目前有什么好玩的策略手游推荐?

目前有什么好玩的策略手游是《罗马崛起》。

推荐一个单机手游,个人感觉超级有趣,另外这也不是个广告,因为这游戏是外国游戏,因为墙的原因你连游戏里的内置广告八成都看不了。

虽然手游听起来似乎不应该跟“硬核”历史策略沾边,但是这个游戏真就很NB。

就是这个,不要被它5.5的凄惨评分骗了,这游戏作为手游真是屈才了。

一进入游戏看起来就很劣质的抽卡页面,看起来好像又是一款无聊低自由度的点点点小游戏。

这不就是个无聊的一个回合固定刷几个特殊事件,你一直点平衡各种属性,哪个过低就自爆的无聊游戏么?

但是,我只能说,这作者百分之一百是不会做UI。

这游戏选项和自由度高的令人发指,但是这么多功能居然全都塞在了一个小按钮的下属页面里也是没谁了。

这游戏把所有的菜单都拽出来,完全不输给很多电脑游戏的选项啊!

几乎所有的行政条目,军队指挥你都可以拽出来操作,什么联姻选项,外交事宜,间谍派遣,家系,指定继承人,贵族贪腐,军队哗变,城邦独立,藩镇求援,贸易路线,城市扩建,海外定居点,经济危机,瘟疫降临,招募士兵(精确到种类),给将军发指令,攀科技,血脉天赋,占格子,打城池。

大部分大战略端游有的这游戏有,很多大战略游戏没有的这游戏甚至也有!

另外随机事件多的令人发指,我到现在还没有遇到重复的,刺客暗杀,奴隶起义,家人背叛,议员造反,邻国通婚,贸易港口都有。

这里还要说一个我觉得这个游戏最大的特点。

这个游戏的操作选项多而杂,但是玩家却不是很多大战略游戏里全知全能的神,而且这也不是一个单纯给你战争爽的游戏。

游戏里有着复杂庞大的派系划分,而玩家的选择并不能完全如自己所愿。

举个例子,游戏里你需要平衡的派系就有贵族,议员,平民,奴隶,军团,行省,蛮族等。

假如有AB两个人可以作为将军出战,A的属性比B高,绝大部分游戏玩家都可以直接选A。但是这个游戏里,A可能代表的是军团利益,而B是贵族利益。如果你已经跟贵族派系亲密度很低了,有的时候你就不得不让比较差的B去管理军队以拉高贵族亲密度。

虽然亲密度掉没了也不会死,但是会有高负面BUFF。

再比如你可以选择装备大量抛石机增加胜率,但是要消耗大量的铁。如果你的铁产量已经捉襟见肘,那么很明显你就要考虑一下要不要这样做了。

这就很真实!

类似的还有:

假如你的国王因为突发事件死了,换了个幼子来执政,那就是地狱难度,上来就俩DEBUFF,区域叛乱度暴增,贵族忠诚度爆减,各种生产力都会比先王低很多,容易一波就没了。

而且你的皇帝可能因为各种各样的原因暴毙,比如被暗杀,斗兽场挑战猛兽被咬死,被议员捅死,瘟疫病死,毒死,亲率大军出征扮演朱祁镇被人家干死之类的,只要你不注意,堪称花样死法。

可能你会说,只要注意不就行了么?但有的时候不是那么回事。

举个例子:一场战斗给你两个选项:

亲自冲出去带头冲锋:+32%胜率,+高贵族亲密度但是打输了你就战死。

缩在后面指挥:+7%胜率,—贵族亲密度但是打输了你能跑。

那么你说你要不要搏一下?很诱人吧?

很多选项卡,你选最稳妥的狗过去,回家就是一大堆关系全都爆炸了还不如死了。

这游戏里玩家的行为被非常巧妙的限制在了一个你有自主权又没有自主权的范围内,玩家再也不是P社游戏的人间之神了,而是个焦头烂额的凡人君主。很多时候别说出兵了,玩家维持家里的破房子不倒了就费尽心了(特别是幼子当政这种情况)。

而且这游戏的行动选项是有成功率的,没有任何事情是100%稳妥的,70%几率战胜都有可能爆冷门输掉,玩家无法规避风险。





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