ue4为什么不建议学
答:如果想有更好的发展,还是有必要学的。影视制作中运用ue4的也很多,比如《游侠索罗:星球大战外传》、《斗罗大陆》、《秦时明月》、《枪神记》、《地灵曲》等。UE4在影视行业的兴起的趋势越来越明显,而目前UE4在国内的需求量大,人才不足,还是很有必要学习的。具体UE4在影视中的应用可以参考以下:实时...
答:github),看不到源代码(当然也可以看到企业用户)。总的来说,其实学习ue4和Unity都是不错的选择!建议的话,两者都可以进行学习!真所谓“技多不压身”!技能多,找工作就会更加的简单容易~学习ue4和Unity软件操作技巧,就上~以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,。--> ...
答:后者可以在模型制作过程中不需要考虑节约面数,做法线贴图,低面模型之类的会更加方便。虽然UE5是一个新的版本,但是官方也说了UE5可以看成是UE4的一次较大的版本更新,主体架构都是延续UE4目前的版本,并且兼容UE4的老项目。所以不论是学UE4还是学UE5都要从基础开始学起哦。
答:不同的引擎有各自的优势,学哪个要结合自己的开发方向或擅长的语言。U3D是一款综合开发平台,有比较强的文件兼容性,使用的是C#语言,侧重轻量级的开发,更偏向于移动端、手游的开发,易上手,前期开发更快速;UE4能够进行游戏项目的独立开发,实时对游戏组件进行优化,达到“所见即所得”,使用的C++语言。
答:UE4的项目需要更高的硬件配置,其实主要并不是因为"画面高大上",而是冗余。假如把一个Unity项目的画质,提升到超越UE4的水平,它需要的硬件配置,依然会比UE4项目要低很多。这就是UE4的项目很难移植到手机,掌机,而Unity却可以的根本原因。用伪代码,举个不太准确的例子,如果用代码表示一个简单的AI...
答:UE4现有的虚拟现实游戏开发者中普及度并不高,开发者对于这款引擎的了解程度和使用经验明显不够。UE4各子模块虽然功能强大,但操作复杂,部分功能甚至没有任何文档,已有文档的功能文档同样不够完善,加大增加了开发者的学习难度,影响开发者的使用体验。UE4开发成本高是出了名的,某国内3A团队做了个10分钟...
答:Ue4和UI设计都是IT互联网行业需求量比较大的职业,是很多新人比较喜欢的职业。二者是完全不同类型的职业,编程是逻辑性的技术型,UI设计是注重艺术和想象力的设计型,具体学什么还是要根据自己的兴趣爱好和天赋来定。编程是每天和代码打交道,需要有理性思维,编程思维,起码要逻辑思维比较好,一般数学比较...
答:创建好项目后,我们首先来制作一个可以上下浮动的圆锥,作为学习UE4的第一步。首先,新建一个Actor类,类名为FloatingActor,就是我们制作的那个可以上下浮动的圆锥。然后Ctrl+Shift+B编译一下,在UE4中也要编译一下,全都编译完成后,把我们的FloatingActor类拖到上方的关卡编辑器中,这样世界大纲中就会...
答:对于初学者来说,可以先从Unity 3D开始入门学习。如果需要进一步的专业化开发或者需要更高级的功能,再逐步学习UE4等更复杂的工具。同时两者都是游戏开发领域非常流行的引擎工具,在各自的应用领域都有很好的表现。具体选择哪个引擎还需要根据项目的具体需求和开发者的实际情况来决定。因此建议在充分了解两者的...
答:需要学编程,虚幻4除了被用来开发游戏外也被广泛的应用于各行各业,主要是用C++编程语言,会学习到大量程序设计,图形,工作流等相关的知识。对于新手朋友来说,UE4自带的蓝图语言是一种可视化编程语言,非常直观和便于理解,可以先学习蓝图,后面再学习C++。在实际工作中开发人员也会先使用蓝图迅速做出游戏...
网友评论:
柯富15550933350:
行业很火,为什么学UE4的还是有很多人找不到工作?
66350米郝
: 多数找不到工作的人员都是自学的人才.我相信项目上的人都知道,很多的工作是自... 总而言之,起始UE4是不建议自学的,自学的话后期难度会很大,耽误了时间不说,...
柯富15550933350:
unity3d的培训那么那么多,怎么UE4都没人培 -
66350米郝
: 很正常..UNITY更符合游戏项目的开发规范,对应任何情况,几乎都有比较有效的解决方案,各种渠道的SDK无缝接入,生态强大到至少是前无古人;而UE4除了画面优势之外,确实看不到什么优点.UE4更适合做些场景漫游之类的DEMO,而很难做出一款真正可以上线的游戏..市场的选择有其必然,并非盲目的.最关键的在于,目前UE4目前在全球范围,也拿不出个成功获利的商业游戏项目案例..而IOS和Android市场上,超过60%的游戏都是使用UNITY引擎开发的.腾讯是UE4的最大股东,可即便连腾讯公司自己,也是UNITY 3D的用户.
柯富15550933350:
unity和ue4,哪个开发游戏更好一点? -
66350米郝
: 这个没有更好的说法,每个引擎都有自己的优势和劣势,UE4主要用于PC,主机游戏的研发,使用C++编程,入门相对来说难一些,Unity主要用于手游开发,C#编程,入门相对简单.可根据游戏的运行平台选择合适的引擎.
柯富15550933350:
为什么同样是学ue4,有的人就看不起蓝图 -
66350米郝
: 各人的观点不同而已, 但每个行业,每个专业最优秀的人才, 一定都是全才,基本功肯定都十分扎实. 这是毫无疑问的, 因为所有的知识,等你学到一定深度, 会发现是殊途同归,道理是通的. 所以有他山之石可以攻玉的说法.
柯富15550933350:
从目前是技术来看VR游戏开发,是应该用Unity还是UE4好 -
66350米郝
: 在UE4的贴吧里面混一阵子你就明白了,能用UE4做出真正游戏的,还真没几个.个人认为不超过1%.绝大多数,都是抱着“不写代码做游戏”心态的小学生.导几个模型进去,摆个场景..扔个角色模型进去..再用蓝图拖拖拽拽,让角色在里面走两步,跳几下,或者开两枪..就是贴吧里面那群孩子所谓的游戏了...没错,画面确实高大上...但那根本不是游戏!!!游戏不是场景漫游,不是建筑动画...游戏是用来“玩”的,不是用来“看”的.如果你想做的,是真真正正的游戏,那就只有UNITY或者COCOS..
柯富15550933350:
为什么ue4在国内火不起来 -
66350米郝
: 因为现在是游戏开发后期了...收入分成太低..少有公司愿意拿UE4开发游戏了
柯富15550933350:
从目前是技术来看 VR 游戏开发,是应该用 Unity 还是 UE4 好 -
66350米郝
: 不能单说用哪个好,应该说用哪个合适.1、Unity适合成本低、周期短的VR开发.2、UE4适合大型的VR项目开发,例如大型的VR游戏.两者都能够用来开发VR,且都是最适合开发VR项目的,优缺点都有,但是应用都挺广泛.如果你想学Unity或者UE4其中的一个,可以去龙图教育.
柯富15550933350:
ue4和unity3d哪个简单 -
66350米郝
: 都很有前景. 小开发团队,搞手游的,看重开发速度的,对画质没有更多要求的,刚起步做游戏的,建议试下Unity. 大型开发团队,搞3A的,主机的,看重画质的,有把握驾驭好ue的,搞ue4.
柯富15550933350:
学VR(虚拟现实)技术要学什么专业啊 -
66350米郝
: 作为一个大二学生我讲的东西仅供参考. 在我高考的时候对技术要求不是很高,但那时候选技术的人考试都考得很好,物化生作为传统理科,难的不是题目而是你的竞争对手,作为赋分制度,意味着你考着90分却只能赋分到80+ 除非你本人很...
柯富15550933350:
VRStar的ue4开发,可以零基础学起吗? -
66350米郝
: 零基础学起没问题,我也没有基础,大学学的财经,后来转行做的虚幻4开发工程师,VRStar的老师很赞,指导特别详细.