魔兽世界防骑问题 魔兽世界防骑的问题

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先声明,我自己就是FQ,这是我自己的见解,没有参考任何来源——也希望楼主不要太过依赖听取他人或我的意见,FQ的用法是靠自己体会的,用的好,250法伤能拉1000法伤法师的DPS,用不好,再好的装备都能让别人OT。

首先是装备方面,建议准备两套装备,具体什么装备不多说,英雄榜里根据我提供的属性去找:

抗小怪——

装备选择:

耐力必须,这就不用多说了,无buff1.6万血,抗ZAM就比较舒坦了。

格挡值是首要的。如果你能堆过1000+(包括天赋,多彩宝石),那么应该比较舒服,你可以试想下每只怪3000伤害被你挡掉1/3到1/2的感觉......

格挡等级是其次,但有个顶限,因为有盾牌壁垒和神圣之盾......我不是数据流,无法提供具体堆多高的数据,抱歉。

再然后,就是法伤。一般400+能抗ZAM,这是我自己的切实体验。
最后,躲闪——另一种免伤手段。

招架在这里没什么用,不用刻意去堆了。

武器用法伤的——这是绝对的,不要去听信那些什么和防御武器换着用的说法——你可以想象,同物品等级情况下,一件武器提供的法伤和一件装备提供的法伤,那是天壤之别;一件装备提供的防御和一件武器提供的防御,却差不了多少。

装备方面,比较推荐T4,T5,T6。

然后是抗怪的流程:

我现在只用一般的英雄副本做例子,只有一般的英雄副本才能体现你的娴熟性,因为,队友们不会给你太多的时间去拉仇恨。

三只或以上的怪在近处:神圣之盾先上好,然后就冲上去奉献——别用复仇者之盾;拉怪期间,首先要保证神圣之盾不能断,其次才保证奉献,还有要尽量正面朝怪——背对怪无法格挡招架,我想你应该清楚。圣印方面,就用智慧,你不用换了,也别去审判。

我解释一下:鉴于我FQ用的时间不短了,我发现,FQ最好的技能其实就是神圣之盾——一下神圣之盾的反伤仇恨应该跟战士的复仇相当——我说了不是数据流,一切都是感觉,错了请不要喷......而奉献,我感觉4跳伤害大概等于一次雷霆一击;正义圣印,审判一下等于一个破甲,敲一下我就不清楚能代表什么了......上面的都是个人感觉,没有数据的根据,愿信不信。因此,尽早地让怪攻击你,并格挡将神圣之盾反击之,成为了你拉仇恨快慢的关键。

这里我要提一件事,我觉得这是FQ抗怪的一大忌讳——某些DPS职业,不知是真因为无知,还是想体现自己有多奔放,喜欢还没等你站起来就先去开怪,然后跑回来拉给你。比方法师一个炎爆,或者猎人一个瞄准上去,这时候你正义审判或复仇者之盾是根本不可能拉回来的,你只能嘲讽......而骑士的嘲讽虽说强大,但也有弊处,CD长就不说了,关键的关键——比如说,法师炎爆,4只怪来了,大家都进战斗了。你嘲讽法师,而同一时间萨满给你一个地盾,或牧师给你一个盾,怪在你嘲讽法师的那一刹那转向治疗......更糟的话其他职业给自己上个buff......我相信是FQ都碰到过这样的苦恼。

总之,**你要成为怪的第一目标**,而不能让其他人先比你进入战斗。这是FQ拉怪的无上原则,任何情况下都这样(包括猎人用误导拉怪,一只怪就算了,如果是3只以上,也最好自己去拉,拉到了猎人再误导增加仇恨)。

三只或以上的怪在远处:先撑好神圣之盾(以后都这样,别看这一个小小的动作,这就是拉的住与拉不住的关键区别所在),然后丢盾,如果有远程,站死角,怪差不多靠近了就奉献......一定要提早,不能晚;如果是四只,那么,站死角后上正义圣印,然后目标切换没被丢到盾的那只,靠近了就审判之;五只,那么,审判第四只后再上正义,去敲第五只......反正这都是个人经验,可以自己琢磨。还是一个道理,先保证神圣之盾蓝够,其他可以再说。

这里我又要提一些事——还是关于那些“奔放”的DPS大爷们。通常你刚丢盾,站死角,法师猎人可能就开打了,而怪因为晕眩,没走到你面前就承受了过多伤害而OT,此其一;其二,怪走到一半,法师冲上去一个冰环,或盗贼一个偷袭把某只怪定在原地;还有其三,四之以上怪的情况,你丢盾只丢中三个,其他人做了制造仇恨的动作(治疗,上buff等)。这里就给个建议给治疗们和DPS们——你们要做的很简单很简单——不要动,对,就是不要动,看到骑士脚下亮光一起,法师上来冰环,走开下雨;盗贼上来绞喉/伏击(为什么不推荐偷袭?前面提到过,偷袭之后怪昏迷,不能攻击骑士,从而不能受格挡反伤,从而拉不住仇恨......总之,让怪昏迷的情况最好不要发生,特殊情况除外——比如英雄围栏的预言者,会心灵控制,不想羊的话就让盗贼配合骑士晕到她死吧);猎人,你高兴就上来放个冰霜,不高兴就打吧......不过都要在奉献之后;术士更简单,丢种子就行了,别提前丢诅咒——晚点丢不打紧。

开怪顺序以及各其他职业该怎么做,说到这里。下面关于FQ在拉怪堆的时候的一些注意点。

神圣之盾和奉献的保持,不多说了,说点技巧性的——当你把怪成功拉进奉献范围,意识好的法师呢,会上来放个冰环,怪全被定住——好,你大概知道要做什么,对,跑位,但我要说的是,你如果一冰住马上就跑,那么,你还是拉不住怪。还是格挡的问题,试问战士放个雷霆放个复仇,就能让怪在法师术士8到10秒的攻击下持续不OT吗?*除非,你血告急了,否则,不要跑开,让屏幕上多一些“格挡”字样再走*。具体的来说,你通常会在怪碰到你之前2秒放奉献,而法师会在你奉献后2秒上来冰,你只要等到下个奉献CD到,再放个奉献再走,期间神圣之盾不断......这样,你还能有3到4秒不被攻击,仇恨也稳定了,治疗压力也能缓解。(说说更高难度的,如果你FQ用的时间长了,你甚至能判断屏幕上跳动的那些红字“格挡”都是出自哪些怪的攻击——通过怪的攻击速度判断,从而在冰住怪后,离远那些格挡多次的怪,而继续和那些没多少格挡的怪靠近,让他们攻击......听起来很难,其实只是熟能生巧罢了。)

技能的变更使用——恩,我建议全程智慧圣印,不过这不是绝对的,分情况参考下——

全是近战怪:很简单,你就全程智慧吧,只要RP不是特别差,基本都能让每只怪充分被格挡。像我拉全是近战的时候,拉到怪半血奉献都不用了......或者两只怪冲上去看到4个“格挡”,那就彻底不用奉献了......

大部分近战+一到两只法师型怪:先给那些物理伤害职业分配标记——不是控制的标记,而是{骷髅},告诉他们先打骷髅。你全程就盯着法系怪,开始不要用智慧了,正义审判他们,再正义圣印敲他们——他们大部分时间都在吟唱,你只能靠奉献和正义审判了。不行了,制裁之锤,还不行,再嘲讽——记住,骑士的嘲讽不能像战士一样用,风险挺大的,能制裁就制裁。如果是两只,那就先审判骷髅,再圣印敲另一只,审判好了再审判骷髅,以后再一直敲骷髅(这当然也是我的个人经验,仅供参考)。其他近战怪,无视之,你只要全程神圣之盾和奉献,就可以无视之了。

大部分近战+一到两只猎人型怪:通常用远程武器攻击的怪比法系怪要好对付的多,因为远程攻击也可以格挡,但我要说的是另一种情况——很多猎人怪都会一个可怕的技能——驱散射击。(很多盗贼怪也是,凿击)这里提供的建议非常有用:通常呢,有这些仇恨真空技能的怪堆,同时也会有丢dot技能的怪,那么,不要去解这些dot......懂我的意思了吧,就这么简单。实在不行,让法师多上来冰,如果凿你或驱散你的时候怪正好冻住的,一样打你。
全法系怪组合(包括有治疗型及恐惧型):标记{骷髅},有恐惧怪先标记恐惧怪(比如英雄蒸汽的盘牙海妖),次要目标是治疗怪(比如同样蒸汽的盘牙先知)。如果有三只,那在OT的时候只能靠嘲讽了(你很难保证不OT,如果怪全程都施法的话),如果有四只,那么你保证{骷髅}不要OT,其他OT的时候就嘲讽(通常,比如有一法师下雨,一术士丢种子,要OT也基本只会是一人OT,也就是说所有怪都冲法师去或术士去,而不会分别冲)。另外关于恐惧的处理方案——像那些单体恐惧的怪,通常不会恐惧第一仇恨,所以有牧师的话,给贼上反恐就是了,不用给自己;群恐的怪通常会吟唱——我的方法是,在他唱完之前跑开......什么?没这个技术?那么,我会在恐惧了并且有可能ADD的情况下,马上无敌,再马上点掉无敌,回去拉怪......什么?更没这个技术?那你就叫人羊了那些恼人的恐惧怪吧......叫人羊怪闷怪其实是FQ的一大耻辱。

全猎人型:很少会有这种情况吧......我能想到的就是监狱一开始的那两批监狱守卫......我觉得让队友等我拉到死角开打有点没必要,得花费太长时间......而且他们会定身跑远——那就羊吧,这没办法。

关于群拉,最后举点实例——(均以英雄副本为准,ZAM级别装备)

破碎大厅——那个“死亡走廊”怎么过?我说说我的方法:从上去第一批是三只怪,已经守在门口了,好,丢盾,让他们减速跟在后面,然后继续冲吧(DPS切忌抢打)。然后又会迎来一批四到五只的怪,神圣之盾先上好,靠近了奉献,正面对他们,先退着走会,但不要太久。。。看到几下格挡后,转身继续冲(DPS切忌抢打)。第二批的时候可能会被断筋,不要犹豫,马上自由祝福(其他职业也可能被断筋......如果是治疗被断筋了,那么你要停了,他不能及时的赶到你下一批怪那里给你治疗)。到了第三批,一大群怪,你可以停了,把前面的三只+五只+这一大群,一起解决掉(尽量正面对怪,不然你将受到很大的伤害)。清完这些基本不用回复,你蓝还有一半,提醒治疗血刷满,跟紧,然后直接冲进血卫士的房间,over。(如果你是T6,那没这么麻烦了,爱怎么冲就怎么冲吧......我提供的是ZAM级别装备尽量保证快和安全的方案)

地狱火城墙——掠夺者:别看他经常单独行动,他的伤害可是很不得了的......还会肾击。引两只你基本就能死了。

鲜血熔炉——没啥难度,但也不简单。

奴隶围栏——没难度,彻底的没难度,入门级副本。

幽暗沼泽——我觉得去的人可能不多,但我想说,这也是个没难度的副本,只是比较长罢了。唯一要说的就是老一和老二中间的那批人型怪,有治疗,有矛兵,矛兵的蝰蛇钉刺比较可怕,自己要解,治疗要打断,他的群疗能瞬间加满所有的怪。

蒸汽地窟——就老一之前的怪比较麻烦,具体麻烦我前面提到过,老一之后没难度。

法力陵墓——这其实是FQ有优势的副本,你要对所有怪都有了解,这样你打起来会很轻松......尽管怪的技能很多。盗墓者:会冲锋,法师注意不要冰,他冲完就回去打骑士了;清道夫:仇恨极不稳定,注意嘲讽制裁配合好;巫师:正如其名,无视......;暗法师和牧师:这两种怪要分配法师和盗贼去盯着,暗法师的法力燃烧很恐怖,而牧师的治疗也很强大,能打断就打断——相比之下,暗法师威胁更大;缚法者:无视;妖术师:无视;节点潜行者:会凿击,但同时也会用毒,持续伤害的毒,而且伤害不高,所以,不要解;法力蛭:冲上去,奉献,神圣之盾,在怪半血的时候跑开,盗贼别上......他死亡会爆炸;最后一个,恐魔,要及时解诅咒,那个诅咒能直接把骑士的法伤减到十位数甚至个位数,而且持续一分钟之久。

(时间关系不一一推举了)

再说到拉单怪(强力精英/门神)或boss——

装备选择:躲闪——格挡等级——招架——耐力——法伤(优先度从前到后)感觉基本和战士相当,躲闪免伤当然最重要;格挡率则为迅速制造仇恨,原理见上文;而这里格挡值就没那么重要了......除非你想剑走偏锋;招架,另一种完全免伤而且我把他的优先度提前了;耐力,很明确的说,1.4万血抗抗ZAMboss,没什么问题吧?;最后法伤——我一直把法伤放在不怎么高的地位,因为我看好神圣之盾,而不是奉献或复仇者之盾,同样,400法伤足够拉住1200法师的单体攻击......当然有拯救。(觉得低了?那是你不会用或者RP实在太差)
武器一如既往选择法伤+法命,而装备则可以换点战士装了,比如ZAM的那些散装防御装,甚至KLZ的也有很多不错,牌子装也很好,总之不用穿T4T5T6了......穿这些抗不住boss的。

技能使用:时间关系,我就说说大致流程,权当扫盲,不作研究——
正义圣印——复仇之怒——复仇者之盾——神圣之盾——冲上去——审判——正义圣印敲——奉献——审判CD快到了,看情况:出现较多格挡,智慧圣印+审判,再正义圣印,审判,圣印......如格挡的不多,需要制造更多仇恨,那就十字军,审判,正义,审判......神圣之盾不要断。到中期,如仇恨比较稳定,换复仇圣印(啊,我是联盟的......部落的鲜血圣印其实我不太了解......抱歉)。

特殊情况处理:
OT——通常boss是不能嘲讽的,别忘记还有保护祝福,要尽快保护OT者......不是怕他死了,而是boss仇恨乱的时间久的话,就能难拉回来了。

血量危机——那就是圣疗的使用与否了,不多说,看个人判断,还有......魄力。

小怪控制——有些boss是间歇性召唤小怪的,比如破碎老四,刃拳。你可以先放两个奉献,然后别放了,有小怪再放......这是灵活应用,不然你蓝不够的。如果是不停召唤的,那势必是法师能自己A并且必须A的,你拉住是你人好,不拉也没什么。

图腾/水箱等等需要转移火力的情况——这其实是题外话,因为我喜欢自己也去打这些东西,还有因为我有神圣之盾,即便不攻击boss也不会减少多少的仇恨输出,不是吗?

就这样,我想不出其他什么要补充的了,都是愚见,没有任何“数据根据”,全是经验......哦,我不为分来的,我打了1个小时,我猜打完你问题已经解决了。

最后补充一句:不要去信那些人说,FQ只能抗小怪,其他方面根本不如战士小德。我可以告诉你,技术好的FQ照样能抗所有raid boss,甚至会沉默的boss(只要不魔免),技术好的战士也一样能拉住4到5只怪让法师术士去AOE——没有能与不能的问题,只是比较起来较难做到而已。为什么FQ的处境这么窝囊?因为几乎所有的FQ都觉得自己只能抗抗海山小怪,抗抗英雄副本而已。去无脑治疗才是自己的出路——大流思想作祟。自己都对自己不报希望,别人怎么相信你呢?当然,保守是没有错的,战士做这些比我们更简单,为什么要团队冒着风险来“测试”我们自己真正的潜力?所以真正的防护圣骑士,是孤独的,也是强大的——那些穿着T6所谓公会防护骑士,全都不是真正的骑士。

所以楼主,你自己斟酌斟酌。

一般防7打25人FB的话都是拉群怪 先扔个飞盾 放个奉献 然后上回蓝审判回蓝圣印 无限风险和神圣盾基本就可以了 如果出现怪太多了要抗不住的时候可以用无敌或者保护救急 不过要及时点掉。。。 至于BOSS或者小FB的时候起手可以开翅膀上正义审判 然后叠复仇或者鲜血圣印 奉献神圣盾基本循环就行了 打BOSS一般别人加血回蓝就够了 当然如果装备NB不掉血就可以换法伤装或者减少神圣盾的使用频率~
装备的话 一般群怪有个300、400多的就够了 要把三围撑够 要是要拉BOSS就需要一点高招架或者躲闪装 强化仇恨就需要一些法伤装 拉小怪就最好格挡多些~大概是这样吧 具体情况还要具体分析~

几乎所有英雄副本都会出防装,而且正义装备的覆盖已经达到了身上一半的位置,所以没有什么需要特别刷的(不出只能怪自己RP不好,也有人说饰品需要特别刷,不过现在地震便宜得什么样了,买个没亏)
MISS的涉及还是几个部分的,
1是精准,主要体现是打出躲闪,或者招架(跟上个版本一样,最好有26以上,可以免了躲闪)
2是命中,主要体现是打出未命中,这些数值你都可以在属性面板上查看需要达到的数值(如果我没记错,面对英雄本只要达到6%就足够了,进团队本需要达到8%)

然后就是宝石,不能像以前那样无脑堆耐力了,这个版本治疗的能力增长不如T血量增长来得快,所以作为一个T,需要保证自己有足够的免伤。建议:
红:招架+耐力;
黄:精通+耐力;
蓝:耐力;

楼上说的打法怪伤害高行低的话
最好还是翅膀飞盾回蓝审判正义。。。然后同上否则对于防Q蓝难得够用
至于刷血色这没什么难度如果是武器库就一路拉吧
如果是教堂拉住怪到一个拐角(让魔法怪没视野)然后奉献烧
最后的那2位X男女直接冲上去拉BOSS就行(拉了开奉献烧)如果装备差就拉了BOSS先无敌再奉献烧(让你要带的人离开远一点等无敌没了再进战斗反正防Q奉献威力很小自己算好点掉无敌就行)

一楼的,80的成号防御才要541好不好~~一个小号怎么堆到541啊?
防骑其实不用太考虑命中。你只需要放一个嘲讽的雕文,就是增加正义防御之类嘲讽法术命中8%的大雕文就够了,只要嘲讽招招中,那其它的技能未命中不会影响你76级的号的仇恨。话说你小号堆命中也不现实,一是装备没宝石孔,二是带命中的装备基本都不是防装。而且我大号防骑我也完全没放任何命中,除了装备自带的就是这个雕文了,仇恨妥妥的。

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