ug如何在装配体中打孔

  • ug怎么在装配体中关联打孔
    答:1、首先在装配环境中,装配导航器里面双击其中一个零件,使之成为工作部件,按位置要求和尺寸要求打孔。2、其次在装配导航器里面双击与之配作的那个零件,使之成为工作部件。3、然后用wave外部几何链接器,选择上一个零件的孔边圆线,作为关联对象。4、最后用拉伸命令进行求差,形成与上一个零件配对的孔...
  • ug8.5装配体时如何添加标准件螺栓
    答:步骤如下:1、自上向下第二个就是,打开后选择Toolbox项,打开后选择现在插入,再打开后选择“GB”,再双击打开后选择需要的标准件种类。2、选好之后继续双击打开,直到选中的种类出现,然后用鼠标左键点击所需要的螺钉种类。3、不要松开鼠标键,将其拖入绘图区域再松鼠标键。4、此时左侧会出现标准件...
  • ug里,在装配模式下怎么画图,我不知道如何入手
    答:新建装配体,建好之后点击上方工具栏中的装配-组件-新建组件,可明名为轴,如果装配体是轴和孔,则再新建一个组件明名为孔。然后左键双击zhou(即设置为工作部件),点击开始,然后绘制轴,完成之后,同样的方法双击yuankong绘制圆孔实体。完成后双击zhuangpei ,完成装配建模。
  • ug在装配体里编辑草图怎么利用不活动的零件
    答:装配体里的约束不是挺多的吗, 这图片上的约束都是装配约束,这些你都可以试一下.
  • ug装配中螺钉大小不一样怎么办?
    答:1,先关掉当前装配体,然后新建一个装配体,打开toolbox,任意插入一个螺钉,然后再打开你需要查看的装配体,螺钉大小就会恢复。2,如果本地toolbox是坏的无法插入螺钉,那你就需要按照如下步骤修复一下软件,修复完成后再打开软件检查是否能够插入螺钉,如果可以,那就没有问题了。修复步骤如下图:3,...
  • ug怎么做轴系结构装配体?
    答:1、首先打开轴系结构装配体。单击插入,“爆炸视图”命令,打开“爆炸”对话框。选中4个内六角圆柱头螺钉,选中x轴,方向为正,距离设置为“180mm”,单击应用,完成。2、打开装配体,点击工具栏里的“爆炸视图”,进入到爆炸视图操作界面,如下图所示:设置零件爆炸步骤。3、我们先生成一个工程图模板,...
  • ug装配体怎么建零件
    答:打开装配体后在装配体中点击如图1中的新零件,然后在树中会出来一个零件1,右击它重命名,确定后再右击,点击编辑,然后就是画零件了,画完后图4右上角框框处打钩即可退出编辑模式。(均在图中打红色方框处)图1 图2 图3 图4
  • ug12.0怎么把装配里面的单个零件拿出来加工
    答:1、打开装配文件,并选择要拆卸的零件。2、右键单击选择的零件,并选择“抽取子件”选项。3、在弹出的窗口中,选择“将子件保存为单独的部件”选项,并命名新的部件文件。4、点击“确定”按钮后,新的部件文件将会被创建,并在新窗口中打开。5、在新的部件文件中,可以进行加工操作并保存文件。6、...
  • 如何使用ug nx10的装配约束
    答:第一步:启动UG软件,如图,切换至“装配”工具条,单击“装配约束”按钮,打开装配约束对话框,单击“类型”右侧展开按钮,将类型设为“角度”,根据需要选取图中两处呈一定角度的实体表面。第二步:如图,根据需要输入角度值,单击确定按钮完成角度约束的添加。
  • UG装配图如何单独打开其中的零件
    答:1、启动UG软件后,打开一个装配图,此装配图下至少要有1个以上的图档,以便区分。2、在建模模式下,从文件菜单进行,然后执行导出-部件操作。3、在进入UG导出部件后,其弹出的命令对话框如下。4、指定部件,指定部件是用来指定要新创建的实体的名称,给其名称后点确定;(记出导出路径,以便打开时...

  • 网友评论:

    满茜13779694678: ug7.5装配好后如何在装配图上打孔 -
    46615良贞 : 装配体上只能用装配切割,打孔是零件的特征

    满茜13779694678: ug孔配作时,怎么操作啊
    46615良贞 : 装配环境下,插入——设计特征——孔在弹出的孔对话框中有个类型选项,选“孔系列"

    满茜13779694678: UG有像solidmorks装配里面的异型孔命令么? -
    46615良贞 : 可以,用UG打开你的图形,先把你要打孔的部件设为工作部件或显示部件,然后直接使用UG建模下的孔命令,在你想要的图位置创建孔即可.

    满茜13779694678: UG如何在圆柱体上打孔??? -
    46615良贞 : 这个先要做个基准面的,然后在这个基准面上画圆,拉伸和原来那个圆柱体求差集,孔就做好了,然后再用螺纹命令,就是螺纹孔了.

    满茜13779694678: ug在装配体里编辑草图怎么利用不活动的零件 -
    46615良贞 : 将那个要编辑的零件先设为工作部件,再链接一个面,将你要编辑的零件的面链接过来,然后在投影曲线,就能打孔正确了

    满茜13779694678: ug中如何在柱状片体上打孔后进行阵列啊.(片体是没有厚度的) -
    46615良贞 : 没有厚度的柱状片体和圆柱上打孔的方法是一样的,UG打孔是要在平面上进行的,可以建立平面或基准面再打孔.

    满茜13779694678: UG打孔问题,在UG中可以打垂直孔 但是如何才能打出有指定倾斜角度的孔呢? -
    46615良贞 : 需要画一个倾斜的辅助平面,然后打孔、或者拉伸切除.

    满茜13779694678: UG怎么画圆环的钣金件以及怎么钻孔 -
    46615良贞 : 在圆环上可以拉伸求差的一个普通的圆孔,在用圆形阵列或者移动对象中的旋转完成其他的孔.如果需要其他类型的孔有个孔工具,选择相应类型就好了.

    满茜13779694678: ug装配怎么吧几个部件全部设为工部件 -
    46615良贞 : 要是设计工装的话: 新建装配体, 在装配体里插入零件三维图, 然后再插入新的零件(就是你要画的工装)选择配合面 在面上转换实体引用 获得的草图再拉伸出毛坯来 然后保存这个零件(最好外部保存) 在装配体上编辑这个新零件(工装) 打孔 或者用异型孔向导 打螺丝孔 同样的 方法 建好所有的 工装零件 用智能扣件 装好所有螺丝 , 选择零件材质 然后 点文件 由零件图生成工程图 在工程图里标好尺寸 公差 交给供应商 或者用solidcam 选择你的CNC类别(几轴 的 刀具类别) 毛坯大小 直接生成G代码 输入CNC 直接加工 (注意粗铣 和 精铣 可以节约时间) 要是你做模具的话:使用模具工具栏 具体如楼上所说

    满茜13779694678: 在UG8中怎样将孔钻在面的中心 -
    46615良贞 : 这个就是孔定位,你先找到面的中心创建一个点或者草图里的点,就可以直接选点或草图定位打孔了.

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