wlk防战pvp天赋
答:天赋点数:31/20/0 防战流加点 天赋描述:超高的抗性让对手无可奈何,非常克制盗贼。天赋分类:PVP 天赋点数:17/3/31 狂暴双剑流 天赋描述:1、前期没有好单手前提下,双手狂暴PVP天赋。 2、武器考虑脊骨收割者、削骨之刃、奥金斧等。3、狂暴PVP的优势是20秒的拦截,后期有R10军装加持可以再减几...
答:一般都是点出狂暴系的刺耳跟血之狂热,防御系按自己喜好来。
答:41-60级:狂怒天赋20点。天赋方案2:主防御系坦克组队升级10/5/3610-45级:防御系,不够的天赋通过强化盾牌格挡补足46-55级:武器系天赋56-60级:狂怒系5点“残忍”增加伤害,或者选择1点“愤怒掌控”天赋。天赋方案3:主狂怒副武器17/34/0,只在没有好的双手武器的情况下酌情使用。10-43级:全点狂怒系,不够的...
答:玩防战吧,我就是一路防护练级上来的。防护打副本当T,单怪就英勇打击、破甲上满、盾击,拉群怪就顺劈斩,雷霆一击,搓志怒吼,漏怪了就嘲讽,漏多了就挑战怒吼。升级的话,特别是对于新手,我个人认为武器狂暴都不如防护好,防护控制技能多,技能伤害也不低,生存性高,其他天赋攻击虽然高两只怪就...
答:警戒还是有用的 可以减少队友受到的伤害 怒火专注:省怒 捍卫:相当于给队友加了个保命技 战神:最最有用的技能 不多说了 再弄两个好雕文 那冲锋没的说 剑盾猛攻:主要是为了出盾猛几率高点 防战要是单挑想杀人主要还是靠盾猛的伤害 其余的都是些增加生存能力和不用解释的天赋就不多说了。
答:防护 天赋 (0 点)或者:我不说等级 依次加 开始用双持 武器 强化割裂+3 偏斜+2 战术掌握+5 愤怒张控+1 强化压制+2 重伤+3 穿刺+2 开始加狂暴 残忍+5 怒不可遏+5 刺耳+1 血之狂热+1 此时你39级 40的时候洗点 第一次洗 武器改为双手 把武器的31点加了 出致死 具体就见仁见智 我不多...
答:冲锋雕文 我想没人会不要 ,需要指出的是现版本是有bug的:即使你在雕文支持下可以30码冲锋 如果你在25码以外冲锋那么将会出现目标不会昏迷的情况。25码以内冲锋无此问题,这就是很多人说的现版本冲锋留不住人。关于25码外冲锋是否会计算昏迷递减我未有测试,这并非我目前关心的问题,有知者可补遗之...
答:小雕文用战斗、冲锋、血性狂暴 防战pvp的话,一般穿2件t10防装出效果,然后散件穿一身破甲装,或者穿一身军装。天赋里边需要强化缴械,捍卫,盾反(具体看打几几,来决定出几点),武器系出穿刺。http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=2&b=9&vars=...
答:不要出震荡波,就47/17的刺耳回血天赋 刺耳是很牛逼的群体控制,震荡波在现版本会出现没伤害的BUG,且控制效果和刺耳没法比,出了强化盾击和盾反的战士,不怎么需要打断施法的。JJC里的群晕你会发现常常打偏,且一般只大中一人,不如冲进对方叫个刺耳,好多了 X7中回血的天赋更好了,防战没有复苏...
答:1.防战pvp 2.武器战pvp 这2种是战士pvp里的佼佼者,而防战适合在一开始刷战场/jjc1500-1800/2000时使用,武器战是高端JJC所需要的.先说防战吧.防战所具有的优势有很多,比如更好的抗打击能力,对队友的保护,还有天赋中NB的晕技,最最关键有效的是天赋[战神]。这个天赋可以使你从一个奔跑者一跃...
网友评论:
左冠18738058602:
魔兽世界PK防战必出的天赋有哪些
48855艾泼
: 破釜沉舟必须出 震荡猛击必出 强化盾击必出(沉默2秒压制法系DPS很有优势) 强化盾反必出(降低对方命中4%效果明显) 强化复仇必出(50%昏迷目标和伤害提高10%很强大)剑盾猛攻必出 盾牌猛击驱散BUFF 和强大的伤害 怎么不加? 战神必出 震荡波··
左冠18738058602:
魔兽世界wlk圣骑士PVP天赋 -
48855艾泼
: 防Q天赋,PVP装备,几个散件要用副本装,(俩个戒指,项链,披风,护腕)这几个带命中的最好,保持不低于180命中,披风可以用加急速的那个,主要堆力量,暴击保持30%以上就OK,武器单手伤害上限高的最佳2.6速度S8斧,附魔狂暴,盾牌S8奶系盾,附魔泰坦神铁护板 ,饰品25TOC出的死亡的选择优先,其次是力量套牌,意志的收益没这俩个大,除非他都触发力量,呵呵,保持1000韧性以上,还有啥不懂的可以问我,,S7和S8都是打防惩毕业
左冠18738058602:
求WLK防战PVP天赋和雕纹... -
48855艾泼
: 冲锋雕文 我想没人会不要 ,需要指出的是现版本是有bug的:即使你在雕文支持下可以30码冲锋 如果你在25码以外冲锋那么将会出现目标不会昏迷的情况.25码以内冲锋无此问题,这就是很多人说的现版本冲锋留不住人.关于25码外冲锋是否会计算昏迷递减我未有测试,这并非我目前关心的问题,有知者可补遗之. 血性狂暴雕文 我想也没有人不会用.. 剩下 惩戒痛击 和 雷霆一击 随自己喜好选择 但就使用频率而言我更愿意让盗贼在走八码时让他少个几百hp
左冠18738058602:
魔兽世界防御战士pk天赋大家来看看这个天赋 -
48855艾泼
: 个人感觉,强化冲锋没什么意义,防战的战神可以随时冲锋嘛,又不是缺怒气.重伤也是,意义不大.残忍和全副武装要加满,护甲=AP不是很好么.警戒主要是副本中用的,可以不点了.可以把强化盾反点出来.PK的话武器系的减少昏迷时间的那个不点?最近没怎么玩了..就提这么多
左冠18738058602:
魔兽世界防战PvP天赋怎么点?(出51大招的)
48855艾泼
: 2/3/56 武器:2点强化撕裂 不知道加什么好了就加这里了 本意是恶心贼什么的 但是又发现用处不大 狂怒:3点的全副武装不说了 加攻强 防护:第一排:2点强化血腥狂暴 3点强化雷霆 第二排:5点预知 第三排:全加 第四排:2点强化法术反射 2...
左冠18738058602:
求防战的PVP天赋和PVE天赋
48855艾泼
: 我给你好了.先是PVE的: 战士天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 武器 天赋 - 5 点 偏斜 - 等级 5/5 狂怒 天赋 - 3 点 全副武装 - 等级 3/3 防护 天赋 - 53 点 盾牌专精 - 等级 5/5 强化雷霆一击 - 等级 3/3 激动 - 等级 3/3 预知 - 等级 5/5 ...
左冠18738058602:
WLK 求DK的pvp天赋,手法和雕纹 -
48855艾泼
: 天赋可以去网上搜18/53的.基本上都是这个.防战挺简单的嘛,他打你不疼的.如果觉得疼就开冰脸,然后如果有4S效果和S手套更好嘛.他给你断筋你就给他上冰链然后保持一定距离不要让他拦截到又打不到你,然后套装效果和多补补冰链...
左冠18738058602:
魔兽世界中[防御战士]的最佳天赋点,谁知道怎么分配啊 -
48855艾泼
: BL战 MT来说 牛头是最适合的 兽战的优势 PVP方面有一定的体现 如果是团队需要 我建议你洗为8 11 32 战斗系5点偏斜 3点战术 因为假设你需要切换到战斗姿态使用惩戒 是需要10点怒气的 保守估计 15点是非常好的 狂暴系5点致命5点怒气1点...
左冠18738058602:
WLK 战士PVP 用什么天赋 -
48855艾泼
: 不管什么天赋一定要有手法、意识,FZ打JJC也挺不错的!
左冠18738058602:
《魔兽世界》防护系战士的天赋怎么加最好?
48855艾泼
: (本人很鄙视关于回答魔兽问题,Ctrl+C的人!) 既然是防战 就按照 70级的战士天赋来加: 防护天赋: 强化血性狂暴 2/2 (作为防战 怒气是拉好怪的前提 战术掌握 3/3 预知 5/5 坚韧 5/5 盾牌专精 5/5 破釜沉舟 1/1 (关键的时候很有用,虽然CD时间很长) 强化盾牌格档 1/1 挑衅 3/3 强化破甲攻击 3/3 强化嘲讽 2/2 强化盾墙 2/2 震荡猛击 1/1 强化盾击 2/2 盾牌掌握 3/3 单手武器专精 5/5 强化防御姿态 3/3 盾牌猛击 1/1 怒火专注 3/3 活力 5/5 毁灭打击 1/1 武器天赋: 偏斜 5/5