tbc增强萨满一键输出
答:至于练级,元素萨需要确保命中率达到16%,部落方需4%,联盟方3%,这可通过天赋点和种族天赋来实现,无需过多关注精神属性。总的来说,TBC萨满天赋选择应根据你的职业目标,如元素萨偏重输出,而增强萨或治疗萨则需考虑生存和控制能力。记住,实际操作中可能需要根据版本更新和个人喜好进行微调。
答:提高续航与震击的技能伤害。2.43版本的增强萨,由于没有熔岩猛击也不能召唤,主要输出技能只能依靠风暴打击和地震术,输出手法也相对简单,武器附魔风怒,图腾插好之后,起手风暴打击接地震术,然后就等CD好了用就行了,爆发技能与饰品择机使用,萨满之怒等空蓝的时候使用,很快就可以回满蓝。
答:元素萨在TBC中则有特定的天赋配置,基础命中和暴击的提升使得元素萨输出迅速成型。输出手法优先考虑激活图腾、闪电链、元素掌握等。而在怀旧服的TBC中,萨满治疗天赋选择多样,纯治疗萨满注重治疗效果,奶萨变种强化大地之力和风之优雅图腾,近战组奶萨则增强风怒图腾以配合输出。增强萨满在命中达标后,暴击...
答:/startattack /castsequence reset=combat 烈焰震击,风暴打击,火焰新星,熔岩猛击,大地震击,火焰新星,风暴打击,烈焰震击,火焰新星,熔岩猛击,火焰新星,大地震击,风暴打击,火焰新星,熔岩猛击 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear()条件判断宏早在TBC的时候就被暴雪禁止了,用一键宏就行了 ...
答:一个职业突出了,团本位置还减少了15个,那么势必就会让其他职业难受,70版本的萨满就是这样,不仅挤压其余治疗位置,还都抢着要。元素萨在TBC的定位属于英雄职业,输出要强于增强萨,但近战输出要差一点,DPS能力可以处于第一档末端,但拥有辅助能力却让元素萨成就了“一招鲜”,在辅助职业中属于综合...
答:增强SM 要追求最极限的DPS的话最好还是手动输出 TT和震击的使用以及技能的使用先后在不同场合有大量不同的用法 宏绝对不能满足这些需求 如果你的目标是一个高端的增强SM 请手动输出 虽然高端的ZQ和初级的ZQ间的差距并不明显 但手动输出的增强SM 在意识上的锻炼绝对要好得多 以前TBC的时候我也用过宏...
答:增强萨满输出手法你应该知道,宏有时候会卡住的~一般反应好点的还是用手打吧,武器主风负火,你首先要知道后期伤害要高上去应该要什么,命中够了,暴击27%左右可以了,攻强战斗中过3000也也行了,还差什么?破甲和急速~破甲对于萨满来说装备上给的就可以了,我们不能为了破甲装换装备,那只能是急速了...
答:远程职业强势,近战处境艰难 猎人、术士和法师这三个职业在输出排行榜上独占鳌头,无论天赋如何选择,他们都位于前列。相比之下,近战职业如狂暴战和增强萨满虽然排名靠前,但还是被暗牧和元素萨超越,盗贼、武器战和野德则落在了后段,与远程职业形成鲜明对比。即使在卡拉赞这样的副本中,近战也面临着被...
答:前文提到增强萨并没有太多的近战技能,这也导致增强萨的输出手法异常简单。正常情况下,就是先插图腾,挂上水盾(提升回蓝能力),然后风暴打击加地震术和烈焰震击。风暴打击会给目标挂上一个自然伤害的增益效果,所以在释放震击类技能的时候一定要看是否有这个效果。另外,增强萨的最后一层天赋是萨满之怒...
答:但是由于目前增强萨满的模拟器对现在奇怪的国服70级3.1.3版本都没有能力进行准确数学模型模拟。 最新版的EnhSim模拟器现在都是针对80级的高级别技能模拟的基础伤害偏高,套用70级的AP和暴击数据,会带来很多奇怪的问题。 另外急速的收益具有阶梯性,其实急速对于增强萨满来说,是一把双刃剑,它的收益并不是稳定向上的。
网友评论:
晋剂17531681975:
跪求魔兽世界4.3增强萨满的一键输出宏!要亲测好用的!不要4.1 4.2的!谁发的 我测试下打的高追加100分! -
3965宓炎
: /startattack /castsequence reset=5/combat 风暴打击,熔岩猛击,元素释放,烈焰震击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,元素释放,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,灼热图腾,大地震击 /script UIErrorsFrame...
晋剂17531681975:
魔兽4.3增强萨的一键输出宏好用吗,怎么提高输出? -
3965宓炎
: 由于增强萨大部分技能都是有CD的,手动输出如果不熟练的话容易打乱输出节奏.这样一键宏应运而生并被广大增强萨乐此不疲.当然如果你打算做一个挑战dps极限的萨满还是建议不要用宏,毕竟自动化的东西并不是完美的. 这里给你贴两...
晋剂17531681975:
魔兽世界4.32.增强萨满的输出手法!!跪求啊!!! -
3965宓炎
: 下面是输出宏,新建一个宏命令,然后复制,拖到技能栏位,起手插好图腾就不停的按这个宏就可以了.从4.2开始,增强萨满就一直在大放异彩,只是以前太受偏见,导知致没有多少人发现增强萨的犀利之处.在法系命中道17%,近战20%,...
晋剂17531681975:
魔兽世界5.3增强萨满一键输出宏 -
3965宓炎
: 现在应该没有什么一键输出宏了吧,1灼热图腾/火元素图腾持续时间结束,补灼热图腾 2 元素释放(如果为怒火释放天赋) 3 元素冲击(如果为元素冲击天赋) 4 5层漩涡闪电箭 5 风暴轰击(晋升下的风暴打击) 6 风暴打击 7 熔岩猛击(风暴打...
晋剂17531681975:
魔兽世界增强萨满输出专用宏 -
3965宓炎
: 宏:/castsequence reset=target 风暴打击,地震术,风怒图腾,风之优雅图腾,烈焰震击,风暴打击,水之护盾,风怒图腾,风之优雅图腾,地震术,风暴打击,烈焰震击,风怒图腾,风之优雅图腾,地震术,风暴打击,水之护盾,风怒图腾,...
晋剂17531681975:
魔兽世界增强萨满怎么输出? -
3965宓炎
: 增强SM不用输出循环的,而是主要技能按优先级来,哪个好了用哪个. 优先次序如下: 1, 灼热图腾剩余0跳 2, 熔岩猛击 3, 释放火舌能量存在时烈焰震击 4, 5层气漩武器闪电箭 5, 释放元素能量 6, 风暴打击 7, 大地震击 8, 野性之魂 你先看一下: http://wow.duowan.com/1107/m_174579098278.html另外: 两件T13的效果还是挺给力的,争取弄到. 命中基本达标后,重铸优先精通. 别忘了插火图腾,卡CD放狼. 风暴打击远不如熔岩猛击给力,甚至还不如元素释放. 381装等的增强萨满,如果武器合适,木桩起码能到一万五.
晋剂17531681975:
增强元素萨满如何输出 -
3965宓炎
: 增强萨满的输出方式类似于“1234”或者“12”.是的,就是1、风暴打击,2、大地震击,3、熔岩鞭笞,4、闪电箭.123的哪个CD好了就使用哪个,当漩涡武器的Buff叠满5层,闪电箭变为瞬发时候就按下闪电箭.如果多个技能CD同时好了...
晋剂17531681975:
关于魔兽世界4.32增强萨满输出手法问题
3965宓炎
: 增强S是没有循环这个说法的,只有优先级,火震DOT>灼热TT>熔岩猛击>5星闪电箭>风暴打击>释放元素武器>大地震击,移动到位以后补4个TT(别说什么补单体TT,其他的TT会因为跑位而无法惠及团队成员,增强S唯一不少的就是蓝),唯一可以说的一个小循环(其实也不算循环,很多情况下因为跑位,无法实现)就是释放元素武器→烈焰震击→大地震击→释放元素武器,
晋剂17531681975:
魔兽世界增强萨满怎么输出 技能顺序是什么 插什么图滕 -
3965宓炎
: 增强萨满副本输出方案:严格的说,增强萨满不存在一个输出循环,旋涡武器的不确定性,使我们只能制定一个优先级来使用我们的技能.一个简单的定位是:五层旋涡闪电箭--风暴打击--地震--熔岩图腾(如果没有了)--熔岩猛击或闪电盾.听...
晋剂17531681975:
增强萨满一键输出宏 -
3965宓炎
: 我给你一个 宏 会影响DPS 的 这个宏 可以用来 A小怪 我用这个宏 25小萨 秒伤才1万 手动的话能到1万1 #showtooltip 风暴打击 /castsequence reset=0/combat ,,,火焰新星 /castsequence reset=combat 烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,烈焰震击,熔岩图腾,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,熔岩图腾,大地震击,风暴打击,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾