ug怎么随意摆正视图
答:可以测量一下角度,,用ctrl+t里面的绕直线旋转摆正。或者ctrl+t里面的重定位,将产品重定位。还可以新建一个装配关系的档案,将产品装进去,利用约束将产品摆正,然后抽取该产品,将原来的删除。。因为原来的在其坐标系中还是倾斜的。
答:新建一个布局,根据你要显示窗口的数量,然后来创建布局窗口即可,操作如下图,此窗口为两个视口,符合你一个摆正,别一个用其它视图;
答:1)回答:proe里没有此种快捷键的设置 2)类似方法 在proe主界面中找到“已命名的视图列表”(就是那个“AB”图标)点击该图标,会出现各个视图选项,选择你要摆正的方向即可
答:在ug建草图之前都要选择你草图基准面的,X.Y.Z三个坐标轴分别对应左视图右视图和俯视图的坐标,随便选择,XY,XZ,YZ,按加工坐标把工件摆正,材料侧选右,搞清楚顺逆铣的方向!就能够选择正确。立体的正面投影、水平投影和侧面投影分别被称为右视图、俯视图和左视图。这三个视图是我们表现物体结构的最...
答:这个貌似你移动了部件之后等于移动了部件相对于绝对坐标的位置 F8正视是以绝对坐标正视图面的话,假若你要F8正视的话你就要移动部件,对你刚刚的移动就没有意义了,对吧!你只是想正视这个部件而已。解决办法,选中一个要正视的面(必须是平面,B曲面是不行的,有点软件转出来平面会变成B曲面),再按...
答:更改各种视图。最直观的方式就是打开全部视图,然后通过对比来看出是否偏移了中心,也可以两两对比。
答:你是不是需要在不同视图方向摆正视图?旋转至差不多的位置按F8即可。
答:7、再继续使用移动对象命令,选择类型为点到点,分别选择左视图和俯视图,移动到主视图对应的角点,具体操作如图所示,移动完成后各视图完成对齐。8、当点击适合窗口时,我们的图形会变小,这是因为在导入图形时离UG NX的坐标原点很远,同样可以使用移动对象命令选择图形的一个角点,用点到点移动到坐标轴...
答:ug快捷键可以根据自己的习惯自由修改··你看f8是什么功能然后找到相应的地方在改 图片中点键盘在那里面修改··你的捕捉视图设置是空的···你可以在ug里边按一下f8看看你设置成了什么快捷键··在找到快捷键设置地方相应位置把你设置的f8快捷键删除··在设置成你想要的f8快捷键就可以了哦 ...
答:教你一个很简单的方法,第一步用动态坐标,把你想摆正的那一面设到xy平面(旋转坐标就可)第二步点设置为WCS,然后再导出来就正了,就不是你那样斜的了
网友评论:
和光17760463483:
UG10.0怎样快速把视图摆正? -
25052隗要
: 首先,UG10.0视图快速摆正的方法是使用“视图方向”工具栏中的“正对视图”按钮.而关于F8键,其实UG NX软件并没有默认将F8设定为视图摆正的功能,但用户可以在软件中进行自定义设置.要详细了解如何操作,可以接着往下看:一、...
和光17760463483:
UG标注尺寸前如何把图摆正 -
25052隗要
: 具体步骤: 1、先把绝对坐标系移到物体上,选择物体上互相垂直的三条边建立一个物体坐标系并保存. 2、把模型按照如下图的绝对坐标系摆正(方便观察视图).用下拉菜单“信息”-“对象”命令测量出作为物体坐标系的X边的角度.UG现有工件随着现有坐标摆正,按下键盘上的F8键(捕捉视图,将工作视图定向至最近的正交视图),就可以快速摆正视图了.
和光17760463483:
ug大部分人怎么平移视野,是shift左键吗 -
25052隗要
: UG平移模型,快捷方式是鼠标中键和右键同时按住,然后移动,就能进行快速平移了. 鼠标左键:点选;左键是使用率最高的,打开软件,选择工具,选择对象都用到它.在工作区点击则弹出一组快捷键,可要据需要选择使用,比再从菜单栏选用快多了. 鼠标右键:点击;在工作区点击则会弹出更多的快捷菜单选择,可据需要选择使用;在菜单栏点击,则会弹出自定义菜单选项,可进行菜单界面设置. 长按右键则会弹热键快捷键. 鼠标中键:长按,在工作区内会旋转对象视图,这也是最常用的.滚动滚轮,工作区内的对象视图会进行收缩. 还有一种就是组合键.中键(滚轮)+左键,缩放视图(这个少用),中键(滚轮)+右键,移动视图.
和光17760463483:
请教UG6.0高人,在“制图”中,怎样调整视图的方向,是否要去建模中改,如何改,谢谢
25052隗要
: 首先你可以选择基本视图 如果在建模中的视图方向不是你想要的 那么你就在建模中调整好视图方向 做法如下: 1:先在三维模型中选择view—orient,自己定义坐标系,确将视图调整到合适的角度. 2:view—operation—save as…给名称my top. 3:在图纸中可以插入my top作为俯视图,由此派生的正交视图均为正的
和光17760463483:
UG5.0 怎样把一个三维图形摆正位置
25052隗要
: 教你一个方法,这个是在模具设计中经常用到的,产品摆正方法:点格式-WCS座标-定向-对象的CSYS选产品的一个平面,这你要看了,要看这个产品哪个平面最合适出模,尽量没有倒扣就行了.然后保存,再新建一个文件名,不能是中文名,再把这个保存好的文件导进来就正了.
和光17760463483:
UG5.0中视图方向如何修改 -
25052隗要
: 进入制图,双击要编辑的视图/视图样式/方向(如图),编辑你的视图方向就OK,(建一个自定义的视图是你要的方向然后保存). 图片:http://hi.baidu.com/chzggxh/album/item/2608b4f595720e47ddc47482.html
和光17760463483:
ug按f8不能摆正视图怎么解决
25052隗要
: 解决方法如下1、首先启动UG,点击选择“工具”按钮然后继续点击“定制”选项,或者按“Ctrl+1键”打开定制对话框.2、然后在新的界面里点击选择“键盘”按钮打开定制键盘窗口.3、之后在新的界面里点击类别为“查看快捷方式”.在菜单中,命令是“捕捉视图”,按键盘“F8键”,然后点击“指派”选项,将F8快捷键重新分配给捕捉视图功能.
和光17760463483:
UG7.0如何摆正产品
25052隗要
:是摆正视图吗,如果是的话那就是按F8
和光17760463483:
大神们,请问一下UG 中定向视图工具怎么用的?求指教,谢谢 -
25052隗要
: 正向视图就是摆正视图,现在多用F8,接近那个视图点F8就会自动摆正.
和光17760463483:
UG视图摆正的问题 -
25052隗要
: 如题所述的现象是工作视图设置为“透视投影”导致的,如图,再次单击“视图——操作——透视”,就可以切换为平行投影模式.