弹簧在装配图中的正确画法
答:(1)弹簧在平行于轴线的投影面的视图中,各圈的转向轮廓线画成直线。(2)有效圈数在4圈以上的螺旋弹簧,中间各圈可省略不画,并可适当缩短图形的长度。(3)螺旋弹簧不论旋向如何,均可画成右旋,但左旋弹簧一律要注写“左”字。(4)在装配图中,被弹簧挡住的结构一律不画出,可见轮廓线应画...
答:solidworks弹簧画法如下:首先点击插入然后曲线再螺旋选取上视基准,以原点为圆心,绘制圆,圆的直径为弹簧的中径。在SolidWorks中绘制弹簧,对很多SolidWorks的使用者来说并不会陌生,大家会首先想到使用螺旋线命令,绘制出螺旋线路径,再使用扫描命令将实体做出来。对于这种做法绘制的弹簧,需要我们输入相应的长...
答:弹簧 - 规定画法。在平行螺旋弹簧线的视图上,各圈的轮廓线画成直线。有效圈数在4圈以上的弹簧,可只画出其两端1~2圈(不含支撑圈)。中间用通过弹簧钢丝中心的点画线连起来。在图样上,当弹簧的旋向不作规定时,螺旋弹簧一律画成右旋,左旋弹簧也画成右旋,但要注明“左”字。弹簧丝直径d:制...
答:2、在装配体中新建零件,在前视基准面或右视基准面绘制一直线,直线的一端点与点1重合,另一端点与装配体的原点重合,退出草图;3、在前视基准面或右视基准面绘制一圆(或其它封闭图形,这就是你所画弹簧的截面);4、扫描实体,以步骤3的草图为轮廓,步骤2的直线为路径,选项的“方向/扭转控制...
答:必要时也可按支承圈的实际结构绘制。有效圈数在四圈以上的螺旋弹簧中间部分可以省略,圆柱螺旋弹簧中间部分省略后,答应适当缩短图形长度。 装配图中弹簧的画法 。被弹簧挡住的结构一般不画出,可见部分应从弹簧的外廓线或从弹簧钢丝剖面的中心线画起。当弹簧被剖切时,剖面直径或厚度在图形上即是或小于...
答:可以这样话,画图的目的就是是看图着能明确知道所绘内容就行。
答:1、首先打开弹簧,在弹簧的端面上画一个圆作为辅助,如图所示。2、再返回装配体中,如图。3、点击配合,将弹簧上的辅助圆和圆柱配合,如图所示。4、将弹簧的端面基准面与圆柱的一端面配合,选择距离输入来控制位置。5、配合完成后,点击弹簧上的辅助圆,隐藏掉即可。
答:1、首先打开UG8.0软件,新建一个文件,进入建模环境。2、然后在曲线中找到螺旋线,点击螺旋线点击插入。3、按照要求输入螺旋的的长度和螺距,完成螺旋线的插入。4、插入横截面,如果横截面是圆,在断面处,直接草绘一个圆形,如图所示。5、首先新建一个一个二维图平面,垂直于曲线,然后完成圆横截面。...
答:1、弹簧对应树竖直中心线和圆柱竖直中心线实现重合 ,弹簧的竖直中心线具有关联关系,即弹簧两边端点需要分别和2个面相重合,实现重合的配合关系。2、弹簧的端面和固定件的右视基准面相重合,添加配合,通过配合零件基准面和装配体基准面,固定零件的位置。3.弹簧最下方点和固定面平面进行重合,以实现配合...
答:不用全部画出来,只需要把头部画出来一圈,然后用双点划线把两段的直径中心连起来,就可以了,如果可以软件里面调出来最好!
网友评论:
暴岚19441411061:
solidworks弹簧的画法,在装配体里,怎么让它自由压缩,拉伸
24998伊邹
: 这个是可以做到的,但至少需要一个辅助零件,步骤如下: 1、在装配体中给辅助零件添加入配合,使得这个零件的其中一点(下面称为点1)只能沿一直线运动,例如只能沿着Y轴运动; 2、在装配体中新建零件,在前视基准面或右视基准面绘...
暴岚19441411061:
如何在机械图纸中正确的表达出一个弹簧:各位:我设计图纸,其中一个零件为弹簧. -
24998伊邹
: 弹簧一般表达的内容:1.钢丝的材料;2.钢丝的直径;3.弹簧的中径;4.弹簧的自由长度;5.弹簧的圈数;6.弹簧是拉伸型的还是压缩型;7.弹簧的拉力或者压缩力的要求;8.弹簧两端是什么结构的.只要将这些内容在图纸中表达出来,就可以了.祝你成功!
暴岚19441411061:
CAD装配图中的弹簧怎样装配?
24998伊邹
: 弹簧有自由长度和工作长度,算出工作长度画出弹簧再装配.
暴岚19441411061:
solidworks2010 怎么画压缩弹簧啊?就是两端是平的那种 -
24998伊邹
: 绘制螺旋线,退出草图,再在垂直面画上一个圆(就是弹簧的丝),退出草图,扫描,再切割,完成.
暴岚19441411061:
关于圆柱螺旋压缩弹簧在装配图中的规定画法,以下表述正确的是: - 上...
24998伊邹
: 要画拉升弹簧要在装配体里面画,而且不能用螺旋线,要用扫描,单击插入新零件,选择一个面然后画一条路径,再画一个圆,让圆沿着直线扫描,同时选择沿路径扭转,输入合适的参数就可以了.不懂可以继续问我.
暴岚19441411061:
solidworks怎么画拉伸弹簧啊,螺旋线怎么弄的啊,最好能给我发个样图,[email protected] -
24998伊邹
: 拉伸的弹簧你可以在装配体里面插入零件,使弹簧的螺旋线约束在要装配的零件上,这样弹簧就能跟着装配体其他零件的变化而变化了. 先画螺旋线,然后建立平面画两端的图形,然后用组合曲线把所有曲线合并,然后画圆,扫描!给你发了你查收一下!