ug怎么画螺纹孔特征

  • ug画螺纹孔的方法
    答:1、首先在电脑上打开UG软件,然后绘制一个需要画螺丝孔的模型。2、然后依次点击上方菜单选项“主页/孔”。3、进入孔的设置界面后,在孔的类型栏中选择螺纹孔。4、选好螺纹孔之后,接着可以先选择孔的规则和深度等等。5、之后点击零件上要打螺丝孔的面来创建打孔点。6、选好打孔点之后点击软件界面左...
  • 怎样用ug画螺纹孔?
    答:步骤一:启动创作在SolidWorks的空白画布上,使用草图工具的"矩形"功能,精确绘制一个长50mm、宽30mm的基础框架,接着调整拉伸深度至10mm,为螺纹孔的形状打下坚实的基础。步骤二:异形孔的设置切换到"工具栏",找到"异形孔"命令,仔细设定螺纹孔的类型和规格,如内径、深度和终止条件,这是螺纹孔精确度...
  • ug12.0如何画出孔螺纹?
    答:三维图:点击模型菜单下的创建孔图标,按图下红色框所示内容,设置好自己希望得到的孔螺纹三维图。工程图:在工程图中,得到如下图所示内容,即为我们希望得到的孔螺纹工程图。注释内容:按如下图所示,点击菜单下的【注释】,【显示模型注释】,选第三个【显示模型注释】,点击对应的视图,出现选择菜单...
  • UG怎么画孔? UG绘制孔的两种方法
    答:绘制孔方法一:使用拉伸命令,点击绘制草图的图标,在圆柱的表面绘制草图,绘制一个圆,完成后点击完成草图,然后选择求差,高度可选择-30,点击确定完成绘制孔。绘制孔的方法二:点击绘制孔的图标,然后你需要绘制一个点,选择为圆柱的下表面的圆心作为点。然后按照自己的需求来绘制什么类型的孔。5、最后...
  • 用UG怎么画螺纹像内螺纹或外螺纹??
    答:1、首先双击打开ug8.0软件。2、然后点击新建立一个档。3、做螺纹首先需要生成一个圆柱表面或孔的内壁。4、接下来圆柱拉伸完成。5、找到螺纹命令,插入-设计特征-螺纹。6、接下来点选详细,选择要做螺纹的面。设定好螺纹参数,确认。7、最后生成结果。
  • UG10.0中如何直接插入螺纹孔?
    答:用UG10.0进行三维建模的时候,为了省事,内螺纹特征一般都是插入螺纹孔特征,所以,UG10.0中究竟如何直接插入螺纹孔呢?有兴趣的请继续往下看。 工具/材料 电脑 UG10.0软件 01 如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个模型文件。具体操作步骤可见下图红色数字。 02 如下图所示,用拉伸命令造一个100x100x100的正方体作为...
  • 用ug怎么做螺纹孔
    答:在UG插入菜单下,有设计特征,可以通过孔命令来创建螺纹孔,也可以创建完孔,然后为其添加螺纹,螺纹有符号与详细之分,一般情部下使用符号螺纹。
  • 用ug软件怎么画螺纹
    答:ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug8.0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
  • UG中怎么创建平面实体螺纹模型?
    答:2、在螺旋线端点片创建一个基准面作为草图基准面,绘制一个如图所示的矩形。3、点击扫掠命令,选择矩形为截面,螺旋线为引导线,生成实体如图。选择布尔求差,生成平面矩形螺纹。4、选择孔命令,选取圆中心,生成中间孔特征,隐藏基准、草图、曲线,结果如图 注意事项:注意平面螺旋线的生成,是直径变化,...
  • ug螺纹怎么画
    答:在铣削螺纹孔的时候,通常情况下都已经有孔的位置了,直接选择就好,假如没有的话,就需要我们自己手动创建。利用插入-设计特征-孔,创建螺纹孔。创建好螺纹孔以后,进入加工界面,在2D加工界面选择螺纹铣,或者在钻孔界面也可以选择。选择好螺纹铣以后,指定螺纹孔。已经有螺纹孔的情况下,可以从模型继承...

  • 网友评论:

    敖房17358988203: 用ug怎么做螺纹孔 -
    53256奚仪 : 在UG插入菜单下,有设计特征,可以通过孔命令来创建螺纹孔,也可以创建完孔,然后为其添加螺纹,螺纹有符号与详细之分,一般情部下使用符号螺纹.

    敖房17358988203: 在UG4.0里螺纹怎么画 -
    53256奚仪 : UG画螺纹孔具体方法如下: 1、先画个底孔,然后点菜单栏中的【插入】-【设计特征】-【螺纹】 2、出现对话框,选详“细”,再选着“孔”确定

    敖房17358988203: ug 中外螺纹怎么弄 -
    53256奚仪 : 中外螺纹具体方法如下: 1、首先点击螺纹命令—》出现螺纹命令框—》有符号的有详细的可供选择. 2、点击要放置螺纹的圆柱面—》输入螺纹参数—》点击确定,完成.

    敖房17358988203: ug6.0软件如何做一个螺纹孔,请举例说明(如何做大径、小径) -
    53256奚仪 : 打底孔.可以用拉伸、打孔、旋转等命令,做出孔就行. 加螺纹.ug的螺纹命令,有两种选择.一种简单螺纹,看上去只有一圈虚线,就和三视图里面的螺纹的简单画法一个意思.还有一种完全螺纹,会显示螺纹全部细节,一圈一圈都和真实螺纹一样,不过很吃显卡.

    敖房17358988203: UG6.0要画螺纹孔时,是不是先要画个底孔(孔命令里选择常规孔还是螺纹孔?) -
    53256奚仪 : UG图面上没必要画孔,如果你一定要画的话,画个示意.差不多的就可以了. 画螺牙孔时,先囤个常规孔,比如M5,就画个4.2的孔,再用螺纹孔,选详细的,设置好数据,画好后可以见到螺纹(学习的时候可以试画下,实际工作中,如无必要,...

    敖房17358988203: UG中螺纹的画法 -
    53256奚仪 : UG 特征操作中有螺纹命令 分(符号)和(详细)两种. 你点详细的这一种,ug会自动根据你的物体作出相应的螺纹的

    敖房17358988203: UG螺纹画法 -
    53256奚仪 : 你说的是不是这样 把长方体和圆柱体画好后,选择插入--设计特征--螺纹.然后螺纹类型选详细的.再选择要画螺纹的表面(也就是圆柱面),需注意的是:要选择螺纹起始的地方

    敖房17358988203: UGNX4.0里,怎么画螺纹孔?
    53256奚仪 : 先用打孔命令,再加螺纹

    敖房17358988203: 在ug中,如果给给了一个M10 是不是要用孔特征做出来螺纹孔,再加上螺纹,就可以了,是不是这样得 -
    53256奚仪 : 创建螺纹孔特征可以直接创建出螺纹孔,不需要再加螺纹,系统只显示螺纹符号,而没有显示详细的形状,实际上该孔有螺纹特征.如果输出工程图,会按螺纹孔的制图标准出图.

    敖房17358988203: UG4.0里怎么画螺丝? -
    53256奚仪 : 5.0之前的版本没有这个命令,6.0之后的才有.6.0里有两个打孔命令,一个是5.0前打孔,另一个的名字叫打孔.在打孔命令里就有螺纹孔选项.你试试吧.,

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