山体模型贴图
答:1.分好uv后在zbrush里画贴图 2.用混合材质球,以一张石头图与草草图混合,再用一张遮罩贴图
答:第10步:将做好的路面向下移动,对齐到路面上。第11步:利用“Fredo工具箱-FredoTools(Fredo)”插件将里面的贴图处理好,特别是路面,这种路面的道路线是不建议大家做模型的,利用贴图是最好的一种方式。第12步:最后附上两张完整截图。以上就是“用SketchUp制作山体道路的教程”了,希望这个教程对你...
答:更具你的需求而定,如果要高精度贴图:最好将山体模型拆分制作然后分别贴图,反之只能给一张高精度贴图,再给异形模型贴图是需要对模型进行UV拆分,因为不知道你的山体具体形状不好针对发教程,如果是UV拆分及贴图基础的话教程网上都能找到~
答:模型加贴图。先使用雕刻工具把一个高细分的平面雕刻成高低起伏状的大概山体模型,然后以As projection投影方式创建一个Ramp节点,连接到山体模型材质球的颜色属性上,然后根据山体高度变化调整Ramp节点相对应的颜色,比如产生从下面的树木的绿到上面草的枯黄再到最上面的白雪,将Ramp的Interpolation插值方式改为...
答:回答:SU材质直接贴曲面会出现错乱的想想,应该使用投影材质,如果地形网格比较规整,还可以使用贴图插件进行贴图·
答:回答:建个片尽量多给点段数,给个displace命令,命令下边的栏目里有贴图的地方,吧灰度图贴上,第一项是调凹凸的大小的。就这么简单
答:右击上面那张图片,然后选择贴图-投影,重新吸取材质后贴到下面地形上就OK了~
答:1.课程中会使用到【GraswaldPro和Terrain】森林插件/山体插件,这个插件可以模拟出很多植物。2.打开【Blender偏好设置】,在面板中选择【插件】然后搜索【Landscape】,选择节点进行【勾选】的操作。3.点击【Landscape】山体效果进行创建,然后在面板中选择预设形状。4.选择创建好的山体模型,在工具栏中打开【...
答:3D max是比较难实现这个效果的,一般是用displace(置换)来做,但比较难控制结果。最好是使用插件或者第三方软件,例如(ZBRUSH、地貌软件等来做)
答:建个片尽量多给点段数,给个displace命令,命令下边的栏目里有贴图的地方,吧灰度图贴上,第一项是调凹凸的大小的。就这么简单
网友评论:
丰萧15019323937:
请问3dmax怎样给一座山贴图啊还有山上的地面 -
14133满购
: 更具你的需求而定,如果要高精度贴图:最好将山体模型拆分制作然后分别贴图,反之只能给一张高精度贴图,再给异形模型贴图是需要对模型进行UV拆分,因为不知道你的山体具体形状不好针对发教程,如果是UV拆分及贴图基础的话教程网上都能找到~
丰萧15019323937:
《3DSMAX山脉,山体怎么贴图 -
14133满购
: 1 用高像素相机拍摄山体图片,直接在3dsmax中的山体使用.2 在vue中创建山体,并输出贴图模型.
丰萧15019323937:
PS里画了山体地形怎么在3D里面用? -
14133满购
: 你先在3D MAX里建面片,然后调点调出地形的高低起伏,然后把你画图当贴图赋予面片,我感觉只能这样了吧,别的就不会了
丰萧15019323937:
PS里画了山体地形怎么在3D里面用?
14133满购
: 你是做的地形的贴图还是 做的地形等高线...如果是贴图就要建立一个山体地形的模型 然后将你地形贴图用uv贴图把地形贴图贴上去 如果等高线的话我就不清楚了 是不是叫等高线哦 地理学的不好海涵海涵
丰萧15019323937:
Maya 森林贴图 -
14133满购
: 贴图啊,画的好看点,然后颜色贴图+凹凸贴图+高光贴图,像人脸一样弄,不就丰富了~
丰萧15019323937:
谁能给我几个maya的山体模型,贴材质的,拜托了 -
14133满购
: 你找个3dsmax做的,导出成fbx的文件,贴图是可导过去的,用maya打开就行了
丰萧15019323937:
3dMAX里山体材质怎么调?
14133满购
: 混合材质 用2个材质 或者2个材质一个贴图就可以了啊 你总得说明要什么效果的吧
丰萧15019323937:
3dmax山路公路系统怎样使用 -
14133满购
: 山体可以用创建标准几何体命令里的plane,然后使用修改命令里面的norse调整参数可以得到山体.道路就是放样了,先用曲线画出路径,再画出道路截面,最后拾取和调整!希望能帮到你!
丰萧15019323937:
如何用橡皮泥做等高线地形模型 -
14133满购
: 1.制作材料及方法(1)山体模型的制作:用泡沫塑料制作成有缓坡、陡坡的山体.在绘出等高线图以后,按照一定的高程进行切割.山体最好切割成六层.每层穿两个用作固定在底板上的小孔.(2)木框:用木条制作成木框,呈长方形,每框...
丰萧15019323937:
3d max做假山,要怎么建模啊???高手加Q聊~~3d新手啊 -
14133满购
: 这个并不复杂,你可以用POLY的方法 先建一个立方体,然后转poly,细分模型顶点移动的方法拉出不规则的山体模型 最后加上材质及凸凹贴图