架什么意思
    答:第一种形式,如果是零件part要生成包络模型,则要使用“插入”-“共享资料”-“收缩包络”这个命令来实现,具体的使用,楼主可以参看PROE帮助中心我在这里就不做详细叙述;第二种,如果是组件要生成包络模型,最快捷的法,就是使用“另存为”,然后在另存文件类型下面更改为收缩包络。
  • 求助:proe的数据共享比较容易懂的操作步骤。
    答:首先,打开零件A,插入--共享数据---发布几何,选择孔的曲面,然后确定。然后,打开组件,激活零件B,插入---共享数据---复制几何,选择零件A中已发布的的几何,确定。最后,打开零件B,发现A零件孔的曲面已经再B中,参照曲面拉伸画孔。其实,我很少用复制几何的,虽然top-down是官方比较提倡的做法,...
  • proe里发布几何有什么用途?将零件另存一个副本,在修改不是一样吗...
    答:兄弟,你知道proe的高级模块和基本模块中间有什么差别吗,它们的区别只差一个高级装配。就这个高级装配就价值6万人名币。高级装配的使用就靠发布几何和复制几何的。它和保存副本有什么不一样?将零件另存一个副本,在修改,修改后的那个零件和原来的零件没有关系,也就是没有关联。这样就不能用一个零件...
  • PROE 参照错误
    答:实际上在proe中,不要零件相互参照或者嵌套参照,这样会使得组件或者零件很容易出现问题,可以使用骨架来做参照,也就是在组件中创建skeleton零件,把所有需要用到的参照全部放在这个零件中。也可以在组件中穿件很多的datum plane 和axis,
  • PROE存为什么格式,在没装软件的电脑上,也能以三维的形式打开
    答:你指没装软件?是没装PROE软件,但有装其他辅助软件吗?还是什么软件都没装?如果你有装除PROE意外的其他软件,可以将格式存为IGS或者STP格式的,通常这两种是常用的转换格式。用UG\SOLIDWORKS\MC等三维软件都能打开。 或者你装个AutoVue 软件。AutoVue是一个多用途的应用软件,可以提供你一致的单一界面...
  • 骨架模型关于PROE骨架模型
    答:在模型树中,骨架零件和运动骨架被置于实体几何之前,以明确区别其特殊功能。在“模型树”和“机械设计模型树”中,它们分别被标识为标准骨架和主体骨架,以及运动骨架。在创建BOM时,除非特别指定,骨架模型不会自动包含。尽管它们不影响质量和曲面属性,但可以在绘图视图中显示,并在简化表示和外部收缩包络...
  • wokbench导入proe装配体模型(使用stp格式)为什么一个part会多了一些面...
    答:根据你的描述,你应该没有PROE的装配体源文件(asm),因为你导入的是STP格式,我估计你的STP格式是别人为了减小装配体文件的大小而使用的收缩包络,这样就有可能在ANSYS里出现曲面。最好的办法是你去搞到PROE的装配体源文件,或者你根据STP自己画个ASM。希望对你有帮助。

  • 网友评论:

    濮蔡13492103303: proe·收缩包络怎么用(操作步骤)?在什么情况下用 -
    55426宓支 : 很简单,这个问题要分解一下.首先,要弄清楚,你要收缩包络的是零件(part)还是组件(assembly),因为两种不同类型其创建收缩包络的方式不一样.第一种形式,如果是零件part要生成包络模型,则要使用“插入”-“共享资料”-“收缩包络”这个命令来实现,具体的使用,楼主可以参看PROE帮助中心我在这里就不做详细叙述;第二种,如果是组件要生成包络模型,最快捷的办法,就是使用“另存为”,然后在另存文件类型下面更改为收缩包络.

    濮蔡13492103303: proe如何实体化 -
    55426宓支 : 1.曲面实体化了当然就没有曲面了---按照游戏术语:曲面已经专职为实体了如果想实体化后还有曲面----可以复制一个曲面就好了 2.不能实体的情况有两种a.曲面不是封闭的曲面b.需要转实体的曲面与已有实体有重合部分,有时会导致不能转实体

    濮蔡13492103303: 用PROE怎么把复制出来的曲面做成实体?? -
    55426宓支 : 1.制作好曲面模型 2.选种曲面模型 模型变成红色如下图所示; 3.曲面实体化 编辑——加厚——设置好厚度 4.成功

    濮蔡13492103303: proe零件曲面图怎么转化成实体图 -
    55426宓支 : 把你所以零碎的曲面合并后,用线框模式,看到所有的边界都为紫钯后,选你的面,在编辑下选实体化,如果你不合并,你的实体化会是灰化模式,不好用,你试试,呵呵

    濮蔡13492103303: 如何把现有的proe草绘图转为实体 -
    55426宓支 : 在草绘模式下执行“草绘--数据来自文件系统--文件系统”,找到你的目标文件打开即可插入之前的草绘,同时还可以设置缩放比例和旋转角度!

    濮蔡13492103303: proe零件图,如何插入已经画好的另一个零件作为其的一部分 -
    55426宓支 : 先组建这两个零件,然后把组件另存为收缩包络的合并实体选项,这样组件图就变成零件图了,然后再进行你想要的倒圆角之类的操作

    濮蔡13492103303: PROE 4.0导入IGS格式后,如何将曲面转成实体?
    55426宓支 : ProE导入IGES文件后,首先看看该零件是否是实体,若不是实体,需进入IDD模式修补(修补后及无破面,整个零件够成一个封闭的环境),然后实体化即可

    濮蔡13492103303: proe文本怎么转实体 -
    55426宓支 : 先草绘-文本,然后拉伸,选择边(文本的线条-封闭),即可.

    濮蔡13492103303: proe如何将二维图转化为实体 -
    55426宓支 : 二维图是CAD吗? 把CAD图导成DXF(另存为那里有),再打开proe,选择打开,左下角点左右文件然后打开DXF就可以了.但尸体还是需要你一个一个画的.不能倒入三视图就会出现实体的.

    濮蔡13492103303: 请详细叙述一下在PROE3.0中怎样由曲面转化成实体 -
    55426宓支 : 要转化成实体1 单张面直接就可以加厚成实体2 多张面需要每辆账面进行合并 如果是开放的就只能加厚 封闭的既可以加厚成壳也可以实体化3 如果是其他格式转换的曲面 就比较麻烦 有可能会出现破面 破面的地方或许相交或许没连上或许多了一张面 总之他以不同于深紫色的线段显示 要想修复必须对曲面进行编辑定义 几何里面手动和自动修复 也可以尝试修改设置的精度 来将破面修复. 这个需要对不同的零件做不同的处理 可以百度Hi.

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