verilog键盘控制
答:电平触发和边沿触发不能同时在always语句内进行判断,所以将key1 or key2 or key3 or key4 or删除就不会出现这个错误了
答:矩阵键盘驱动设计的精髓在于巧妙利用FPGA资源,实现高效且灵活的按键控制。通过I/O线的智能布局,矩阵键盘减少了对系统I/O的占用,即便面对大量按键,矩阵方法也能展现出卓越的扩展性。其核心逻辑在于行、列扫描相结合的策略,配合消抖机制,确保准确无误的按键识别。状态机是矩阵键盘驱动的智能大脑,包括四...
答:当然,就题目来讲,一个经典的4*4矩阵键盘可以一键输入0~F的信息,还是很有价值的。原来也没有作过这方面的东西,尝试着在网络上找了别人的文档,感觉如下链接交待的最好,它不仅有4*4矩阵键盘外围电路的示意图,也有关于代码的流程图说明(当然对于verilog设计--即作为硬件来讲,把它表述成为状态图...
答:读键盘编码,把编码映射成1到F就行了。。 。 。 。。 。 。 。。 。 。 。。 。 。 。每个点都可以有个编码值,搞懂了键盘扫描的部分,编码问题应该不大
答:设计方案:Verilog直流电机PWM控制设计方案 1. 直流电机PWM控制器能够仅利用FPGA内部资源生成PWM波形,其中包括数字比较器、锯齿波发生器等。这些资源的调用直接且高效。2. 外部端口Z/F和START连接至键盘电路,具体的连接方式如图1所示。3. 工作原理:旋转方向控制电路负责直流电机的转向和启停功能。该电路...
答:modulemul3_testbench;//定义一个没有输入输出端口的测试平台rega2,a1,a0,b2,b1,b0;//被测模块的input端口,改为对应的reg寄存器做输入信号wirep5,p4,p3,p2,p1,p0;//被测模块的output端口,改为对应的wire型initialbegin//初始化所有输入信号的寄存器值a2=0;a1=0;a0=0;b2=0;b1=0;b0=0;#...
答:rst_n复位信号,通常是带n,即低电平有效;也就是说rst_n输入低电平时,内部寄存器复位。比如:always @ (posedge clk or negedge rst_n)if (!rst_n)reg1 <= 1'b0;else reg1 <= 1'b1;此处可以看见,rst_n为高电平时,寄存器正常工作;低电平时,寄存器复位。通常rst_n通过外部按键引入,...
答:原理就是往蜂鸣器送一定频率的方波,按照 1 2 3 4 5 等音阶的来整就行了。不是很难的~~~你要几个8度啊?帮你找找看~~~
答:定义两个reg型变量,a和b,分别存储两次按键输入的数值(很可能是扫描输入的,如果是扫描方式的话,就像楼上说的一样),然后定义一个c,根据开发软件的不同,有的可以直接写c=a*b,有的必须要调用乘法核。计算完成后,需要查表确定显示输出方式(以七段数码管为例,要做出一个表格,标志着每个数字...
答:当b=0的时候a的值为0,当b=1时,a的值取决于c,d的值,当c=1,d=1时a的值等于1,当c=1,d=0或者c=0,d=1或者c=0,d=0时a的值为0。首先会判断b的值是否等于1,等于0,则直接对a进行赋值为0,如果b的值为1,那么会执行(c && d) ? 1'b1:1'b0,然后根据c&&d的结果判断...
网友评论:
季慧13743596909:
verilog 用按键控制开始执行 -
23191吴毛
: reg MASTER_CONTROL_r=0; always@(posedge CLOCK) MASTER_CONTROL_rreg enable=0; always@(posedge CLOCK) if(~MASTER_CONTROL_r & MASTER_CONTROL) enable else if(div_counter ==DATAmax-1) enable else enable ...
季慧13743596909:
verilog 键盘控制数码管显示数字程序中的一个always,大家帮看看问题出在哪儿 -
23191吴毛
: 电平触发和边沿触发不能同时在always语句内进行判断,所以将key1 or key2 or key3 or key4 or删除就不会出现这个错误了
季慧13743596909:
高分求verilog编的波形(比如正弦波、方波)调幅程序,只要能通过按键控制波形幅度就行.代码可以放在回复处 -
23191吴毛
: 如果你的意思是通过按键调1和0,那么 module test(input [1:0] key,output wire out);assign out=(key[0]==0)?0:(key[1]==1)?1:out; endmodule
季慧13743596909:
verilog实现4*4键盘 -
23191吴毛
: 扫描按键 ,去抖动,确定按键值,然后就是相应的操作了,其实你买的板子上应该有相应的例子的吧,可以看看参考下,或者卖板子的都会提供相应的技术支持,好好利用那些资源,祝你成功
季慧13743596909:
我想用verilog中case语句来实现用八个键控制12灯中某些的亮灭 -
23191吴毛
: 把这个8个变量用{} concat起来.case({a0,a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7}) 可以参考casex casez,并且理解一下什么是full_case 什么是 parallel_case
季慧13743596909:
各位大神、谁能给解释下如何实现按键消抖(verilog语言实现),最好给发个按键控制数码管显示程序. -
23191吴毛
: 首先要知道什么是按键抖动,按键有很多种的,比如按一次高低电平变换一次或者按下去是一个电平放开是另一个电平,不管哪种情况,在电平从一个状态转换程另一个状态时,在很短的时间内并不是从0(1)直接变成1(0)这么简单,这中间会有抖动,就是在这两个状态中来回的转变的过程,这个时间普遍被认为是10ms(还是10us?),所以为了消除这个抖动才设计的按键消抖,更具不同的需要,时钟的精度,有很多种消抖的方法,主要的思想都是排除这短暂时间内电平变换的,如果时钟要求不高的话,可以在第一个电平抖动的时候触发一个计数器(计时10ms后),在判断电平状态,如果和之前的相同表示是抖动,电平不变,如果和之前的相反表示按键,这是一个很简单的方法
季慧13743596909:
这段verilog按键程序是什么意思 -
23191吴毛
: 这个主要要是用来按键防抖动的,因为一般真实的按键都在10ms左右,这个程序的意思是防止不是真实的按键(抖动)引起的误判(认为抖动是按键了).代码正不正确我就不敢说了,没仔细看
季慧13743596909:
FPGA按键控制数码管 -
23191吴毛
: module juzhenanjian (shumaout,weiout,swhang,swlie,clk); output [7:0] shumaout,weiout; input [3:0] swlie; output [3:0] swhang; input clk; reg [7:0] shumaout,weiout; reg [3:0] a,key_swhang,key_swlie ,swhang; reg [32:0] cnt; reg [32:0] cnt1; reg [4:0] ...
季慧13743596909:
verilog程序求助 -
23191吴毛
: 你是用了至少两个数码管显示,对吧.以两个为例,每一个数码管用八位的寄存器(或七位)存储按键值.键盘键盘是矩阵4*4的吗?是的话,用八位的输入寄存器寄存输入状态.每一个始终有效时判断按键的值,一点要经过滤波处理,也就是用几个延时来判断按键的电平是否是毛刺波.当判断到按键的数值改变时,相应的将数码管的寄存数值改变并锁存输出.这是我的思路,可能不是很好,你再想想.
季慧13743596909:
用verilog设计一个按键控制一个LED灯,按一下建LED灯就显示0在按一下LED灯就显示1就这样按直到显示到9,在按一下LED灯还显示0,不按还显示原来那个数字 -
23191吴毛
: 这个程序可以不用时钟,即使使用时钟你这个方法也是不对的; 正确的做法:如果按键a低表示按下,那么只需要判断a的上升沿然后加一次就可以了,同时你需要一个复位按键用来复位;具体程序如下,已仿真,完全正确;请给分,有不明白...