文明6真实地图中国开局
答:首先,宗教胜利的关键在于抢夺巨石,因此选址时要留意自然奇观的位置,确保城市周围有足够的石头资源。早期阶段,玩家需要通过自动存档功能进行多次尝试,以在前60回合内找到理想开局,之后单城种田即可实现170回合的胜利。这种策略并非一时之功,之前曾成功应用于其他地图,种子编号分别为18111629921811161993和20692...
答:中国宗教胜利肯定要抢巨石,所以是有点挑图的,主要是自然奇观不远,城里石头多就好了因为只有自动存档,所以前60T是重开的,最后2城170T种田胜利,理论上能单城胜利。这种打法应该不是什么投机打法,之前也赢过另一局。地图种子分别是18111629921811161993和20692338502069238848。这个这图重开的,2城170T胜利...
答:地图种子:-1459982883,游戏种子:-1459982882,随机开局决斗,哈图沙和耶路撒冷是成就关联城邦。此外,还有一些特别的成就需要注意:阿基米德的浴缸:激活5个尤里卡,选择大科和合适的回合使用。文明6开化系统:激活5个鼓舞,比如工艺、外贸、徭役等,注意人口和城区的同步完成。特勤局:法国是个好选择,利用凯...
答:首先,中国宗教胜利的关键是抢夺巨石,选择自然奇观丰富的地图。前60回合采用自动存档,目标是2城170回合种田胜利,理论上可行。不同地图种子如18111629921811161993和20692338502069238848影响着开局策略。开局时,首都优先锤工人,科技研发采矿,同时派出探路棒子。3回合发现湿地,8回合遇到军事城邦,友好互动以加速...
答:下面就一起来看文明6前期玩法及开局技巧。地图基本是盘古8-10个文明,选的民族除了第一局都是随机到的。4级中国征服胜利。5级日本文化胜利。6级德国科技胜利。7级俄罗斯科技胜利。8级英国科技胜利,不到200回合,除宗教外其他输出第一,估计科技或者文化胜利就是耗时间了,280回合结束,垃圾时间太久了。
答:《文明6》中的中国文明以其种田流方面的优势而吸引了许多玩家选择,秦始皇最适合的地图是“巨大千湖”,城邦拉满。秦始皇对地图的挑剔性很强,随地出生点如果有“平沙/采石场”则属于正常开局。当然,如果首都没条件锤大金,而分城有机会圈平沙也可以。总之,秦始皇对大金的需求高的不是一点点,抢不到...
答:文明六中在地球地图上选择“真实位置开局”,尽管刷新出来的位置仍然有一定的随机性,但大体上符合所选择文明的分布范围。比如选择秦始皇,那么开局刷新位置肯定是在东亚的,但至于是挨着海边还是在内陆地区,就不一定了。毕竟文明六的地球地图,是在真实地球的大陆轮廓基础上有所缩小,一个南美洲/北美洲装...
答:开局图:西南斜走一格建城,用棒子消极探路,西北方发现自然奇迹(加速占星术科技),蛮族探路兵是下方过来的,棒子回头配合首都造出的石头兵到下面围剿此处蛮子营地,否则10回合3骑兵灭我首都者有之!蛮子旁边有个蘑菇,踩出40块钱。首都坐下后立即锁定高梁地块涨人口!10-12回合出了石头兵就出工人!采矿...
答:值得一提的是兵力的协调,我们应该这么去想,田不是要种满整个地图的,前期市政奔着农奴制走,科技直接有了金字塔长城以及空中花园之后,就直奔步兵科技走,这是最无脑的。政策体系走商业化,这样才能更好的支撑起庞大的军队开支。实际上,开局不要太刻意化,基本只要满足有一条河,旁边有食物类的资源你...
答:国家 很重要的一点是,前期玩家要利用领袖的特性发展,中国就会偏发展种田。斯基泰就会重前期侵略和虐夺。这里鼓励玩家多玩几次开局,多了解下领袖的特性。我们按照上面的选择了领袖:秦始皇。然后难度建议游戏本身的王子难度(中等难度)就好。之后的地图选项其实影响不大,不过建议选择巨大地图,地图越大国家...
网友评论:
柳茜19338533917:
文明6中国过神开局及打法思路详解 中国怎么过神 -
51917政邰
: 开局勇士探路,家里造斥候,之后斥候也出去探路,遇到AI直接往它首都附近走,一般能看到开拓者,等开拓者和勇士单位离体,或者看到落单开拓者直接宣战抢了,抢了之后找个位置靠近AI直接坐下,之后家里爆兵,政策直接奔寡头,科技走...
柳茜19338533917:
《文明6》中国分城及开局技巧 秦始皇开局怎么玩 -
51917政邰
: 我选的是秦始皇没有什么特别原因,只因为我是中国人而已,秦的特长也没什么虎炮(虽然还可以,但一下子就过渡了,没什么用),长城(这东西在游戏里没什么用) 文明系列以前没玩过,多少种玩法就不讨论了. 按我的套路就是最直接的霸道(武力). 为什么不王道呢?王道岂不是成养类游戏了?策略才高端大气上档次吧!
柳茜19338533917:
文明6中国开局怎么玩 文明6中国开局玩法介绍 -
51917政邰
: 19城科研值在科研专家全部下架,理性政策撤掉的情况下450科研.因为科技很早就研究爆了,所以专家全下,而专家下之前,科研峰值也是450(200回合左右时,那个时候人口低一些).怎么说呢,这带科研值吃人口系数少,主要吃学院区.另外爆铺没惩罚,铺城市和学院区以400科研峰值为准即可.城多了用处不大,但是也没副作用.
柳茜19338533917:
文明6真实地球 玩哪 -
51917政邰
: 第一,水源.没水人口到2就不长了,对住房需求很大.河对于很多奇观有硬需求,给商业区加钱?.第二,丘陵.玩过5的都知道,必坐丘陵.平地城两粮一锤,丘陵城两粮两锤.虽然城墙晚,丘陵城的城市炮也不会被一环丘陵遮挡.第三,山脉.三环或者四环山直接可以为学院提供至少1的科研,圣地的1信仰.
柳茜19338533917:
文明6神级难度中国怎么玩 神级难度中国玩法攻略 -
51917政邰
: 开局思路首座城市正常情况应该要在河道边(有住房加成&之后可以盖水车)理想上有1~2个奢侈资源与增加粮食的加成资源为佳(如小麦,米饭或糖)我倾向选附近有石头的图开始,为了抢巨石阵创宗教,后面会轻松很多开局第一个研发的科技选首都附近有的资源,如有石头就选采矿业,有牛羊就畜牧业,有麦子米饭就选制陶术.
柳茜19338533917:
文明6中国发展技巧分享 文明6中国怎么发展 -
51917政邰
: 中国好用在于1.工人加一使用次数,由于这代工人是消耗品,你后期需要造很多工人,使用次数提高能比其他文明更快发展,拉开优势. 2.尤里卡和鼓舞加成,由于尤里卡前期触发简单,玩了后这特性非常好用. 3.长城,由于这代地块紧张,不...
柳茜19338533917:
《文明6》最佳城市布局规划图 建筑怎么布局 -
51917政邰
: 一、原理 文明6里有一些特殊的建筑及奇观,它们不仅对所属城市有效,还能覆盖一定范围内的城市. 工业区(Industrial Zone)建筑 工厂(Factory):所在工业区6格半径范围内的所有城市产能+3,大工程师点数+1 发电厂(PowerPlant):...
柳茜19338533917:
《文明6》开始时代初始兵种,建筑一览 现代开局有哪些东西 -
51917政邰
: 选择非远古时代开局时,早于开局时代的科技和人文将自动完成.此外,招募各伟人所需的伟人点数也会随时代提高,较古老时代的伟人也将不再出现.如果选择工业时代或更新的时代开始游戏,因所有大先知均早于工业时代,因此无法创立宗教,宗教胜利实质上不可能被达成!下表中的起始回合为游戏设定为"标准"时的回合数和年代.满意度和人口容量均隶属于起始时代加成标签.请注意:如果选择中古时代或更新的时代开始游戏,玩家将无法修建所属时代早于起始时代一个时代以上的奇观!
柳茜19338533917:
文明6传奇开局是什么意思 文明6启动位置传奇攻略 -
51917政邰
: 在文明6中,启动位置(起始地点)分为3种,不同的位置设定如下 起始地点Start Location 设定各玩家的起点性质. 平衡 Balanced:尽可能平衡的出生地条件. 标准 Standard:标准设定. 传奇起始 Legendary:所有玩家出生点均条件上佳,但不一定平衡. 传奇开局详解 传奇开局的意思是所有玩家的出生都会很好,至少3种奢侈或更多,每种资源的数量大幅度增加,附近包含战略资源等.. 但要注意的是,这样一来电脑也会获得更多资源,而电脑是有各种开局加成的 详见:文明6各难度电脑开局加成数值:点击查看 也就是说如果设定为传奇开局,其实是变相加大了游戏难度的.
柳茜19338533917:
文明6中后期怎么玩 文明6开局及中后期玩法介绍 -
51917政邰
: 因为远古宣战才没有外交惩罚,斯巴达教育很重要,一进入古典时代就可以考虑停手了,期间还能收获三四个工人和一两个移民,触发弓箭尤里卡. 前期打下靠的比较近的三四座城,越到后期越严重,尤其是想种田不喜欢被万人宣的朋友.打野过程中让投石补刀,那么前期的基本格局就稳了. 政策研究军事传统.但上面这些事情一定要早早做完,所以不会耽误主城的发展,三个初始科技看情况选择性地研究,通常是两家城邦一家ai,就是近战远程加五十产量配合这种打法开局的科技直奔弓箭