python海龟绘图代码简单
答:Turtle,如同它的名字,象征着一只探索者,它的屏幕上的“画布”就是我们的想象空间。通过编程指令,这只“海龟”在屏幕上自由游走,留下一道道轨迹,创造出各种图形。Turtle库不仅是编程启蒙的桥梁,还能让你的作品充满艺术感。现在,让我们一起跟随代码的脚步,开始《小王子》的平面画绘制:导入必要库:...
答:打开Python的IDLE环境,在交互式Shell里输入以下代码,导入海龟编辑器库:复制代码 import turtle 创建一个海龟对象,例如:复制代码 t = turtle.Turtle()使用该海龟对象进行操作,例如让海龟向前移动100像素:复制代码 t.forward(100)继续使用该海龟对象进行其他操作,例如将海龟旋转90度并向前移动50像素:...
答:1、使用海龟绘图首先我们需要导入turtle。2、海龟绘图属性:(1)位置 (2)方向 (3)画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度)。3、操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为两种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令。4、就可以用turtle进行绘图了。turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库...
答:1、turtle.title()//绘图框标题;2、turtle.setup(width,height,startx,starty)//起始点坐标:左上角相对于屏幕的坐标,默认在屏幕中央;3、turtle.goto(x,y)//将海龟走到该坐标位置//绝对坐标;4、turtle.bk(d)//海龟后退//海龟坐标;5、turtle.fd(d)//海龟前进;6、turtle.circle(r,angle...
答:下面是Python中使用海龟绘图库(turtle)实现海龟围绕“8”字走的代码:```python import turtle turtle.speed(1) # 设置画笔移动速度 turtle.shape('turtle') # 设置画笔形状为海龟 绘制“8”字 for i in range(2):turtle.circle(50, 180)turtle.circle(10, 180)turtle.done() # 结束绘图...
答:在海龟绘图中,绘制正12边形的角度计算公式为:360度/12个角 = 30度/角。因此,每个角的角度应该是30度。可以使用以下代码来实现:以上代码将绘制一个边长为30的正12边形,每个角度为30度。
答:3、绘图命令 操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。(1)画笔运动命令:(2)画笔控制命令:(3)全局控制命令:四、命令详解 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)描述:以给定半径画圆 参数:radius(半径);...
答: python的turtle库的简单使用Python的turtle库是一个直观有趣的图形绘制函数库,是python的标准库之一。一、绘图坐标体系turtle库绘制图形的基本框架:通过一个小海龟在坐标系中的爬行轨迹绘制图形,小海龟的初始位置在画布中央。turtle.setup(width,height,startx,starty)1.width,height:为主窗体的...
答:import turtle就引入海龟作图模块。运行这个模块,就可以作图。旋转的正方形 import turtle import random t=turtle.Turtle()t.speed(0)a=200 n=4 k=360/n for i in range(90):t.pencolor(random.random(),random.random(),random.random())t.rt(1)for j in range(n):t.forward(a)t....
答:有一只海龟,其在窗体正中心,在画布上游走,走过的轨迹形成了绘制的图形, 海龟由程序控制,可以变换颜色、改变宽度等。2.turtle库绘图窗体布局 不设置位置,默认在屏幕中心显示 3.turtle库空间坐标体系 绝对坐标,可以使用goto函数到达指定位置 例如:4.turtle库角度坐标体系 5.RGB色彩体系 ...
网友评论:
融窦15271064723:
求一段python中用class方法绘制国旗的代码!记得不是常见的海龟做法!这个星期给我再加送财富点! -
62421柯义
: from matplotlib import patches, pyplot as plt from math import sin, cos, pi fig = plt.figure(figsize=(6, 4)) ax = fig.add_subplot(111) def star(coord, size, rotate): pts = [(size * sin(i * 4 * pi / 5 + rotate) + coord[0], size * cos(i * 4 * pi / 5 + rotate) + coord[1]) ...
融窦15271064723:
在python的海龟作图中怎么取一个图形的对称图形 -
62421柯义
: 用坐标法吧,turtle默认的初始位置是(0,0),用penup(),goto(),pendown()移动到某个位置,自己算一下就可以.然后,用stamp()在当前位置复制一个原图形.
融窦15271064723:
怎么样在python中让最后画出来的图翻转90度 -
62421柯义
: 1234567891011121314151617 importImage importos importglob dir="f:\mobile"#取出指定文件 file=glob.glob(os.path.join(dir,'xxx.JPG')) #打开图片 img =Image.open(file) #显示图片 img.show() printimg.format, img.size, img.mode print" rotating image....." im=img.rotate(90) im.save(image) 我不知道你怎么画的,但旋转请参考以上代码
融窦15271064723:
Python中Turtle模块的基本指令都有哪些 -
62421柯义
: 通过以下方法查看turtle全部指令 In [1]: import turtle In [2]: dir(turtle)基本用法如下import turtle turtle.forward(100) turtle.right(144) turtle.forward(100) turtle.right(144) turtle.forward(100) turtle.right(144) turtle.forward(100) turtle.right(144) turtle.forward(100)
融窦15271064723:
python中turtle如何画正五边形代码 -
62421柯义
: import turtle as tfor i in range(5):t.fd(100) #这里为正五边形边长t.rt(72)
融窦15271064723:
使用python中的turtle画迷宫过程 -
62421柯义
: 代码如下: import sys, math, time import turtle count = 0 def moveto(x,y): turtle.penup() turtle.goto(x,y) turtle.pendown() def hilbert(x0, y0, xi, xk, yi, yk, n): if n <= 0: X = x0 + (xi + yi)/2 Y = y0 + (xk + yk)/2 X2 = X * 600 -300 Y2 = Y * 600 -300 global count ...
融窦15271064723:
Python的turtle库画图使用中的问题 -
62421柯义
: 当turtle.seth(0),箭头指向0,就是→,因为你后面是turtle.fd(-400),面向右方后退400个单位 turtle.seth(0),箭头指向180,就是←,turtle.fd(400),-400变为400,就是想要的效果
融窦15271064723:
求问dalao这个怎么用python turtle画出这个图? -
62421柯义
: import turtle as t t.showturtle() t.right(60) # 箭头右转60度 t.forward(100) # 沿箭头方向前进100 t.right(120) t.forward(100) t.right(120) t.forward(200) t.left(120) t.forward(100) t.left(120) t.forward(100)
融窦15271064723:
用python中的turtle画希尔伯特曲线该怎么写 -
62421柯义
: 代码如下,记得采纳:import sys, math, time import turtle count = 0 def moveto(x,y): turtle.penup() turtle.goto(x,y) turtle.pendown() def hilbert(x0, y0, xi, xk, yi, yk, n): if nX = x0 + (xi + yi)/2 Y = y0 + (xk + yk)/2 X2 = X * 600 -300 Y2 = Y * 600 -300 global ...